Voleibol exercícios para a técnica geral
Após cada parte, descansar um pouco e continuar de novo. As partes com * são bancos necessários, 2 a 4 pessoas por banco
- Parte 1:
- 30 step-ups* (subir/descer do banco)
- 15 flexões* (pés no banco)
- Parte 2:
- 30 step-ups este-oeste* (pé direito no banco, pé esquerdo ao lado - pé esquerdo no banco, pé direito ao lado)
- 10 saltos de agachamento (passar pelos joelhos e, ao esticar, saltar o mais alto possível)
- Parte 3:
- 20 deslocações laterais ao longo de 4 metros
- 10 saltos de agachamento (saltar e passar por 1 joelho, o outro joelho de cada vez)
- Parte 4:
- 30 step-ups* (subir/descer do banco)
- 15 flexões* (pés no banco)
- Há um ticker e uma vítima.
- Os outros jogadores estão em grupos de dois espalhados pela sala.
- Os grupos de dois ficam em pares atrás uns dos outros, virados na mesma direção.
- O carrapato tenta bater na vítima.
- A vítima pode juntar-se a um grupo de dois no fundo, mas o primeiro da fila torna-se o novo carrapato e o antigo carrapato torna-se a nova vítima.
- Se o carrapato conseguir bater na vítima, os papéis também mudam.
Objetivo do exercício:
O corpo ensina a nunca desistir.
Explicação do exercício:
- No voleibol, estamos tão condicionados que, depois de a bola bater no chão, todos param de jogar.
- Por isso, por vezes, há jogadores que baixam a cabeça mesmo antes de a bola bater no chão.
- Através desta forma de jogo muito divertida, ensina-se o corpo a continuar a jogar mesmo depois do ressalto.
- Verá que habitua o seu corpo a nunca desistir.
- Está a jogar um jogo.
- Quando a bola bate no chão, vais atrás dela, enquanto tu, como treinador, contas quantas vezes a bola bate no chão antes de finalmente a jogares para cima.
- Suponhamos que a equipa A levanta a bola após 6 ressaltos, tem de passar 6 vezes entre si para fazer o passe, a preparação e o ataque.
- Os pontos são atribuídos quando a bola já não salta, mas rola, e quando a bola tiver saltado 20 vezes no total.
- Por isso, treinador, vai ter de contar!
- Dois pares um atira a bola para o outro jogador
- que a apanha com a mão, faz um passe por cima para si próprio
- e, em seguida, um deles esmaga-a calmamente para que o outro a apanhe com a mão
- e faz o mesmo.
- Este exercício é efectuado em pares, separados por cerca de 4 metros.
- Um jogador faz rolar a bola para o outro.
- Este último tem de parar a bola com as duas mãos atrás das costas.
- Desta forma, o jogador só pode parar a bola numa posição baixa para a frente: ombros à frente do joelho, joelho à frente dos pés.
- É preciso compreender que o exercício serve para ensinar a adotar uma postura baixa ao passar/defender.
- Fisicamente, este exercício é muito exigente para as pernas, por isso não o faça durante 5 minutos seguidos, mas faça três séries de 10 bolas.
- 2 grupos de no mínimo 4 jogadores.
- receção, passar a bola técnica por cima da rede.
- o jogador da receção torna-se armador, o armador passa por baixo da rede e junta-se ao outro lado.
- idem para a outra equipa.
- Aumentar gradualmente o grau de dificuldade.
- Simular tanto no ataque como na defesa.
- 4 ou mais jogadores.
- Divide-os em lados esquerdo e direito.
- O lado esquerdo grita ou indica o número 1 ou 2 com o dedo.
- Ao 1, o lado direito deve passar por baixo das axilas e ao 1 deve passar por cima da cabeça.
- Jogar atrás da bola.
- A variação consiste em chamar curto ou profundo.
- Em profundidade, jogar por cima e em curto por baixo das axilas
- grupos de três
- 1 campo
- uma metade do campo = lado vencedor, a outra metade = lado perdedor/neutro
- os 4 cantos de cada campo são numerados de 1 a 4
- cada metade tem 1 grupo, o restante grupo é reserva
- o grupo do lado do perdedor pode servir e joga-se uma jogada de rally
- cada vez que um jogador toca na bola, deve tocar num dos 4 cantos da sua metade do campo. Isto deve ser feito pela ordem de numeração.
- Assim, quando a bola chega ao grupo em questão, a pessoa que faz o primeiro contacto toca no canto número 1. A pessoa que faz o segundo contacto toca no canto número 2 e a pessoa que faz o terceiro contacto toca no número 3.
- a bola é passada por cima.
- a bola regressa à metade de jogo do grupo em questão, mas agora a pessoa que faz o primeiro contacto tem de tocar no canto número 4. A pessoa que faz o segundo contacto tem então de tocar novamente no canto número 1 e a pessoa que faz o terceiro contacto tem de tocar no canto número 2. Depois, quando a bola voltar a passar, começamos a tocar no canto número 3.
- Isto é feito até o rali terminar.
- Se o grupo do lado do vencedor ganhar, pode ficar e ganhar um ponto.
- Se esse grupo perder, tem de voltar a juntar-se ao grupo do lado do vencido.
- Se o grupo que está do lado do vencido ganhar, pode passar para o lado do vencedor, mas continua a não ganhar um ponto.
- Se esse grupo perder, tem de voltar para trás, para o lado do vencido.
- Se necessário, pode ser atribuída uma tarefa ao grupo que perdeu a jogada.
- bombas
- abdominais
- esquadrões
- prancha
- alpinistas
- escada
- ...
- O jogador A lança/bate a bola na direção do jogador C.
- O jogador C serve a bola ao jogador B.
- O jogador B faz um passe para C.
- O jogador C passa para os tapetes.
Objetivo: Tentar atacar/jogar a 3ª bola nos tapetes (em linha reta ou na diagonal).
Depois de cada bola, mudar um lugar no próprio grupo.
Extensão: Com um número suficiente de jogadores, também se pode optar por colocar um bloco.
- Dois jogadores por parte e depois
- jogar por cima da rede após dois toques e
- rodar as duas seguintes
- se as coisas estiverem a correr muito bem, trazer uma segunda bola.
1 joga por cima para 2
2 joga para trás por cima e desloca-se alternadamente 3 metros para a esquerda ou para a direita
e regressa à posição inicial
1 joga a bola devolvida diretamente à esquerda ou à direita de 2 troca após 2 mint. VARIAÇÃO: 2 joga por baixo
- C ataca em 1,2 e 3
- 1 defende e 2 joga alto para C
- C ataca novamente.
- Bola no chão:
- 4 vira para dentro
- VARIAÇÃO: C muda de posição na rede