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Voleibol exercícios para a técnica ataque / esmagar

  • Organização:
    Formar trios.
    1 trio fica no campo A e 1 trio fica no campo B
    Um trio fica de reserva em ambos os campos
    O treinador com o cesto da bola fica no campo B


  • Execução:
    O Tr. "serve" a bola para o campo A: passe-configuração-ataque
    No campo B, a bola é defendida e apanhada em 3 contactos no máximo
    A bola é colocada no cesto das bolas
    Após o passe de serviço, o trio corre para o campo B e torna-se reserva
    O trio no campo torna-se reserva no campo A.
    Imediatamente após a ação, os trios de reserva entram no campo.


  • Expandir:
    Agora 2 trios no campo B
    A caminhada passa a ser: trio de pares passa a trio de bloqueio
    Trio de bloqueio passa a trio de defesa
    O trio de defesa passa a reserva no campo A
    O reserva no campo A começa a passar e a atacar
drawing Passe do trio
  • 2 trios, 1 no campo de serviço e o outro no outro lado.
  • Serviço, passe e ataque a 3m (fora de posição).
  • Defender e jogar apenas com ataques a 3m.
  • No caso de haver vários trios, proceder a uma rotação.
  • Em cada campo, possivelmente um trio de reserva.
  • Organização
    • Exercício de escada.
    • Movimento lateral entre as posições 4 e 5, com o corpo a rodar na direção do atacante.
    • Defesa no ataque.
  • Exercício de escada variante:
  • Variante:
    • Após a defesa, o passador coloca a bola na posição 4 + ataque.
    • O passe também pode ir para o jogador azul (atacante), o jogador branco recebe então outra bola livre, na qual recebe definitivamente o passe.
    • Após a defesa, pode haver um movimento de bola do passador para a jogadora branca e para a jogadora azul, passando depois para uma das 2.
    • Passe:
      • Defesa => ataque => escada
      • Pelo menos 2 jogadores de reserva na escada e no ataque.
      • Com mais jogadores: adicionar bloco.

drawing Exercício de escada + defesa
  • Organização:
    • 6 jogadores por campo.
    • 2 no serviço, cada um de cada lado da rede, na posição 1.
    • Armazenamento para 5 ou 6, construir e colocar a bola no servidor.
    • O jogador que faz o armazenamento defende para a posição 6, executa o primeiro contacto e o atacante anterior coloca a bola na posição 2, o jogador da defesa.
    • Enquanto houver 2 bolas, continuar a jogar, se 1 tiver caído, ir para o ponto.
drawing Praia: colocar curto + profundo + construir a partir da defesa
  • Sondar o que os jogadores são capazes de fazer.
  • Organização:
    • No campo A, 2 pessoas sem bola. 1 na rede e 1 a 3m. na posição 4 e um SV a 2/3.
    • Ainda no campo A, uma linha com bola a 6.
    • No campo B, um defensor na posição 6 e 5.
    • Defesa e (por agora) auto-apanhamento e fecho no campo A.
  • Procedimento:
    • O jogador a 6 atira/joga a bola para SV.
    • No momento do lançamento, o jogador 4 recua para a rede (corrida em C) e ataca a bola jogada.
    • O SV e o jogador fazem a cobertura do ataque.
    • O atacante toma o lugar do passador.
    • Mais tarde, o ataque passa para 3 e os defesas para 1 e 5.
drawing Ataques a 3 e 4
  • Objetivo:
    • Prevenir a falta de comunicação no terreno através do cumprimento dos acordos
  • Parte:
    • Formação de passes com 4 passadores.
    • Regra da esquerda: tudo o que vem à tua frente e à tua esquerda é para ti.
    • Além disso, os passadores exteriores têm as bolas curtas que caem no meio do campo.
    • O treinador coloca-se do outro lado da rede e começa a lançar bolas calmamente nos locais de conflito.
    • Se isto correr bem, o treinador começa a bater as bolas.
    • No lugar do jogador, há um apanhador que é substituído após 3 minutos.
  • Parte 2:
    • Há uma formação de jogo com 5 jogadores.
    • Assim, um armador, um central, um deslizador e dois passadores.
    • O jogador vem da lateral direita.
    • Do outro lado estão 3 blocadores e 1 defesa.
    • O treinador serve para o quarteto de cinco.
    • O armador do 5 só pode jogar com os atacantes que pedem a bola(objetivo: todos pedem a bola) .
    • A jogada é efectuada.
  • O ataque tem lugar na posição [2] na rede e [1] e [6] sobre a linha de 3 metros.
  • O líbero vem sempre da posição [5] para assumir o Sv. (por exemplo, porque o armador fez o passe na jogada) e fazer a preparação.
  • O "passe" é introduzido pelo treinador ao nível dos 3 metros na posição [5].
  • Se o líbero permanecer fora dos 3 metros, pode efetuar a preparação por cima, caso contrário apenas por baixo.
  • Objetivo
  • Treino de ataque e defesa a 3 metros.
  • Tratamento de bolas difíceis pela defesa.
  • O exercício
  • Duas equipas defrontam-se.
  • As equipas são equilibradas em termos de número, tanto quanto possível.
  • O treinador traz a primeira bola para que um jogador de trás possa imediatamente (com pressão) fazer um ataque de 3 metros, depois a jogada é livre.
  • A equipa que ganhar a jogada recebe então a primeira bola do treinador.
  • Se o número de jogadores for igual ou inferior a 8, só se pode atacar por detrás dos 3 metros. Se o número de jogadores for superior, pode optar-se por colocar os jogadores na rede ou fazer um exercício de King's Court. (A equipa derrotada sai do campo; todos os ataques continuam a vir de trás dos 3 metros).
  • O objetivo é jogar a bola em três. Para tal, é necessário o empenhamento de todos os jogadores.
  • Assim, alinham-se 3 jogadores.
  • Eles resolvem uma bola lançada (pelo treinador) jogando em três.
  • A 1ª bola é passada para o ponto superior.
  • O 2º jogador que está a fazer a tarefa de subir já corre para o ponto mais alto.
  • O 3º jogador prepara-se então para atacar.
  • Inicialmente, mantém a bola num dos lados da rede, não batendo a 3ª bola, mas apanhando-a.
  • De seguida, 3 outros jogadores deslizam para fazer o mesmo.
  • Do outro lado da rede, pratica-se o mesmo com a outra metade da equipa.
  • Depois de algum tempo, quando a bola é regularmente jogada em 3s, a bola é efetivamente jogada para o outro lado.
  • A equipa do outro lado volta a jogar a bola em três.
  • E assim por diante, jogando o máximo de tempo possível.
  • Não há golos, é tudo uma questão de jogar em três.
  • Organização: fazer trigémeos com 1 bola.
  • Execução:
    • 2 jogadores colocam-se em frente um do outro a cerca de 5 m.
    • O terceiro jogador é o "fazedor de jogadas" e coloca-se sempre à direita do passador.
    • O jogador 1 joga Bh para o 2º jogador e este passa a bola para a direita, onde se encontra o Sv.
    • Isto dá ao jogador 2 uma preparação, que é atacada pelo jogador 1.
    • Entretanto, o Sv corre para a direita do jogador 1 para receber o passe.
drawing Overhand em ménage à trois
  • Organização:
    • O treinador lança para o jogador no p2/4 do campo A.
    • Mudança de 5 em 5 configurações.
    • Na p4, um atacante fica junto à rede.
    • No campo B, um bloco em p2 e um defensor em p5.
  • Execução:
    • O treinador bate palmas à bola e lança.
    • O atacante corre para trás da rede no momento da pancada e ataca o bloqueio na p4.
    • De seguida, volta a correr e ataca uma segunda bola na p3.
    • O bloco no campo B desloca-se para p3.
  • Direcções de corrida:
    • O atacante torna-se bloco.
    • O bloco transforma-se em defesa.
    • A defesa apanha as bolas e torna-se atacante.

drawing Ataques a 3 e 4
  • Configuração básica.
  • Após o serviço, joga-se uma jogada de rally.
  • Na rede, 3 jogadores colocam-se com 1 bola.
  • No ponto de ataque, uma bola é imediatamente lançada para trás para ser drenada.
  • Todas as bolas são jogadas para cima e depois rodadas.
drawing Decoração (rally infinito)