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Voleibol exercícios para a técnica defesa / teclas / underhand / mergulho

Organização:
  • Fazer trigémeos

Implementação:
  • Os trigémeos começam a trabalhar sob a orientação de um formador
  • O treinador joga a bola de cada vez
  • O trio deve jogar a bola de volta para o treinador em 3 acções
  • Ritmo razoavelmente elevado

  • 3 defesas num lado do campo e os restantes no lado oposto, todos com bola (servidores)
  • Os servidores servem a bola, os defesas devem passá-la para o TR (posição 2/3)
  • Mudança regular de jogadores!
  • Pontuação:
    • Um bom serviço e um mau passe valem 1 ponto, mas um serviço incorreto vale a dedução de um ponto --> servidores
    • Um bom passe vale 1 ponto, mas um mau passe vale a dedução de um ponto --> defesas
    • Quem chega primeiro aos 7 pontos
  • TR faz rolar a bola para os servidores
drawing Servir com bússolas (TR apanha fora)
  • Dividir o grupo em dois
  • Cada lado tem 1 tapete no chão
  • Fazer rolar o tapete e estar pronto para a defesa,
  • O jogador de trás joga a bola para o defensor (difícil/batido)
drawing Aquecimento com tapete e defesa (ON TEMPO)
  • 4 posições fixas:
    • Passe fixo,
    • Avançado fixo
    • 2 defesas
  • O atacante escolhe o que fazer,
  • O defesa joga a bola de volta para o passador de cada vez
  • Defesa - passe - ataque
  • 4min/pressão
drawing Abeto em varia 4pers
  • Dividir o grupo em pares
    • Um par do lado oposto (a servir)
  • O primeiro par está pronto para servir
    • Depois do serviço, o 1º servidor vai para o outro lado,
    • O 2º servidor junta-se ao 1º servidor no lado oposto após o serviço
  • Defensores: constroem um ataque, a bola deve entrar em três
  • O par que fez a defesa/ataque --> servir
  • Etc

  • Número de jogadores a servir e outros passes/defesas
  • Depois do serviço, o servidor vai para o outro lado --> passe/defesa em espera
  • passe para 2/3 --> apanhador
ROTAÇÃO
  • Servidor --> sala de espera do outro lado (defesa) --> passador --> apanhador --> apanhador --> servir

EXTENSÃO
  • em vez do substituto, um SV normal --> o passador ataca a sua própria bola
  • atacante --> servir
  • O SV fica parado (mas muda)

  • Dividir o grupo em pares
  • Cada lado deita 2 tapetes no chão
  • Rolar no tapete e estar pronto para defender,
  • TR joga a bola para dentro
  • A bola DEVE ser jogada em três com o ataque
  • Quem tem mais pontos
drawing Aquecimento com 2 tapetes e defesa (ON TEMPO)
  • O grupo divide-se em 6 e o servidor.
  • O servidor tem 3 turnos de serviço.
  • Se for bem sucedido, o servidor recebe um ponto por serviço.
  • Se o servidor efetuar um serviço incorreto, os 6 jogadores de campo recebem um ponto. Se os 6 jogadores de campo conseguirem efetuar o serviço, têm de jogar uma jogada que consiste num passe, numa preparação e numa bola de esmagar/empurrar.
  • Se a jogada for bem sucedida, também recebem um ponto.
  • Após 3 jogadas de serviço, o servidor muda.
  • Quem tem mais pontos?
Baseado em: https://www.youtube.com/watch?v=QzHWyGDTMe4

  • Vermelho/redondo atira a bola por cima da rede para o triângulo azul
    • O triângulo azul passa para a ronda azul
    • Vermelho/redondo lança a sua segunda bola por cima da rede
    • O triângulo azul passa novamente para a ronda azul.
    • O triângulo azul corre para a posição 2, coloca-se numa plataforma e bate no chão.

  • Rotação;
    • Ronda vermelha, liga aos passadores (triângulo azul)
    • O triângulo azul liga-se aos apanhadores (redondo azul)
    • A ronda azul junta-se à ronda vermelha.


drawing Controlo da plataforma (passe por baixo)
  • De um lado da rede, um alinhamento de equipas.
  • Do outro lado, uma fila de atacantes.
  • Treinador com carrinho de bolas no 2/3
  • Ataque na posição 5.
    • A bola é defendida e jogada de volta 3x.
    • Se falhar, os atacantes ganham 1 ponto.
  • Aos 10 pontos para os atacantes, uma nova equipa é formada.
  • Dividir o grupo em pares
    • Um par do lado oposto (a servir)
  • O primeiro par está pronto para servir
    • Após o serviço, o 1º servidor vai para o outro lado,
    • O 2º servidor junta-se ao 1º servidor no lado oposto após o serviço
  • Defensores: constroem um ataque, a bola deve entrar em três
  • O par que fez a defesa/ataque
    • Servir

  • Organização:
    2 equipas. 1 em cada campo.
    Alinhem-se 7 m atrás uma da outra.
    O jogador da frente tem a bola.


  • Execução:
    A 1ª bola é lançada por cima da rede e o 1º jogador desse campo joga a bola OH por cima da rede novamente.
    A direção não importa.
    Depois, o 2º jogador também joga esta bola OH por cima da rede.
    Todos os jogadores voltam a juntar-se atrás da sua própria linha.
    Se a bola cair no chão ou na rede, ganha-se um ponto.
    Atire imediatamente a bola por cima da rede.
    Com 15 pontos, há um vencedor.
    Com vários jogadores, adicione tarefas extra (como um salto em bloco ou um mergulho).