facebook pixel

Voleibol exercícios para a técnica ataque / esmagar

  • 3 jogadores na rede com uma bola
  • jogam alternadamente curto e longo
  • os defesas deslocam-se da direita para a esquerda
drawing defender brevemente ver

INÍCIO: posição de ataque 4 #STRAAT
MAT LIES POSIÇÃO 1 VERTICAL

  1. Posição 3: passe
  2. Posição 5: receção
  3. Posição 4: ataque
  4. Posição 3: ataque (centro)
  5. Posição 2: entrada


INÍCIO: posição de ataque 4 #diagonal
MAT LIES POSIÇÃO 5 DIAGONAL

  1. Posição 3: passe
  2. Posição 5: receção
  3. Posição 4: ataque
  4. Posição 3: ataque (centro)
  5. Posição 2: passe


START: posição de ataque 2 #street
MAT LIES POSIÇÃO 5 VERTICAL

  1. Posição 2: ataque
  2. Posição 3: passe - inversão
  3. Posição 3: ataque ao meio
  4. Posição 5: receção
  5. Posição 2 oposta: entrada


INÍCIO: posição de ataque 2 #diagonal
MAT LIES POSIÇÃO 1 DIAGONAL

  1. Posição 2: ataque
  2. Posição 3: passe - costas
  3. Posição 3: ataque ao meio
  4. Posição 5: receção
  5. Posição 2 oposta: entrada em jogo

Uma bola por cada 3 - início na linha de fundo

  1. A bola é lançada curta na posição 4 - 3 - 2
    • 5 toma a posição 4
    • 6 toma a posição 3
    • 1 toma a posição 2
    • Ir em direção à bola e tocar é suficiente
  2. Imediatamente após a 2ª bola - a partir da parte de trás do campo
  3. Na 2ª bola - receção - passe - ataque
    1. O ataque é efectuado pela pessoa que recebeu a primeira bola
    2. Atacar a posição 2 ou a posição 4
    3. CHAMADA

LADO A:

  • Posição de bloqueio 2
  • Posição de bloqueio 3
  • 2 com bola na posição 6

LADO B:

  • 2 com a bola na posição 2 do poste
  • Jogador na posição 3
  • Jogador na posição 5
  • Atacar a posição 4


ASSUNTO:

  • A bola é jogada para a posição 5
  • a posição 5 faz a receção - a posição 3 passa
  • O atacante ataca na rua #EQUIRED
    • Tapete na posição 1
  • O bloco tenta bloquear a bola
    • Posições 3 e 5 em cobertura
  • SE A BOLA FOR BLOQUEADA = as posições 3 e 5 têm a bola de cobertura
    • Bola de cobertura - passe - ataque

  • Entretanto posição 6
    • Auto-lançamento - ataque atrás da linha de 3 metros posição 6
    • Ataque em direção à posição 1 # NECESSÁRIO
  • Passe:
    • O atacante passa para a posição de bloco 4
    • A posição de bloqueio 4 passa a posição de bloqueio 3
    • A posição de bloqueio 3 torna-se reserva na posição 6 (atrás do ataque 3)
    • Aquele que atacou atrás da linha dos 3 metros vem jogar a bola


Objetivo: melhorar a bola de jab, alta na rede.

  • 4 contra 4.
  • O treinador lança a bola da posição 6 de forma a que o centroavante e possivelmente os atacantes da esquerda e da direita tenham de picar a bola.
  • Tentar com duas mãos, mãos grandes, pressionar a bola para baixo.
  • Pressionar também a esquerda e a direita.
  • Equipa adversária de 4 equipas, também tenta bloquear



3 pessoas numa linha de 3 metros, uma atrás da outra.

  • Atirar um ao outro
    • Depois da ação: toque na linha de fundo
  • Golpe de topo por baixo da rede e matar a bola
    • Após a ação: bloqueio na posição 2 - toque na linha de fundo
  • Golpe de rotação superior por cima da rede e receção da bola
    • Após a ação: bloqueio na posição 2 - toque na linha de fundo
  • Tecla de controlo
    • Após a ação: toque na linha de fundo
  • Mão baixa - cabeça
    • Após a ação: toque na linha de fundo
  • Tecla direta
    • Sem ação posterior


  • Jogar em metade de um campo
  • Duas equipas: Equipa A e equipa B
  • Tapete no meio do campo
  • A equipa A começa:
    • Um jogador bate no tapete
    • Os outros jogadores ficam à volta do tapete
    • Receção - passe - ataque no tapete
      • A outra equipa faz o mesmo
    • Depois de cada contacto, bater na rede
    • Ponto ganho se a outra equipa não conseguir apanhar a bola;
    • então a outra equipa começa a atacar no tapete
  • 2 SV, de cada lado do campo, pos. 3
  • os jogadores lançam a bola,
  • depois preparam-se,
  • terminar com um smash
  • pegar na própria bola e ligar ao outro lado

equipa-contra-defesa-2

  • Se pressionares o adversário com o teu serviço e o teu ataque, as bolas passam facilmente por cima da rede.
  • É então necessário tratar bem estas bolas e preparar um novo ataque (rapidamente).
  • A precisão é, por isso, de extrema importância.
  • As responsabilidades devem ser claras e devem também ser assumidas pelos jogadores.
  • Assim, deve ser claro para quem é a bola fácil e quem a passa.
  • O local para onde a bola é passada também deve ser claro.
  • A velocidade do passe em rally também é importante.
  • Especialmente se o executante estiver à frente, pode passar a bola para a rede um pouco mais depressa.
  • Mais perto da rede, passa-se a bola um pouco mais alto, para que todos tenham tempo de se preparar para atacar.

O exercício:
  • O treinador lança a bola para os seis. Estes constroem um ataque.
  • O quarteto deve marcar um golo a partir do passe de rali.
  • O quarteto tem de o impedir, bloqueando e defendendo a bola.

A mudança ocorre quando o 6 tem 5 pontos.
Pontuação de pontos:
  • Por cada pontuação, um ponto do esquadrão de 6
  • Cada bola defendida ou bloqueada pela equipa de 4 equipas 1 ponto de dedução
  • Cada passe de rally errado 2 pontos de dedução
Destaques:
  • Assumir a responsabilidade
  • Passar por baixo da bola e jogar com precisão
  • Passar e depois passar para o ataque
  • Reconhecer e aproveitar as oportunidades.


DEPOIS DE CADA DUAS BOLAS, A EQUIPA RODA SEIS JOGADORES PARA QUE O CRIADOR DE JOGADAS ESTEJA EM POSIÇÕES DIFERENTES, PODE TAMBÉM FAZER DOIS ALINHAMENTOS E ALTERNAR O LANÇAMENTO DA BOLA COMO TREINADOR

  • Pegar num bloco ou num armário baixo
  • Os jogadores saltam para o bloco e atiram a bola para fora das mãos do treinador, baixando-a o mais possível
  • O jogador e o atacante têm de marcar contra um esquema de equipa.
  • O treinador atira a bola para o chão e a equipa vai para o atacante (treinar todas as posições).
  • O atacante tem de marcar pelo menos 5 pontos contra a equipa.
  • Uma bola apropriada que o sv da equipa possa apanhar ou preparar não é um ponto.
  • A pontuação é um ponto direto ou um passe que o jogador não consegue apanhar.
  • Após 5 pontos, mudar o atacante.
  • O treinador traz a bola do campo de defesa para o centro.
  • O jogador do meio do trio tem de a passar diretamente a um dos outros jogadores.
  • Diz quem serve.
  • Isto permite que o atacante "não" passe diretamente por baixo da rede para defender a bola.
  • Uma vez do outro lado, constrói-se um ataque perfeito e um novo trio está pronto para defender este ataque e transformá-lo num contra-ataque.
  • Se ganhar a jogada, conta o seu ponto como um trio, mas a ronda seguinte começa do início.


drawing Vroem-vroem :Melhorar a defesa e a comunicação