Voleibol exercícios para a técnica aquecimento
2 passa a jogar com passe.
Variação:
- Tocar na parede, o colega de equipa pode jogar uma vez para si próprio.
- Tocar na linha
- Joelho em contacto com o solo
- As costas tocam no chão
Em todo o campo, faça os seguintes exercícios, todos repetidos 2 vezes.
- Rodar os braços soltos em drible, para a frente e para trás.
- Dedos para dentro, dedos para fora.
- Saltar.
- Saltos altos.
- Saltos, movimentos de salto muito pequenos.
- Abraços nos joelhos.
- Levantar o joelho.
- Levantar o joelho para o lado.
- Saltitar, saltitar rápido.
- Patinador, fazer movimentos de patinagem.
- Baralha de voleibol, esquerda e direita.
- Sumo shuffle, uma espécie de salto mortal mas de lado.
- Karaoke, passes cruzados mas a perna que passa à frente sobre a outra perna sobe.
- Rotação da anca para trás, rotação da anca de dentro para fora e passo para trás numa estocada.
- Todos os membros da equipa alinham-se para dar uma volta à sala.
- Cada vez que o formador/treinador apita, o membro da equipa que está atrás deve correr para a frente.
- Isto continua até que todos tenham corrido para a frente uma vez.
- Exercício individual para promover o domínio da bola com uma mão.
- Cada jogador tem uma bola de voleibol, uma mini-bola de voleibol, uma bola de ténis, uma bola de malabarismo (ou, para os jogadores mais avançados, um objeto não circular; um recipiente de plástico leve ou uma garrafa leve, por exemplo, mas pode ser feito com qualquer coisa)
- O objetivo dos jogadores é manter a bola no ar, batendo-lhe o maior número de vezes possível com uma só mão.
- Os jogadores devem contar o número de vezes que conseguem fazer isto durante os 2 minutos de cada tarefa.
- Tarefas possíveis:
- - Batida por baixo da mão
- - Por cima da cabeça
- - Bater na perna depois com a mão com que se jogou
- - Bater palmas depois de ser tocado
- - Deitar -> sentar -> ficar de pé (e voltar)
- - Levantar o joelho/calcanhar
- - Contra a parede
- - Em pares, um por baixo e o outro por cima da rede
= Seja criativo! = - Exercício possível para várias pessoas. (ver imagem)
- Um ou mais no meio, os restantes à volta.
- Os definidores jogam a bola algures à sua volta, os restantes apenas têm de se certificar de que a bola regressa aos definidores num número X de vezes.
- Combinem quantas vezes a bola pode ser jogada.
- O exercício estimula:
- - Comunicação
- - Reflexos
- - Sentido da bola
Os jogadores escolhem uma combinação de números e fazem este aquecimento:
- 5 abdominais
- 5 corridas
- 5x bombas
- estocadas para a rede
- toque na linha
- elevação do joelho para a frente e para trás
- pancada nas nádegas
- salto
- mergulhos no tapete para a frente e para trás
- Cada jogador tem uma bola e dribla pelo corredor.
- Ao sinal do treinador:
- Atira a bola para cima, cabeça, apanha
- Atirar a bola para cima, joelho, apanhar
- Atirar a bola para cima, passar, apanhar
- Atirar a bola para cima, passar, apanhar de cabeça
- Atirar a bola para cima, passe, cabeça, passe, apanhar
- Atirar bola para cima, ombro direito, apanhar
- Atirar a bola para cima, apanhar o ombro esquerdo
- Atirar a bola para cima, ombro direito, ombro esquerdo, apanhar
- Percurso:
- Começar na escada.
- Deslocar-se para o meio da rede.
- Fazer um salto de bloco -> para a direita e outro salto de bloco para lá.
- Fazer slalom à volta dos postes.
- Deslocar-se à volta dos peões.
- No meio do campo há um certo número de bolas, menos do que o número de jogadores.
- Os jogadores andam em círculos à volta do campo (campo inteiro). Assim que o treinador chama o BAL, têm de ir buscar uma bola para começar.
- De seguida, fazem uma tarefa: bombas, abdominais ou bloco de salto com rã (duas vezes cada). Todos fazem isto cinco vezes, os que não têm uma bola fazem di
- Aquecimento
- Exercícios no solo
- Jogar em trios, perseguir a bola
- A para C, C para B, B setuo para C, C para A, A para B, B setuo para A, etc.
- O jogador A atira a bola por cima da rede.
- O jogador B ou C passa a bola por cima da rede.
- O outro jogador passa rapidamente por baixo da rede e prepara a bola para o mesmo jogador que a passou.
- Este jogador tenta tirar um peão do banco com uma jogada de mão ou um golpe.
Qual é o par ou a equipa que retirou/jogou mais peões do banco após um número X de minutos?