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Voleibol exercícios para a técnica geral

  • Jogo de 2 triplos com ataque atrás da linha de três metros
  • S faz as marcações e passa por baixo da rede
  • A equipa no campo A só pode fazer pontos
  • Se a equipa do campo B ganhar, pode passar para o campo A
  • 4,5 e 6 tomam o lugar e começam a servir


ataque-de-3-metros-do-rei-fora-do-campo

  • jogadores a 6 metros de distância, 1 bola.
    • 1 joga por cima para 2
    • 2 joga por baixo para si próprio e por cima para 1
    • 1 defende para si próprio e faz um overhead para 2
    • etc.
  • Objetivo:
    • Manter a bola em jogo
  • VARIAÇÃO:
    • em vez de passe por cima: atacar com calma


aquecimento-32

Os treinadores atiram a bola para cima da rede e do jogador:

  • Atirar a bola para o campo, deixá-la saltar e passar por cima dela.
  • Apanha a bola oh
  • Apanha a bola bh
  • Apanha a bola sentado
  • Apanha a bola com um joelho no chão
  • Deita-se no chão e deixa cair a bola sobre as nádegas.

https://www.youtube.com/watch?v=nA-aXXA5ex8


  • Emparelhar uma bola.
  • O jogador 1 atira a bola para longe e depois para baixo.
  • O jogador 2 joga para trás com a mão.
    • Primeiro longa, depois curta e depois correr para trás.
  • Emparelhar uma bola.
  • O jogador 1 atira a bola para longe e depois para baixo.
  • O jogador 2 joga a bola para trás, primeiro longa, depois curta e depois corre para trás.
    • Após cinco mudanças.

Configuração: várias filas em fila atrás da linha de fundo.

insectos

  1. Preguiça: sentar-se com as costas viradas para o lado oposto, pernas esticadas. Puxar para o outro lado com as mãos.
  2. Selo: de barriga para baixo --> puxar novamente com as mãos para chegar ao outro lado.
  3. Homem-Aranha: de quatro, juntar as mãos e os pés opostos: LH + RV & RH + LV
  4. Andar deurso: de quatro para o outro lado
  5. Andar demacaco: deixar as mãos e os braços pendurados para a frente, quase até ao chão (como um macaco) e assim para o outro lado.
  6. Pavão: dar um passo, calmamente, trazendo de cada vez a perna/joelho para cima até formar um ângulo reto com o tronco.
  7. Canguru: idem pavão, mas mais rápido/mais saltitante.


Variação:

  1. Em vez de fazer uma corrida de estafetas, os jogadores podem também andar à volta e, a um determinado sinal, executar o movimento de um determinado animal.
  2. Os exercícios podem ser efectuados num campo inteiro ou em metade de um campo.

Preparação: círculo/retângulo (em meio campo)

amigos-da-bola

  1. Driblar com a mão direita
  2. Drible com a mão esquerda
  3. Drible alternado
  4. Enquanto dribla, tente ajoelhar-se (joelho com joelho) --> sentar-se --> deitar-se

Em pares, atirar a bola por cima em combinação com o equilíbrio do corpo.

  • De pé sobre uma perna (exercício individual)
    • Lançamento com 2 mãos
    • Lançamento com 1 mão

=> Bater no chão com a bola após cada lançamento (= inclinar-se para a frente + braços esticados = bater no chão) + mudar de perna a cada 5 bolas por exercício.

  • Agora lançar com 2
    • Passar com 2 mãos do pescoço através de um ressalto para o outro
    • Com 1 mão: lançar com força e firmeza.
    • Com a outra mão: lançar com força e firmeza.

=> Depois da ação: cada pessoa tem 2 potes + 1 bola de ténis. Depois de ter lançado a bola ao adversário, este passa a bola de ténis de um pote para o outro.

Por cada 2, cada um tem uma letra A ou B. Andamos uns pelos outros e ao sinal A B faz tique-taque ou vice-versa, o treinador decide.

Variações da marcha:

  • Andar para trás
  • Andar de lado
  • Passagem cruzada
  • Saltar
  • Calcanhares contra o assento
  • Joelhos altos
  • ...


Variações "Tap":

  • Rastejar pelas pernas
  • Saltar
  • Correr à volta da pessoa
  • Bater com os calcanhares
  • Realizar um jogo/rotina de sapateado

Preparação: 2 a 4 pessoas num quadrado (formado, por exemplo, por 4 bancos) com as bolas, os restantes à volta.

despacha-te

  • As pessoas dentro do quadrado atiram as bolas para fora do quadrado.
  • As pessoas à volta do quadrado vão buscar as bolas e atiram-nas/colocam-nas de novo no quadrado.
  • O "lado" onde, ao sinal de paragem, houver menos bolas, ganhou.

variação no Kings Court: os vencedores vão para o campo dos vencedores, os vencidos saem e entram 3 novos jogadores.

  • 3 jogadores por metade (campo inteiro)
  • o treinador leva a primeira bola para o campo da nova equipa
  • máximo de 2 jogadas por parte
  • não é permitido esmagar, saltar ou fazer lobs
  • é necessária comunicação por equipa
  • todo o campo deve ser defendido (é possível)
  • as bolas vindas do outro lado não são difíceis, mas colocadas.