Voleibol exercícios para a técnica geral
Instalação do equipamento:
- O treinador coloca-se de pé com uma bola grande nas mãos.
- Todos os jogadores seguram uma bola de voleibol normal.
Sequência do jogo:
- Os jogadores atiram a sua bola ao treinador.
- O treinador deixa a bola colidir com a sua grande bola de ar.
- A bola salta para diferentes lados e as crianças tentam apanhá-la.
configuração do equipamento:
- A baliza no meio do campo, com alguém dentro dela
- Outros jogadores do outro lado da baliza.
Sequência do jogo:
- Os jogadores lançam/ataquem a bola em direção à baliza e tentam marcar na baliza.
- O jogador na baliza (azul) tenta manter as bolas fora da baliza.
Nota:
Colocar a rede o mais baixo possível.
Disposição do material:
- Tapete contra uma parede
- Jogador 1 (azul) junto ao tapete
- Outros jogadores (vermelho), atrás de uma determinada linha (consoante os jogadores)
Sequência do jogo:
- Os jogadores atrás da linha atiram a bola para o tapete
- O jogador 1 tenta manter a bola fora do tapete, com todo o tipo de movimentos.
No momento em que um dos jogadores toca no tapete, pode tirar um disco marcador ao Jogador 1.
Se o Jogador 1 não tiver mais discos marcadores, perde e outro jogador pode. (número à escolha, por exemplo, 5)
- Os jogadores jogam dois contra dois.
- Sempre que a bola passa, correm para o outro lado da rede e ligam-se atrás dela.
- O objetivo é manter a bola em jogo o máximo de tempo possível.
- Se uma equipa cometer um erro, tem de mergulhar ao passar a bola.
- Muitas vezes, o campo de voleibol está dividido em seis posições, mas também se pode dividir o campo em nove secções de três por três metros.
- Isto pode ser útil no treino, no serviço e no ataque (tático), entre outras coisas.
- Peço ao grupo que segure as mãos uns dos outros e depois, como treinador, chamo um número inferior a dez.
- O grupo deve então deslocar-se para a casa correspondente o mais rapidamente possível.
- Dica: Depois de praticarmos isto, nas sessões de treino, chamo um número abaixo de dez e peço aos jogadores que apontem para a caixa correspondente no campo.
Equipamento: Um pau com cerca de 2,5 metros de comprimento e 1 a 2 cm de espessura.
- O grupo é instruído a colocar o pau no chão, mas este deve permanecer na horizontal enquanto o faz.
- Um dos participantes fica de pé (ver desenho) e coloca os dois dedos indicadores à frente, à largura dos ombros, com os braços e antebraços num ângulo de 90 graus.
- O formador coloca agora a barra sobre os dedos indicadores que estão à frente.
- A partir desta posição, o grupo deve tentar colocar a barra no chão.
- A barra deve permanecer horizontal e, portanto, não deve ser mantida mais alta ou mais baixa de um lado.
- A barra também não deve ser agarrada!
- Exercício individual para promover o domínio da bola com uma mão.
- Cada jogador tem uma bola de voleibol, uma mini-bola de voleibol, uma bola de ténis, uma bola de malabarismo (ou, para os jogadores mais avançados, um objeto não circular; um recipiente de plástico leve ou uma garrafa leve, por exemplo, mas pode ser feito com qualquer coisa)
- O objetivo dos jogadores é manter a bola no ar, batendo-lhe o maior número de vezes possível com uma só mão.
- Os jogadores devem contar o número de vezes que conseguem fazer isto durante os 2 minutos de cada tarefa.
- Tarefas possíveis:
- - Batida por baixo da mão
- - Por cima da cabeça
- - Bater na perna depois com a mão com que se jogou
- - Bater palmas depois de ser tocado
- - Deitar -> sentar -> ficar de pé (e voltar)
- - Levantar o joelho/calcanhar
- - Contra a parede
- - Em pares, um por baixo e o outro por cima da rede
= Seja criativo! = - Exercício possível para várias pessoas. (ver imagem)
- Um ou mais no meio, os restantes à volta.
- Os definidores jogam a bola algures à sua volta, os restantes apenas têm de se certificar de que a bola regressa aos definidores num número X de vezes.
- Combinem quantas vezes a bola pode ser jogada.
- O exercício estimula:
- - Comunicação
- - Reflexos
- - Sentido da bola
- F toca para B.
- B faz a receção a A.
- A joga uma bola curta para F.
- F joga para trás e A joga a bola para D.
- D passa para G.
- G para A.
- A joga duas bolas curtas para trás e G joga para C.
- Formar equipas diferentes.
- A equipa vencedora pode passar por baixo da rede.
- A equipa do lado oposto marca o ponto = fica parada.
- A outra equipa marca o ponto ==> mudar para o lado oposto da rede .
- O jogador A atira a bola por cima da rede.
- O jogador B ou C passa a bola por cima da rede.
- O outro jogador passa rapidamente por baixo da rede e prepara a bola para o mesmo jogador que a passou.
- Este jogador tenta tirar um peão do banco com uma jogada de mão ou um golpe.
Qual é o par ou a equipa que retirou/jogou mais peões do banco após um número X de minutos?