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Voleibol exercícios para a técnica ataque / esmagar

  • Em ambos os lados do campo, entram 2 jogadores de cada vez.
  • Segue-se um passe, uma preparação e um ataque (a partir da linha dos 3 metros).
  • Quando a equipa A tiver atacado, estes dois jogadores saem em círculo e entram dois novos jogadores.
  • A equipa B defende o ataque com o mesmo passe, preparação e ataque, estes jogadores vão para a linha de fundo e entram dois novos jogadores.
drawing Ataque de configuração de passe
  • O jogador começa a servir, em linha reta, do outro lado está um defensor a passar.
  • O passador passa para o treinador.
  • Depois de servir, o jogador corre diretamente para a posição 5, onde o treinador lança uma bola para passar a 2-3.
  • Jogador fixo, faz a preparação no exterior.
  • Após o passe, o jogador efectua um ataque.
  • 2 blocadores, defesa atrás do bloco e defesa na lateral esquerda.


ROTA DE CORRIDA:

  • O atacante torna-se blocador exterior.
  • O blocador exterior torna-se blocador interior.
  • O blocador interior vai defender atrás do bloco.
  • O defesa atrás do bloco vai defender a lateral esquerda.
  • O defesa esquerdo apanha a bola e junta-se ao serviço.
drawing Defesa e ataque após o serviço
  • O treinador atira a bola para o passador.
  • Passa para o preparador.
  • Preparar para o exterior esquerdo ou direito.
  • Ataque.
  • O adversário defende esta bola e tenta fazer dela um contra-ataque.


LOOPROUTE

  • Depois de 5 ataques defensivos bem sucedidos, 3 jogadores deslocam-se para o outro lado. Tenha em atenção que existe sempre um criador de jogadas no campo da equipa recetora, podendo também considerar posições fixas de outros atacantes.


drawing Defender o ataque sobre o exterior e o comício
  • O ataque é efectuado em dois lados (se possível), com cada atacante a atacar 5 vezes seguidas.
  • Em cada lado estão assim alinhados:
    • 1 Jogador.
    • 1. Atacante.
    • 1 Lançador (com o seu próprio portador da bola).
    • 2. Apanhadores de fora (da bola rebatida).
  • Passagem após cada 5º ataque.
  • Em qualquer 2ª ronda, pode também ser adicionado um bloco de um homem.
  • 2 filas de atacantes atrás de 3 metros nos bordos exteriores, 2 x SV no meio.
  • O T bate a bola para o SV, que a controla para si próprio e depois a prepara para a posição 2 + 4.
  • O SV mantém a visão periférica e faz um controlo adicional se o atacante sair demasiado cedo.
  • O atacante bate para uma linha. (exceto a posição 6 da zona de meio-campo)
drawing Posição de ataque 2 + 4 (virando em SV)
  • Formar 2 equipas
  • T (treinador) atira a bola ou serve na reta.
  • Ação 1:
    • O jogador corre e passa
  • Ação 2:
    • O jogador entra e fica pronto para a jogada
  • Ação 3:
    • O jogador passa para a posição 3
  • Ação 4:
    • Preparação na posição 4
  • O jogador tenta acertar num peão da bancada com um smash.
  • Peão fora do banco?
  • O par ganha 1 ponto.
drawing Passar - esmagar - bater o peão
  • Organização:
    • Formação quadrada.
    • 2 jogadores no "ataque".
    • 2 jogadores a defender e a preparar.
  • Execução:
    • A bola é batida na diagonal para os 2 jogadores da defesa.
    • A partir do passe, o outro defesa faz uma preparação também na diagonal.
    • Mais uma vez, esta é imediatamente atacada com um remate, etc.
  • Troca de posições após alguns minutos.
  • Organização:
    • Campo A.
    • Jogador na p2.
    • Passador na p5.
    • Atacante na p3.
    • Campo B.
    • Treinador na p4.
    • Bloqueio em p3 e defesa em p1 e p5.
  • Execução:
    • O treino atinge o passador na p5.
    • Passe, preparação e ataque.
  • Atenção:
    • O atacante deve estar com o executante quase ao mesmo tempo que a bola.
    • A bola é jogada cerca de 50 cm acima da rede.
    • O atacante não tem escolha e tem de correr e saltar para a bola.
  • De um lado do campo, um seis está em formação completa.
  • Do outro lado, estão 3 jogadores.
  • Atrás dos 3 jogadores estão os jogadores de serviço.
  • Exercício:
    • Os jogadores de serviço servem a bola, os jogadores de 6 defendem a bola e jogam a jogada.
    • Os 3 podem defender e também jogar a jogada.
  • Pontuação:
    • Serviço falhado, 1 ponto para a equipa adversária.
    • Bola no chão pela equipa 3, ponto para a equipa em posição.
    • Bom serviço, mas a jogada é ganha por 3, ponto para a equipa 3.
    • Se a equipa 3-TAL tiver 3 pontos, três avançam; se a EQUIPA tiver 12 pontos, a equipa 3-TAL e todos os servidores têm de empurrar para cima 5 vezes.
drawing 3 contra 6 (treino de rali)
  • Objetivo:
    • Atacar tecnicamente bem.
  • Necessidades:
    • 4/5 jogadores, bolas suficientes.
    • 1 jogador fica na posição de armador (entre as posições 2 e 3).
    • 1 jogador fica no lado oposto da rede para devolver a bola.
    • 2 ou 3 atacantes na posição exterior.
    • SV joga a bola diretamente por cima para a posição 4.
    • 1 atacante entra e bate diretamente.
  • Pontos de atenção:
    • Estar preparado:
      • O atacante coloca-se fora da linha lateral e atrás da linha de 3 metros.
    • Jogar:
      • Esperar que a bola saia das mãos do criador de jogadas (SV).
      • Depois, a corrida de ataque:
        • Pequeno passo para a esquerda.
        • Braços para a frente.
        • Passo grande para a direita.
        • Braços para trás.
        • Ligar à esquerda.
        • Pés paralelos à rede.
        • Braços para a frente/para cima.
        • Sair dos joelhos.
        • Saltar.
        • Bater com o braço para trás (como um lançador de basebol).
        • Outra direção do braço a partir de onde está a bater.
    • ROTINA:
      • As bolas são batidas por cima da rede.
      • O atacante alinha-se novamente com os atacantes.
      • O apanha-bolas do outro lado da rede assegura a chegada de muitas bolas ao SV.
      • Após alguns minutos, continuar até que todos tenham sido SV.


  • Lado A (PLs, 1 deslizador, 1 libero, 1 SV)
    • Serviço de 1 a 2 passadores do lado oposto. (serviço simples em profundidade, serviço errado é 3 x empurrar para cima)
    • SP para SV 2.
    • O PL faz um salto de bloco e passa para o ataque UGP.
    • SV 2 prepara-se para o #4.
    • PL corre de fora para dentro e ataca diretamente o #1 onde o serviço 1 defende.
  • Lado B (1 deslize, 3 x centro, 1 libero, 1 SV)
    • Serviço 1 para 1 passador oposto.
    • SP para SV 1.
    • M / Slide faz um salto de bloco e passa para o ataque UGP.
    • SV 1 prepara para o #3 ou #2.
    • Boa corrida e ataque ao #5 onde o serviço 2 defende.
drawing Serviço - SP - Instalação - ataque
  • Organização:
    • 3 passadores incluindo um PL e o Libero no campo A.
    • Jogador no campo A.
    • Servidor e bloco p2 no campo B.
    • Defensores no campo B.
  • Execução:
    • Transformar o serviço em passe e em preparação no ataque a p4.
    • Mudança em 3x ataques a p4.
  • Expandir:
    • Adicionar bloco p3.
    • Alterar em 3x a pontuação.