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Voleibol exercícios para a técnica ataque / esmagar

  • Batida por ressalto no próprio campo sobre a rede, é apanhada por outro jogador.
  • Remate a partir de um lançamento próprio através do solo sobre a rede. O lançamento deve ser mais alto do que o comprimento do próprio corpo.
  • Remate após o seu próprio lançamento sobre a rede a partir de trás da linha de 3 metros.
  • Bater após o seu próprio lançamento sobre a rede, na linha de 3 metros
  • 1 jogador na elevação,
  • 1 jogador na posição 3 e um jogador do outro lado imediatamente antes da captura
  • O jogador da posição 3 atira a bola para o jogador em elevação,
  • Este bate com força, mesmo atrás da rede.
  • O terceiro jogador apanha a bola e alinha-se.
  • Os jogadores seguem a bola para a posição seguinte.


  • Variação:
    • Jogadores fixos: a bola é lançada, os jogadores fazem a preparação, o jogador em ascensão esmaga a bola.
  • Variação:
    • sem subida
  • Exercício individual para promover o domínio da bola com uma mão.
  • Cada jogador tem uma bola de voleibol, uma mini-bola de voleibol, uma bola de ténis, uma bola de malabarismo (ou, para os jogadores mais avançados, um objeto não circular; um recipiente de plástico leve ou uma garrafa leve, por exemplo, mas pode ser feito com qualquer coisa)
  • O objetivo dos jogadores é manter a bola no ar, batendo-lhe o maior número de vezes possível com uma só mão.
  • Os jogadores devem contar o número de vezes que conseguem fazer isto durante os 2 minutos de cada tarefa.
  • Tarefas possíveis:
  • - Batida por baixo da mão
  • - Por cima da cabeça
  • - Bater na perna depois com a mão com que se jogou
  • - Bater palmas depois de ser tocado
  • - Deitar -> sentar -> ficar de pé (e voltar)
  • - Levantar o joelho/calcanhar
  • - Contra a parede
  • - Em pares, um por baixo e o outro por cima da rede
    = Seja criativo! =
  • Exercício possível para várias pessoas. (ver imagem)
  • Um ou mais no meio, os restantes à volta.
  • Os definidores jogam a bola algures à sua volta, os restantes apenas têm de se certificar de que a bola regressa aos definidores num número X de vezes.
  • Combinem quantas vezes a bola pode ser jogada.
  • O exercício estimula:
  • - Comunicação
  • - Reflexos
  • - Sentido da bola



drawing Balpats 1 mão
  • O jogador vermelho joga a bola para dentro.
  • Em seguida, acumula-se entre os azuis e repete-se a jogada.
drawing transmitir
  • O treinador passa a bola ao jogador.
  • Três atacantes e apenas um bloco.
  • Três defesas .
drawing Defesa com bloco central único
  • Ataque em três posições.
  • Do outro lado da rede estão três blocadores.
  • O treinador lança a bola para o líbero.
  • Após o ataque: bloquear a posição três.
  • Aquele que bloqueou na posição dois ou quatro: vai buscar a bola e ataca.
  • A posição três fica com esse lugar.

jogar-peao-do-banco

  • O jogador A atira a bola por cima da rede.
  • O jogador B ou C passa a bola por cima da rede.
  • O outro jogador passa rapidamente por baixo da rede e prepara a bola para o mesmo jogador que a passou.
  • Este jogador tenta tirar um peão do banco com uma jogada de mão ou um golpe.


Qual é o par ou a equipa que retirou/jogou mais peões do banco após um número X de minutos?


  • O treinador atira a bola para o setter, ou seja, o jogador B,
  • O jogador B passa para o jogador A ou para o jogador C
  • Estes jogam apenas em cruzamento ou ataque, à escolha.
  • Os jogadores EDF baralham-se como ensinado e defendem a bola; o definidor corre para o jogador que não defendeu, bate no cone e vai para a sua posição de origem; o jogador da receção vai diretamente para a sua posição de origem e o definidor dá um passe e, se houver um ataque agradável e ao longo do campo, ganha um ponto após 10 pontos de baralhamento.
  • A para F,
  • F para E,
  • E para D,
  • D para C,
  • C para B e
  • B para A.
drawing INVENTOU A DEFESA E O ATAQUE
  • Todos com uma bola. Atirar para cima e apanhar no ponto mais alto com um salto
  • Esmagar a bola contra a parede. Pensar no movimento, na posição transversal e no movimento do pulso.
  • Atirar a bola para cima e bater contra a parede. Tentar acertar no ponto mais alto, pensar no movimento do pulso
  • Ficar na linha de fundo, atirar a bola para cima e tentar esmagar a bola por cima da rede através do chão. tentar acertar na bola no ponto mais alto.
  • Ficar na linha de fundo, atirar a bola para cima, saltar e tentar passar a bola por cima da rede através do solo.
  • Lembra-te de acertar no ponto mais alto e no pulso.
  • grupo da esquerda, grupo da direita.
    • a esquerda lança a bola em direção à posição 3.
    • a direita trata da preparação
    • a esquerda recua depois de a bola ser lançada para o passe de ataque
    • a esquerda esmaga a bola da direita
  • a esquerda recupera a bola e fecha-se atrás da direita
  • a direita fecha-se após a preparação, atrás da esquerda.


VARIAÇÃO:

  • idem, com um defensor.
  • idem, com 2 defesas
  • idem com 2 defesas e um blocador (a partir do meio)
  • idem, com o definidor, 2 defesas
  • idem, com o base, 2 defesas e um blocador.

Material:

  • Tapete entre as posições 5/6 - tapete na posição 5 - tapete na posição 5 curto na linha de 3 metros (fornecer arco)
  • Colocar 3 cones na posição 4, do lado de fora, para marcar claramente a direção da corrida


  • Posição do jogador 3
  • Posição do jogador 5
  • Um jogador com a bola no poste
  • Dois atacantes prontos a atacar
  • Dois blocadores (possivelmente)


ASSUNTO:

  • Bola passada a Marie - Marie passa perfeitamente a Lene - Lene passa
  • O ataque deve ser diagonal = atacar na diagonal
  • Os cones estão lá por uma razão, mantenham-se à esquerda dos cones: a mensagem é a diagonal
  • Possivelmente primeiro ataque livre - depois possivelmente com bloco


  • Depois de algum tempo, trocar de lado = atacar na posição 2


  • Equipamento:
    Tapete entre a posição 1/6 - tapete na posição 1 - tapete na posição 1 curto na linha de 3 metros (assegurar o arco)