Voleibol exercícios para a técnica aquecimento
- O jogador 1 lança a bola para o jogador 3, que a defende por baixo para o jogador 2.
- O jogador 2 atira a bola para o jogador 3, que a defende para o jogador 1 (defender na diagonal de cada vez).
- Primeiro atira tudo (jogador 1 e 2, depois tudo BH, depois acerto técnico)
Abraço de joelho alto --> LEVANTAR o joelho com os braços até ao peito e FORTALECER OS OUTROS OSSOS NO Dedo do pé
ESTICAR O QUADRIL --> PÉ ATÉ ÀS NÁDEGAS COM A AJUDA DO BRAÇO OPOSTO E ESTICAR O OUTRO BRAÇO NO AR E A PERNA OPOSTA SOBRE O DEDO DO PÉ
Dedos dos pés para dentro, dedos dos pés para fora --> andar na ponta dos pés, com os dedos para dentro e para dentro, e depois com os dedos para fora
Karaoke --> passo cruzado, fazendo o passo cruzado frontal alto
Soldado de brincar --> braços esticados à sua frente, balançando para cima com uma perna esticada
ATLAS --> PUXAR O JOELHO PARA CIMA COM O BRAÇO E ESTENDER A OUTRA PERNA SOBRE O DEDO DO PÉ, DAR UM GRANDE PASSO E DOBRAR O JOELHO, BALANÇAR O BRAÇO PARA CIMA E RODAR O TRONCO PARA TRÁS
Patinador de velocidade --> grande salto lateral com o joelho dobrado para a esquerda, descansar por um momento e passar para a direita
1 pessoa ao longo de ambos os lados do campo, os outros jogadores atrás da linha de fundo;
- O treinador coloca a bola em jogo no campo A ou B.
- A bola só pode ser jogada com os antebraços.
- Falta? Andar à volta do campo até ao final do jogo e garantir a segurança da bola.
Em séries de 2, a pessoa na rede mantém-se sempre de pé, os jogadores atrás baralham-se.
Exercícios de construção:
- Lançamento com as duas mãos
- Lançamento com a mão esquerda/direita
- Lançamento com bots
- Golpe técnico com bots
- Chaves com chave intermédia
- Controlo de mão + chaves
- Controlo de mão + ataque técnico
- Controlo direto de mão/chave/ataque
Variação:
- Pessoa na rede chaves - pessoa atrás underhand
- Pessoa na rede controla chave + ataque - pessoa atrás defende
Dividir os jogadores em 2 equipas. Cada equipa coloca-se de um lado da rede.
- Em cada lado da rede há um certo número de bolas (consoante o tamanho do grupo, pode acrescentar ou retirar bolas).
- O objetivo é que os jogadores, logo que seja dado o sinal de partida, atirem o maior número possível de bolas para o outro lado da rede.
- A equipa que tiver mais bolas no seu lado da rede no final do jogo perde.
- Cada jogador só pode jogar 1 bola para o outro lado de cada vez!
Variações para jogar por cima/por baixo da rede:
- Rolar com 2 braços
- Rolar com 1 braço
- lançamento por cima com 2 braços
- Arremesso por cima com o braço de ataque
- Arremesso por cima com o braço que não causa impacto
- Colidir com 2 braços em frente à rede de modo a que a bola voe por cima da rede após a colisão
- Bater debaixo da rede (2 braços, depois 1 braço, braço de ataque)
- Por jogador 5 bolas: colocar 4 bolas num losango com 1 bola no meio do losango.
- Os jogadores começam atrás do seu diamante e caminham para a frente,
- aí batem na bola do meio,
- depois deslocam-se para o lado (esquerdo ou direito) e tocam na bola do meio.
- Voltam para o meio do losango e deslocam-se lateralmente para o outro lado + batem na bola.
- Em seguida, vá para a frente, bata na bola, volte para o meio, depois para trás e bata na bola
- e por último, mas não menos importante, afastar a bola no meio.
Drible:
- primeira mão boa
- outra mão
- fazer turnos
- agarrar alto
- agarrar em baixo
- driblar
- passar por baixo da perna
- Passar a rede da linha de fundo 3x
- passes laterais 1x
- passes cruzados 1x
- joelhos saltos altos banco 1x
- sprints 2x
- Balançar os braços soltos 1x
Alongamento
- segurar perna 1x
- segurar perna para trás 1x
- empurrar a perna para o lado 1
- Passar pelos joelhos e virar exercício 1x
- 2 jogadores costas com costas,
- o jogador de trás tem a bola
- e o jogador da frente não sabe quando a bola é lançada
- o jogador da frente corre assim que a bola é lançada
- e tem de a parar antes de chegar à linha de fundo.
- O jogador da frente tem de correr assim que a bola rola e tem de a parar antes de chegar à linha de fundo.
3 rondas
aquecimento próprio (5 min)
jogar em pares
- axilas
- sobre a mão
- salpicar
corestabilidade
- 10 x abdominais
- 10x esquadrão
- 30 segundos de prancha
- 10 x flexões
- 3x repetição
- 1 tem uma bola, os outros deitam-se no chão.
- Com a bola, salta sobre todos com duas pernas
- e no último, todos ficam de pé com as pernas abertas
- e depois o último começa a saltar até todos terem saltado.
- Dar 2 voltas ao campo principal fora das linhas amarelas. Nos troços curtos, de lado.
- Andar 2 voltas à volta do campo grande fora das linhas amarelas. Nos troços curtos, passar em cruz,