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Voleibol exercícios para a técnica aquecimento

  • O jogador 1 lança a bola para o jogador 3, que a defende por baixo para o jogador 2.
  • O jogador 2 atira a bola para o jogador 3, que a defende para o jogador 1 (defender na diagonal de cada vez).
  • Primeiro atira tudo (jogador 1 e 2, depois tudo BH, depois acerto técnico)



  • Abraço de joelho alto --> LEVANTAR o joelho com os braços até ao peito e FORTALECER OS OUTROS OSSOS NO Dedo do pé

  • ESTICAR O QUADRIL --> PÉ ATÉ ÀS NÁDEGAS COM A AJUDA DO BRAÇO OPOSTO E ESTICAR O OUTRO BRAÇO NO AR E A PERNA OPOSTA SOBRE O DEDO DO PÉ

  • Dedos dos pés para dentro, dedos dos pés para fora --> andar na ponta dos pés, com os dedos para dentro e para dentro, e depois com os dedos para fora

  • Karaoke --> passo cruzado, fazendo o passo cruzado frontal alto

  • Soldado de brincar --> braços esticados à sua frente, balançando para cima com uma perna esticada

  • ATLAS --> PUXAR O JOELHO PARA CIMA COM O BRAÇO E ESTENDER A OUTRA PERNA SOBRE O DEDO DO PÉ, DAR UM GRANDE PASSO E DOBRAR O JOELHO, BALANÇAR O BRAÇO PARA CIMA E RODAR O TRONCO PARA TRÁS

  • Patinador de velocidade --> grande salto lateral com o joelho dobrado para a esquerda, descansar por um momento e passar para a direita

1 pessoa ao longo de ambos os lados do campo, os outros jogadores atrás da linha de fundo;

  • O treinador coloca a bola em jogo no campo A ou B.
  • A bola só pode ser jogada com os antebraços.
  • Falta? Andar à volta do campo até ao final do jogo e garantir a segurança da bola.

Em séries de 2, a pessoa na rede mantém-se sempre de pé, os jogadores atrás baralham-se.
Exercícios de construção:

  • Lançamento com as duas mãos
  • Lançamento com a mão esquerda/direita
  • Lançamento com bots
  • Golpe técnico com bots
  • Chaves com chave intermédia
  • Controlo de mão + chaves
  • Controlo de mão + ataque técnico
  • Controlo direto de mão/chave/ataque


Variação:

  • Pessoa na rede chaves - pessoa atrás underhand
  • Pessoa na rede controla chave + ataque - pessoa atrás defende

Dividir os jogadores em 2 equipas. Cada equipa coloca-se de um lado da rede.

  • Em cada lado da rede há um certo número de bolas (consoante o tamanho do grupo, pode acrescentar ou retirar bolas).
  • O objetivo é que os jogadores, logo que seja dado o sinal de partida, atirem o maior número possível de bolas para o outro lado da rede.
  • A equipa que tiver mais bolas no seu lado da rede no final do jogo perde.
  • Cada jogador só pode jogar 1 bola para o outro lado de cada vez!


Variações para jogar por cima/por baixo da rede:

  • Rolar com 2 braços
  • Rolar com 1 braço
  • lançamento por cima com 2 braços
  • Arremesso por cima com o braço de ataque
  • Arremesso por cima com o braço que não causa impacto
  • Colidir com 2 braços em frente à rede de modo a que a bola voe por cima da rede após a colisão
  • Bater debaixo da rede (2 braços, depois 1 braço, braço de ataque)
  • Por jogador 5 bolas: colocar 4 bolas num losango com 1 bola no meio do losango.
  • Os jogadores começam atrás do seu diamante e caminham para a frente,
  • aí batem na bola do meio,
  • depois deslocam-se para o lado (esquerdo ou direito) e tocam na bola do meio.
  • Voltam para o meio do losango e deslocam-se lateralmente para o outro lado + batem na bola.
  • Em seguida, vá para a frente, bata na bola, volte para o meio, depois para trás e bata na bola
  • e por último, mas não menos importante, afastar a bola no meio.

Drible:

  • primeira mão boa
  • outra mão
  • fazer turnos
  • agarrar alto
  • agarrar em baixo
  • driblar
  • passar por baixo da perna
  • Passar a rede da linha de fundo 3x
  • passes laterais 1x
  • passes cruzados 1x
  • joelhos saltos altos banco 1x
  • sprints 2x
  • Balançar os braços soltos 1x


Alongamento

  • segurar perna 1x
  • segurar perna para trás 1x
  • empurrar a perna para o lado 1
  • Passar pelos joelhos e virar exercício 1x
  • 2 jogadores costas com costas,
  • o jogador de trás tem a bola
  • e o jogador da frente não sabe quando a bola é lançada
  • o jogador da frente corre assim que a bola é lançada
  • e tem de a parar antes de chegar à linha de fundo.
    • O jogador da frente tem de correr assim que a bola rola e tem de a parar antes de chegar à linha de fundo.

3 rondas
aquecimento próprio (5 min)

jogar em pares

  • axilas
  • sobre a mão
  • salpicar


corestabilidade

  • 10 x abdominais
  • 10x esquadrão
  • 30 segundos de prancha
  • 10 x flexões
    • 3x repetição


  • 1 tem uma bola, os outros deitam-se no chão.
  • Com a bola, salta sobre todos com duas pernas
  • e no último, todos ficam de pé com as pernas abertas
  • e depois o último começa a saltar até todos terem saltado.
  • Dar 2 voltas ao campo principal fora das linhas amarelas. Nos troços curtos, de lado.
  • Andar 2 voltas à volta do campo grande fora das linhas amarelas. Nos troços curtos, passar em cruz,
drawing Aquecimento