Voleibol exercícios para a técnica aquecimento
Após cada parte, descansar um pouco e continuar de novo. As partes com * são bancos necessários, 2 a 4 pessoas por banco
- Parte 1:
- 30 step-ups* (subir/descer do banco)
- 15 flexões* (pés no banco)
- Parte 2:
- 30 step-ups este-oeste* (pé direito no banco, pé esquerdo ao lado - pé esquerdo no banco, pé direito ao lado)
- 10 saltos de agachamento (passar pelos joelhos e, ao esticar, saltar o mais alto possível)
- Parte 3:
- 20 deslocações laterais ao longo de 4 metros
- 10 saltos de agachamento (saltar e passar por 1 joelho, o outro joelho de cada vez)
- Parte 4:
- 30 step-ups* (subir/descer do banco)
- 15 flexões* (pés no banco)
Aquecimento (1)
- Estafeta em pares, na rede 2 dados por dupla.
- Corram para a rede, lancem os dados e somem o número.
- Voltam a correr e tocam no próximo, que soma o número anterior até perfazerem 56.
- Tem de obter o número exato, por isso, ao 52, tem de lançar 4.
- Ganha a pessoa que chegarprimeiro ao 56.
Parte 1
- Os jogadores são divididos em 2 equipas iguais.
- As bolas são distribuídas igualmente de cada lado da rede.
- O objetivo é ter o menor número de bolas do seu próprio lado.
A forma de passar as bolas/progresso do jogo:
- Rolar
- Lançamento (por cima, por baixo, com um braço)
- Guardar (por baixo, por cima)
Parte 2
- O treinador coloca uma bola na linha central.
- De cada lado da rede, uma fila de jogadores coloca-se perto da linha de fundo.
- Ao sinal do treinador, correm para a bola, quem a tiver fica com ela.
Qual a equipa que recolhe mais bolas
Variações:
- Os jogadores de cada lado da rede são numerados (de modo a que, de cada vez, dois jogadores de duas equipas diferentes tenham o mesmo número)
- tempestade no mar: se o teu número for dito, tens de tentar apanhar a bola o mais rapidamente possível e voltar para trás da tua linha (= ponto + seguro para o adversário).
- Se fores tocado pelo adversário quando tiveres a bola nas mãos, tens de largar a bola (podes apanhá-la imediatamente a seguir e continuar a jogar).
- O treinador coloca várias bolas na linha central e todos jogam contra todos e tentam apanhar o maior número de bolas possível. (Repetir várias vezes, não utilizar tantas bolas como jogadores, pode também ser jogado com um limite de tempo, ...)
- Há um ticker e uma vítima.
- Os outros jogadores estão em grupos de dois espalhados pela sala.
- Os grupos de dois ficam em pares atrás uns dos outros, virados na mesma direção.
- O carrapato tenta bater na vítima.
- A vítima pode juntar-se a um grupo de dois no fundo, mas o primeiro da fila torna-se o novo carrapato e o antigo carrapato torna-se a nova vítima.
- Se o carrapato conseguir bater na vítima, os papéis também mudam.
Objetivo do exercício:
O jogador deve aprender a agir rapidamente após o lançamento e a procurar uma nova bola
Explicação do exercício:
- Exercício de jogo.
- 5 num dos lados da rede.
- No outro lado, pode também colocar 5.
- A frente esquerda e a frente direita têm ambas uma bola.
- O jogador fica no meio.
- O jogador fica no meio. O defesa esquerdo e o defesa direito fazem o passe.
- A primeira bola é lançada pelo defesa esquerdo na direção do defesa esquerdo.
- No momento em que o lateral esquerdo acerta na bola, o lateral direito atira a bola para o lateral direito.
- Se tiveres mais jogadores, podes optar por trocar o que passou com o jogador que está à espera.
- Assim, o passe chega rapidamente ao criador de jogadas.
- O passe do lateral-esquerdo é jogado pelo criador de jogadas para o avançado esquerdo.
- Imediatamente após a reposição, não segue a bola, mas procura o outro passe do lateral direito e a reposição para o avançado direito.
- Muito contacto com a bola para o criador de jogadas
Circuito de exercícios de força 2-4 x 20 segundos de trabalho.
- Jumping Jacks
- Mergulhos no banco
- Abdominais
- Passos no banco
- Sentar na parede
https://www.youtube.com/watch?v=nA-aXXA5ex8
- 1 bola por par,
- passar num par
- interromper:
- Explicação da técnica,
- variação: só por cima/ só por baixo da mão.
Configuração: várias filas em fila atrás da linha de fundo.
- Preguiça: sentar-se com as costas viradas para o lado oposto, pernas esticadas. Puxar para o outro lado com as mãos.
- Selo: de barriga para baixo --> puxar novamente com as mãos para chegar ao outro lado.
- Homem-Aranha: de quatro, juntar as mãos e os pés opostos: LH + RV & RH + LV
- Andar deurso: de quatro para o outro lado
- Andar demacaco: deixar as mãos e os braços pendurados para a frente, quase até ao chão (como um macaco) e assim para o outro lado.
- Pavão: dar um passo, calmamente, trazendo de cada vez a perna/joelho para cima até formar um ângulo reto com o tronco.
- Canguru: idem pavão, mas mais rápido/mais saltitante.
Variação:
- Em vez de fazer uma corrida de estafetas, os jogadores podem também andar à volta e, a um determinado sinal, executar o movimento de um determinado animal.
- Os exercícios podem ser efectuados num campo inteiro ou em metade de um campo.
Preparação: círculo/retângulo (em meio campo)
- Driblar com a mão direita
- Drible com a mão esquerda
- Drible alternado
- Enquanto dribla, tente ajoelhar-se (joelho com joelho) --> sentar-se --> deitar-se
Em pares, atirar a bola por cima em combinação com o equilíbrio do corpo.
- De pé sobre uma perna (exercício individual)
- Lançamento com 2 mãos
- Lançamento com 1 mão
=> Bater no chão com a bola após cada lançamento (= inclinar-se para a frente + braços esticados = bater no chão) + mudar de perna a cada 5 bolas por exercício.
- Agora lançar com 2
- Passar com 2 mãos do pescoço através de um ressalto para o outro
- Com 1 mão: lançar com força e firmeza.
- Com a outra mão: lançar com força e firmeza.
=> Depois da ação: cada pessoa tem 2 potes + 1 bola de ténis. Depois de ter lançado a bola ao adversário, este passa a bola de ténis de um pote para o outro.
Por cada 2, cada um tem uma letra A ou B. Andamos uns pelos outros e ao sinal A B faz tique-taque ou vice-versa, o treinador decide.
Variações da marcha:
- Andar para trás
- Andar de lado
- Passagem cruzada
- Saltar
- Calcanhares contra o assento
- Joelhos altos
- ...
Variações "Tap":
- Rastejar pelas pernas
- Saltar
- Correr à volta da pessoa
- Bater com os calcanhares
- Realizar um jogo/rotina de sapateado