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Voleibol exercícios para a técnica ataque / esmagar

1. Cada 1 bola
  • b verifica o outro e corrige a postura da semana passada.
  • 1 jogador bate 10 bolas contra a parede à sua frente.
  • A 3 metros da parede
  • Apanha a bola à sua frente, ainda sem bater diretamente, deslocando-se para a bola.
Quem fizer a corrida mais alta possível, 3 tentativas.

3. Em pares:
  • a bate através do solo contra a parede, b apanha a bola (acima da cabeça em posição de ataque)
  • Antes de apanhar, b atira a bola para cima, para a
  • B atira para cima e bate na parede, a apanha a bola, antes de a apanhar atira a sua bola para b 10 x
4. Para obter a sequência mais alta sem erros

5. O mesmo que em 3, mas b joga a bola para cima e apanha-a e depois faz o exercício.

6. O mesmo que o 3, mas b levanta a bola, 2CT - baixo - alto e bate na sua própria bola.

7. Em pares, 1 bola.
  • Bater a bola diretamente contra a parede, sem TC, tentar a sequência mais alta possível 5 vezes.

2 grupos:

O Grupo 1 serve e passa, numa metade longa do campo.
O Grupo 2 bate.

  • Setter fixo.
  • O atacante está virado para a rede.
  • Ao sinal do treinador, o jogador executa um bloqueio e a bola vem do treinador em direção ao setter. Após o bloco de finta, o atacante volta para atacar.
  • Pode ser uma bola curta de 1º tempo, normal para um central, ou uma bola de 2º tempo para um corredor, exterior.
  • Basta variar e pedir ao atacante para fazer as duas variações.
Mudança.

Setup:
  • Bloqueio em 2. (Cesto) Meio-avançado (Posicionador) e 2.
  • Combinem quem faz a cobertura do bloco. A minha posição preferida é a 1. A pessoa mais próxima, obviamente que a 6, a 5 e a 4 têm de defender o campo.
Após a rotação de 5 bolas. Variação: pode seguir-se uma 2ª e/ou 3ª bola.

Se ainda houver tempo, bloquear no meio e/ou bloquear no 4. Nota: cobertura do bloco.

4 contra 3 ou 4 contra 4.
Saída total, não é necessário um setter. O treinador inicia a jogada.
Organização:
  • Treinador/jogador e portador da bola no campo B p4.
  • Bloquear o campo B em P2/ P3 e defender p5.
  • 2 jogadores no campo A no bloco P2/ P3 .
  • Defender o campo B em P4 e P5.
Execução:
  • O treinador/jogador bate a bola para P4/ P5.
  • Bloqueio e subida imediata após a ação.
  • Bola defendida, preparação e ataque a P4.
  • Bloqueio-defesa-captura.
Execução:
Ataque p4-bloqueio p2-bloqueio p3-reserva
Bloqueio p2-bloqueio p3-reserva p5-defesa p5
Pode fazer este exercício como aquecimento. Atirar a bola por cima e jogar para dentro das bolas recebidas.

Passe: seguimento da bola.

Variante:
  • A bola já não é atirada, mas tecnicamente batida. Defesa + passe.
  • A bola é testada de uma só vez. Defesa + passe com teste intermédio.
  • A bola é atirada para o lado para passar.
  • Saltar a bola.
  • Jogar na outra direção.
drawing A brincar - OP
Este exercício pode ser efectuado durante o aquecimento, permitindo apenas o lançamento e o OH.
Pode funcionar com um sistema de 1 tentativa de passe ou com um determinado número de tempo.

  1. Os duos atiram a bola para a rede, o outro jogador defende.
    Variação:
    - Batida na rede

    - Batida no chão e depois na rede.
    - Emparelhar com OH BH AAV para um determinado objetivo, como um (pneu de bicicleta)
    - Com sistema de pontos

  2. 2 jogadores cada um no pote inicial com 1 bola. Jogar a bola um para o outro.
    Variação:
    - Os jogadores ficam cada um num lado: com ritmo: BH BH - OH -OH -BH BH .... ou BH - AV - OH - BH - AV.

    - Os jogadores jogam numa chave de Z a intermédio, o 1º jogador toma o lugar do 2º.

  3. O mesmo que o 1, mas a bola é lançada para o Tchouk. O 2º jogador defende.
    - Jogo com apenas BH e OH no tchouk, ponto quando o defensor não consegue defender é um ponto. Máximo de 2 contactos por jogador.
    Variação: trabalhar definitivamente com um campo de jogo.
    - No ponto por ataque/golpe = 2 pontos, no OH/BH = 1 ponto.
drawing OP - Tecnologia - AVC
  • Colocar os atacantes e os blocadores em fila na linha dos 3 metros.
  • TR joga a bola de rally no atacante 1.
  • O blocador 4 vai para a rede.
  • 1 passa para S e diz onde quer que a bola seja colocada: esquerda, meio ou direita.
  • O blocador segue o atacante e bloqueia.
  • O atacante recebe a bola, ligando atrás da sua própria linha de atacantes.
  • Se os atacantes marcarem 10 golos, o atacante e o blocador trocam.
drawing Atacantes contra bloqueadores
  • O jogador 1 serve o jogador 2.
  • Jogador 2 passa para o Setter e recua para o jogador 3.
  • O jogador 3 ataca diretamente.
  • O jogador 1 vai defender na posição 5 após o serviço.

  • Reviravolta: 6 novos passadores, 1 passará, 2 atacará e 3 servirá.
Variação:
  • Com 1 bloqueio.
  • Em caso de mau passe, o treinador atira a bola para o jogador.
drawing Armazenar e defender
2 jogadores são definidores alternando debaixo da rede:

1:
  • O treinador lança a bola a partir da posição 5/6.
  • O jogador joga a bola 1, por cima, para a posição 4
  • O jogador vem da posição 5 e completa o ataque.
  • SV joga a bola 2, BH para a posição 2.
  • Jogador vem da posição 1 e completa o ataque.

    Jogador na posição 1 e 5 antes do ataque, muda de posição de cada vez após o ataque.
    Grupo muda da recuperação da bola para o ataque.
2:
  • O treinador lança a bola por cima da rede.
  • O passador na posição 5 passa para SV
  • E a continuação é igual ao exercício anterior:
    • O jogador joga a bola 1, por cima, para a posição 4
    • O jogador vem da posição 5 e completa o ataque.
    • SV joga a bola 2, BH para a posição 2.
    • O jogador vem da posição 1 e completa o ataque.
Explicação com mudança para a posição 6.
  • Do serviço.
  • A partir da receção.
    Mudar de setter e mudar o meio-campo fixo.
Jogar alguns rallies: do serviço e da receção.
Nota: formação lunar.

Explicar eventualmente o ABC ou combinar sinais.

Jogo 4 contra 4.
  • 2 passadores regulares
  • 3 atacantes
  • 3 blocadores

  • O serviço é efectuado e é jogado um side-out.
  • O side-out é seguido de uma bola de rally.
  • O servidor vem da posição 1 -2 bolas- e da posição 5 -2 bolas-.
  • O sacador vai defender após o serviço e também fica na bola de rally.
  • O serviço e o passe de rali têm de ir para atacantes diferentes.
  • O atacante que marca fica de pé, o atacante que não marca troca com o blocador.
O T joga a bola alternadamente de cada lado.

O objetivo: jogar em contra-ataque e marcar um ponto!!!
Se o ponto não for feito diretamente, a equipa deve fazer posição de bruços, se o lado direito marcar NADA e a bola será jogada para o outro lado.
drawing Defesa - ataque com prática
  • Trainer passa a bola a Duo
  • Defender o jogador livre fora da rede e preparar-se para o ataque!
  • Jogar pelo ponto !

    2 passadores regulares !!!
drawing Contra-ataque após bola livre com bloqueador
  • 3 voltas de corrida
  • 2 pares a jogar/perfurar
  • 2x OH seguido de 2x BH
  • 3 ou 4 tal, correr atrás da bola por baixo da rede, sem tocar na rede.
  • Depois, correr atrás com todo o grupo em diagonal. Jogar do 2 ao 5, mas seguir à volta do peão do 1 e do 4.

  • Sparring em variedade
    Jogadas de 4 ou 3 jogadores a partir de uma posição fixa
    • 2 defesas
    • 1 lançador
    • 1 atacante

  • O definidor joga a bola BH para o atacante,
  • O atacante começa a empurrar para os defesas
  • Os defesas jogam a bola para o definidor.
  • A bola empurrada pode transformar-se num smash. Cada um em posição durante 4 minutos.

  • Exercício complexo
    • O jogador na posição 6 passa a bola ao definidor.
    • O definidor vai para a posição 4 e o jogador vem da posição 5 para completar o ataque.
    • O próprio jogador vai buscar a bola.

      Variação:
      • Um jogador defende o ataque no campo de defesa.
      • Um jogador bloqueia o ataque e um jogador defende o campo de trás.

    • 2 grupos começam a praticar o passe-corrida.

    • O treinador atira a bola para
    • 3 tal pega na bola para o definidor a 2,5 o definidor corre de 3 a 2,5 de cada vez
    • O definidor joga a bola para trás para a posição 2
    • Aqui, o defesa apanha a bola e rola-a para o outro lado, onde os jogadores a recolhem na área da bola.
    • De seguida, o mesmo para a posição 4.

      Pontos de atenção:
    • O lançador vai para a defesa depois do lançamento.
    • Todos os jogadores se deslocam com ele.
    • Ataque em 2 ou 4

      Variação em que o treinador indica qual o ataque a efetuar. Isto significa que quem completa o smash e em que direção.
      O definidor fixo neste exercício -os outros quatro recolhem as bolas.

      Variação deste exercício:
      • O ataque é efectuado
      • O 2 trata do bloco
      • Os outros 4 defendem e jogam um contra-ataque, se possível.