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Voleibol exercícios

  • Formar duas filas na linha de fundo.
  • 1 bola por cada 2 jogadores.
  • Os jogadores jogam alternadamente uns com os outros!
  • O último jogador tenta marcar a bola no cesto.
  • Pode dificultar a tarefa, colocando o cesto para lá da rede, para que os jogadores tenham de passar por baixo dela.
Exercícios:
  • Todas as teclas.
  • Tudo por baixo.
  • Chaveamento alternado/ponto baixo.
  • Escolha livre; o último jogador pontua acertando no cesto com um remate por cima.
drawing Aquecimento com bola mini
Dividir o grupo em dois, começar pela linha de fundo:
- Driblar com os pés da frente - o 1º jogador começa a correr à frente do TR.
- Sprint até à rede.
- Sprint até 7 metros - agora o 2.º jogador começa a driblar!!!-.
- Sprint até à rede.
- Sprint até 3 metros.
- Driblar por baixo da rede e mergulhar em direção ao banco - agora o 2.º jogador começa --> etc. etc.
- Contornar o peão e sprintar de volta à posição inicial.

Prolongamento:
Qual é a equipa mais rápida?
drawing Aquecimento com vários obstáculos
Dividir o grupo em dois
  • 1 apanhador em 2/3 + 1 guarda.
  • O 1º jogador não tem bola, os restantes fazem
  • O 1º jogador corre à volta do peão, depois recebe uma bola atirada pelo 2º jogador --> passa para o VS. Este último tem de ficar no tapete para apanhar a bola.
  • Cada bola boa vale 1 ponto --> quem tiver a primeira, por exemplo, vale 20 pontos!
drawing Aquecimento com passe em velocidade e pontuação
Dividir o grupo em dois, começar pela linha de trás:
O treinador faz isso primeiro.
  • Driblar com os pés da frente.
  • Corrida até à rede.
  • Corrida até 7 metros.
  • Sprint para a rede.
  • Corrida até 3 metros.
  • Passar por baixo da rede e mergulhar em direção ao banco.
  • Passa por cima do banco.
  • Contornar o peão e correr de volta à posição inicial.
Ataque de 3 metros e marque no tapete.
Qual das equipas tem 10 pontos primeiro?
Em alternativa, cada jogador contorna o peão e recebe a bola de um colega de equipa para o ataque de 3 metros.
drawing Aquecimento do ataque e do golo
Dividir o grupo em dois, começar pela linha de trás.

  • Corram para a rede.
  • Corrida de 7 metros.
  • Sprint para a rede.
  • Corrida até 3 metros.
  • Passar por baixo da rede e mergulhar em direção ao banco.
  • Passa por cima do banco.
  • Contornar o peão e correr de volta à posição inicial.
  • Assim que o 1.º jogador estiver de volta, toca no seguinte.
Qual é a equipa mais rápida?
drawing Aquecimento com obstáculos
  • Colocar uma mesa na linha dos 3 metros com um tapete em cima.
  • 1 jogador senta-se atrás da mesa.
  • A fila de jogadores do outro lado da rede.
  • Os jogadores jogam a bola por cima da rede para a mesa com tapete. Se o jogador que está na mesa conseguir apanhar a bola após 1 bots, pode ser atribuído 1 ponto.
  • Quem consegue 25 pontos primeiro?
drawing Aquecimento com mesa e rally de pontos
  • Dividir os jogadores em 2 equipas nas duas metades do campo. 1 jogador espera no peão.
  • O treinador lança a bola. As equipas jogam a bola através da rede, uma para a outra.
  • Cada jogador que jogou a bola toca no peão, espera e toma o lugar daquele que está a abandonar o campo.
  • Depois de jogar sobre a rede de cada vez, passar.
Prolongamento: lançar da mesma forma que apanhou a bola.

drawing Caos para principiantes
  • O jogador com a bola no peito joga 1 bola por cada dupla sobre a rede.
  • O duo tenta defender e marcar o ponto.
drawing Por duo a defender a bola e a marcar golos.
  • Jogador vermelho: bola calma em topspin para o jogador azul. Passe para SV.
  • SV prepara a jogada e ataca o jogador "laranja".
  • Utilizar todas as posições para atacar.
drawing Batimento com bola de ponta e defesa.
  • Dividir o grupo em pares
  • Cada lado tem 2 tapetes no chão
  1. Rolam no tapete e correm para a rede. Saltar em bloco.
  2. TR joga a bola para dentro.
  3. A bola deve ser jogada em três com ataque.
  4. Quem tem mais pontos
  5. Para um ponto extra: 2 tapetes no outro campo, se forem atingidos ganham 2 pontos.
drawing Aquecimento com 2 tapetes, bloqueio, defesa e ataque.
  • Todos os jogadores de um lado.
  • 1 apanhador a 2/3.
  • Os restantes nos 3 metros. À direita e depois à esquerda.
Exercício:
  1. O jogador corre à volta do peão.
  2. Quando o jogador estiver à volta do peão, TR lança a bola para cima. Passar para o 2/3 apanhador.
Prolongamento:
  1. 1 SV sólido a 2/3.
  2. O jogador corre à volta do peão.
  3. Assim que o jogador estiver à volta do cone, TR lança a bola para cima. Passa para SV e ataca a sua própria bola a 52.
NB: se não conseguir atacar bem, prepara um atacante para a 52 e o passador torna-se atacante.
drawing Aquecimento em velocidade com passe.