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Voleibol exercícios para a técnica geral

  • Duas equipas com um máximo de 4 pessoas, 1 bola.
  • Em ambos os lados, 2 pessoas no campo, outras pessoas atrás da linha de fundo.
Objetivo: marcar 1x no outro campo, dentro das linhas.

Regras:
  • Começar com um serviço simples por baixo da mão
  • Jogamos ténis com a mão, portanto 1x sobre a rede.
  • A bola difícil pode saltar uma vez, mas depois a bola deve ser devolvida com: uma mão, um pé ou a cabeça.
Se for cometido um erro, o jogador abandona o campo, vai para a linha de fundo e um novo jogador assume o controlo.

drawing Ténis - Especial
  • 2 grupos de 4-5 crianças em meio campo.
  • 2/3 no serviço. 1 jogador do outro lado da rede para o passe. 1 jogador na rede.

  • A jogada é servida e o passador joga a bola para o jogador na rede.
    Quem apanha a bola e atira-a para o local de armazenamento.
  • O passador permanece de pé durante 10 bolas. Os dois jogadores que estão a servir revezam-se para bater.
  • Após 10 bolas, passa-se à rotação.
drawing Passar exercício
Exercício de aquecimento centrado em passes e deslocações correctos:

  • 2 jogadores com bola colocam-se a cerca de 4 metros de distância.
  • Em frente, dois pares/três sem bola.
  • Os jogadores com bola jogam para o jogador do lado oposto, este joga a bola de volta com cuidado e junta-se à outra fila, baralhando.
  • Faça isto a grande velocidade, certificando-se de que os jogadores se movimentam ativamente.
drawing Passo rápido
Organização:
Divisão do grupo em ambos os campos.

Execução:
  • Jogar a bola num máximo de 2 acções UNDERhand sobre a rede.
  • Após cada passagem pela rede, a equipa roda uma posição.
  • Se a bola cair no chão ou se um adversário tiver de jogar a bola de outra forma, a equipa que jogou a bola por cima da rede marca pontos.
  • Em princípio, o jogo não tem de parar.
  • Se isso acontecer, a bola volta a entrar em jogo através de um serviço OH do campo de defesa.
  • Quem tem os primeiros 15 pontos?
Opcional:
Dependendo do nível, a 2ª bola fora de posição pode ser atacada a partir do campo de defesa.

drawing Apenas por ajuste direto
  • Bola batida
  • Rolar e bola rebatida
  • Saltar por cima da vedação e bola rebatida
drawing Defesa após a ação
  • Atirar a bola para o alto
  • Passar por baixo da bola
  • Jogar a bola para o cesto alto
drawing overhand ao longo da rede
  • Começar por trás, a uma distância de cerca de 3 metros
  • Jogar aos pares em direção à rede
  • Jogar sempre um metro na diagonal para a frente
  • Jogar por cima, por baixo e por trás
  • Bater a última bola por cima da rede
  • Se necessário, jogar uma bola à sua frente
  • Se for demasiado fácil, aumentar a distância
drawing Repetição do ziguezague
Jogos de 2 contra 2, com diferentes tarefas, tais como:
  • A bola deve obrigatoriamente cruzar a rede em 2x;
  • Só é permitido atacar por trás de 3 metros;
  • Apenas a primeira bola é permitida debaixo do braço;
  • Campo mais pequeno.
1 pessoa no meio joga a bola para cima, os colegas de equipa em círculo à sua volta devem certificar-se de que a bola volta:
  • Tocar na bola com uma mão, nunca duas vezes seguidas
  • Em 5x para trás ou tocada 2x por todos
  • Tocar no chão com a mão após cada ação
Os jogadores atiram a bola para o trampolim e apanham-na:
  • por baixo
  • por cima
  • overhand e chave/empurrão para o cesto
drawing Bola no trampolim
  • Divida a equipa em dois grupos e faça com que formem duas filas de frente uma para a outra na linha de 3 metros.
  • Os jogadores jogam por cima da rede e depois contornam o cone para se juntarem ao outro grupo.
  • De um lado, paralelamente à linha lateral, coloque uma escada de velocidade e, antes de se juntarem à fila, peça aos jogadores que façam um exercício através da escada.
  • Do outro lado, coloque peões onde os jogadores têm de fazer slalom, rodando à volta.
  • É importante que a bola não caia no chão, a comunicação é importante.
  • Se necessário, acrescentar uma penalização se a bola cair no chão. Rolo de cabeça, rolo de costas.
  • Primeiro, atirar e apanhar com a mão de baixo - depois com a mão de cima. Apanhar e empurrar muda para atirar para cima e por cima.
drawing Aquecimento com bola
Configuração do equipamento:
  • Baliza no meio do campo contra a parede, com um jogador na baliza
  • Outros jogadores em fila
Sequência do jogo:
  1. Os jogadores atiram a bola para a baliza e tentam marcar golo na baliza. Cada um na sua vez.
  2. O jogador na baliza, de azul, tenta manter as bolas fora da baliza.
Nota:
Utilize 5 peões como marcadores.
Cada jogador que marca um golo pode tirar um peão ao guarda-redes. Aos 5 golos, trocar os jogadores na baliza.


drawing Objetivo