Voleibol exercícios para a técnica aquecimento
- O grupo inteiro alinha-se atrás de uma linha no lado do campo.
- Ao sinal, caminham para o lado oposto.
- Variação Posturas iniciais:
- agachamento,
- posição de joelhos,
- de bruços ou em supino,
- sentado de costas para a direção da marcha.
- O grupo alinha-se no lado mais curto do campo em estafetas individuais.
- A um sinal, todos caminham para o lado oposto ao mesmo tempo e sentam-se costas com costas numa ordem aleatória.
- Que equipa se senta primeiro?
- Variação
- Variar as posturas de partida e de chegada.
- No lado oposto, tocar numa linha, regressar e sentar-se novamente em fila.
- É designado um ticker do grupo.
- O jogo desenrola-se em todo o campo.
- O grupo está alinhado num dos lados do campo.
- Quando é dada a deixa, as crianças cruzam-se.
- Um marcador tenta marcar o maior número possível de crianças que se cruzam.
- Variação
- As crianças andam para trás e para a frente quando lhes é dada a deixa.
- Para a frente e para trás, sem esperar por um sinal.
- As crianças não estão livres do outro lado.
- Com dois marcadores.
- Com quadrados com um ticker em cada quadrado.
- As crianças podem ser marcadas em cada quadrado.
- Quem é que não foi assinalado nas viagens de ida e de regresso?
- Ou que grupo de tique-taques conseguiu assinalar o maior número de crianças?
- O grupo coloca-se de um lado atrás destes aros.
- A um sinal, as crianças roubam objectos do outro lado, um a um, e colocam-nos nos aros do seu próprio lado.
- Se forem apanhadas por um ticker, têm de devolver o objeto.
- O grupo está alinhado nos quatro cantos do campo.
- Um ticker com uma fita de festa
- A um sinal, atravessam o campo em três direcções à sua escolha:
- o lado curto, o lado comprido ou na diagonal.
- Isto marca um, dois ou três pontos de cada vez que regressam.
- Um marcador funciona no espaço e obriga as crianças marcadas a regressar ao seu canto antes de serem autorizadas a atravessar novamente.
- Quantos pontos se conseguem obter num determinado tempo?
LADO A: 2 pessoas com bola na linha de 4 metros, posição 5 - 1 sem bola na linha de 4 metros, posição 1
LADO B: 2 pessoas com bola na linha de 4 metros, posição 1 - 1 sem bola na linha de 4 metros, posição 5
- Passe:
- Posição 5 lado A lança diretamente por cima da rede para a posição 1 lado B - posição 1 lado B desliza diagonalmente para a posição 1 outro lado, lado A
- Posição 1 lado 1 lança diretamente por cima da rede para a posição 5 lado B - posição 5 lado B desliza diagonalmente para a posição 5 outro lado, lado A
- Descartar
- Chaves sobre a rede + jogo de receção para a cadeira do árbitro
- Ataque técnico tranquilo da linha de 3 a 4 metros + receção na cadeira do árbitro
- Ataque técnico silencioso da linha de 5 a 6 metros + receção na cadeira do árbitro
- Serviço silencioso de trás da linha + receção na cadeira do árbitro
- Deslocação da bola de peso da linha de trás para a linha dos 3 m
- Saltar com o obstáculo (3x) e correr até à parede e à cortina
- Em pares: abdominais com bola de peso
- Pranchas
- Saltar de e para o banco
Ponto de partida 1: linha de fundo no canto na posição 1
Ponto de partida 2: linha de fundo no canto na posição 5
- Ponto de partida 1
- Correr para a posição 4 a.h. rede - lateralmente para a posição 2
- Por baixo da rede - de lado para a posição 4
- Cruzamento diagonal para o canto na posição 5
- Corrida para o canto na posição 1
- Corrida para o ponto de partida 2
- Ponto de partida 1 e ponto de partida 2 à vez
- 3x corrida normal
- 3x em comprimentos diagonais: levantar os joelhos
- 3x na diagonal: calcanhares contra as nádegas
- 3x na diagonal: samba
- 3x na diagonal: mergulho
- A começa com uma deslocação lateral, depois na linha de 3m para o lado, (B espera que A comece para o lado)
- salto de ataque para a rede,
- de lado e a meio um salto em bloco,
- no fim, em ambos os lados da rede, um salto em bloco,
- 2x baralhar para trás até à linha dos 3m, salto de ataque,
- salto de ataque, salto longo para a linha de trás,
- correr de volta para começar 2x.
Variações:
- Existem muitas possibilidades de variação,
- para além de todas as formas de deslocação (baralhar, para os lados, para trás, correr), o mergulho e/ou o rolar para a frente e para trás também podem ser incluídos no percurso.
Objetivo do exercício:
Melhorar as situações fora do sistema e a comunicação
- 3 jogadores juntam-se ao treinador e passam a bola.
- O treinador segura a bola à sua frente.
- Assim que todos os jogadores tiverem colocado as mãos na bola, o treinador lança a bola algures no campo de defesa.
- Através da comunicação e, sobretudo, da escuta, deve ficar claro quem joga a primeira, a segunda e a terceira bola.
- Enquanto atacante numa situação complicada fora do sistema, o que quer que os seus atacantes façam?
- Eles arriscam muito na finalização ou quer ver bolas controladas em várias posições?
- Como treinador, pode ir em frente.
- Exercícios muito bons para repetir situações fora do sistema.
- Dividir a equipa em 4 grupos.
- Cada grupo recebe um ás (copas, ouros, espadas e paus).
- As restantes cartas são colocadas no meio da sala.
- Os 4 grupos ficam cada um num canto da sala.
- Um jogador/jogadora pode deslocar-se até ao meio do campo, virar uma carta e regressar.
- Só se a carta tiver a mesma figura que o seu próprio ás é que a pode tirar.
- Se estiver errada, a carta tem de ser devolvida virada para baixo e o jogador regressa de mãos vazias.
- Para ter primeiro, recolher todas as cartas da sua própria figura.
3 pessoas numa linha de 3 metros, uma atrás da outra.
- Atirar um ao outro
- Depois da ação: toque na linha de fundo
- Golpe de topo por baixo da rede e matar a bola
- Após a ação: bloqueio na posição 2 - toque na linha de fundo
- Golpe de rotação superior por cima da rede e receção da bola
- Após a ação: bloqueio na posição 2 - toque na linha de fundo
- Tecla de controlo
- Após a ação: toque na linha de fundo
- Mão baixa - cabeça
- Após a ação: toque na linha de fundo
- Tecla direta
- Sem ação posterior