Voleibol exercícios para a técnica ataque / esmagar
- Batida por ressalto no próprio campo sobre a rede, é apanhada por outro jogador.
- Remate a partir de um lançamento próprio através do solo sobre a rede. O lançamento deve ser mais alto do que o comprimento do próprio corpo.
- Remate após o seu próprio lançamento sobre a rede a partir de trás da linha de 3 metros.
- Bater após o seu próprio lançamento sobre a rede, na linha de 3 metros
- 1 jogador na elevação,
- 1 jogador na posição 3 e um jogador do outro lado imediatamente antes da captura
- O jogador da posição 3 atira a bola para o jogador em elevação,
- Este bate com força, mesmo atrás da rede.
- O terceiro jogador apanha a bola e alinha-se.
- Os jogadores seguem a bola para a posição seguinte.
- Variação:
- Jogadores fixos: a bola é lançada, os jogadores fazem a preparação, o jogador em ascensão esmaga a bola.
- Variação:
- sem subida
- Exercício individual para promover o domínio da bola com uma mão.
- Cada jogador tem uma bola de voleibol, uma mini-bola de voleibol, uma bola de ténis, uma bola de malabarismo (ou, para os jogadores mais avançados, um objeto não circular; um recipiente de plástico leve ou uma garrafa leve, por exemplo, mas pode ser feito com qualquer coisa)
- O objetivo dos jogadores é manter a bola no ar, batendo-lhe o maior número de vezes possível com uma só mão.
- Os jogadores devem contar o número de vezes que conseguem fazer isto durante os 2 minutos de cada tarefa.
- Tarefas possíveis:
- - Batida por baixo da mão
- - Por cima da cabeça
- - Bater na perna depois com a mão com que se jogou
- - Bater palmas depois de ser tocado
- - Deitar -> sentar -> ficar de pé (e voltar)
- - Levantar o joelho/calcanhar
- - Contra a parede
- - Em pares, um por baixo e o outro por cima da rede
= Seja criativo! = - Exercício possível para várias pessoas. (ver imagem)
- Um ou mais no meio, os restantes à volta.
- Os definidores jogam a bola algures à sua volta, os restantes apenas têm de se certificar de que a bola regressa aos definidores num número X de vezes.
- Combinem quantas vezes a bola pode ser jogada.
- O exercício estimula:
- - Comunicação
- - Reflexos
- - Sentido da bola
- O jogador vermelho joga a bola para dentro.
- Em seguida, acumula-se entre os azuis e repete-se a jogada.
- O treinador passa a bola ao jogador.
- Três atacantes e apenas um bloco.
- Três defesas .
- Ataque em três posições.
- Do outro lado da rede estão três blocadores.
- O treinador lança a bola para o líbero.
- Após o ataque: bloquear a posição três.
- Aquele que bloqueou na posição dois ou quatro: vai buscar a bola e ataca.
- A posição três fica com esse lugar.
- O jogador A atira a bola por cima da rede.
- O jogador B ou C passa a bola por cima da rede.
- O outro jogador passa rapidamente por baixo da rede e prepara a bola para o mesmo jogador que a passou.
- Este jogador tenta tirar um peão do banco com uma jogada de mão ou um golpe.
Qual é o par ou a equipa que retirou/jogou mais peões do banco após um número X de minutos?
- O treinador atira a bola para o setter, ou seja, o jogador B,
- O jogador B passa para o jogador A ou para o jogador C
- Estes jogam apenas em cruzamento ou ataque, à escolha.
- Os jogadores EDF baralham-se como ensinado e defendem a bola; o definidor corre para o jogador que não defendeu, bate no cone e vai para a sua posição de origem; o jogador da receção vai diretamente para a sua posição de origem e o definidor dá um passe e, se houver um ataque agradável e ao longo do campo, ganha um ponto após 10 pontos de baralhamento.
- A para F,
- F para E,
- E para D,
- D para C,
- C para B e
- B para A.
- Todos com uma bola. Atirar para cima e apanhar no ponto mais alto com um salto
- Esmagar a bola contra a parede. Pensar no movimento, na posição transversal e no movimento do pulso.
- Atirar a bola para cima e bater contra a parede. Tentar acertar no ponto mais alto, pensar no movimento do pulso
- Ficar na linha de fundo, atirar a bola para cima e tentar esmagar a bola por cima da rede através do chão. tentar acertar na bola no ponto mais alto.
- Ficar na linha de fundo, atirar a bola para cima, saltar e tentar passar a bola por cima da rede através do solo.
- Lembra-te de acertar no ponto mais alto e no pulso.
- grupo da esquerda, grupo da direita.
- a esquerda lança a bola em direção à posição 3.
- a direita trata da preparação
- a esquerda recua depois de a bola ser lançada para o passe de ataque
- a esquerda esmaga a bola da direita
- a esquerda recupera a bola e fecha-se atrás da direita
- a direita fecha-se após a preparação, atrás da esquerda.
VARIAÇÃO:
- idem, com um defensor.
- idem, com 2 defesas
- idem com 2 defesas e um blocador (a partir do meio)
- idem, com o definidor, 2 defesas
- idem, com o base, 2 defesas e um blocador.
Material:
- Tapete entre as posições 5/6 - tapete na posição 5 - tapete na posição 5 curto na linha de 3 metros (fornecer arco)
- Colocar 3 cones na posição 4, do lado de fora, para marcar claramente a direção da corrida
- Posição do jogador 3
- Posição do jogador 5
- Um jogador com a bola no poste
- Dois atacantes prontos a atacar
- Dois blocadores (possivelmente)
ASSUNTO:
- Bola passada a Marie - Marie passa perfeitamente a Lene - Lene passa
- O ataque deve ser diagonal = atacar na diagonal
- Os cones estão lá por uma razão, mantenham-se à esquerda dos cones: a mensagem é a diagonal
- Possivelmente primeiro ataque livre - depois possivelmente com bloco
- Depois de algum tempo, trocar de lado = atacar na posição 2
- Equipamento:
Tapete entre a posição 1/6 - tapete na posição 1 - tapete na posição 1 curto na linha de 3 metros (assegurar o arco)