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Voleibol exercícios para a técnica serviço / armazenamento

  1. Porção livre
  2. Serviço no alvo:
    • Nos três metros,
    • no meio do campo,
    • servir contra as costas,
    • contra as linhas, etc.
  • 2 equipas com 1 bola.
  • 1 campo cheio de arcos.
  • O jogador 1 coloca-se num dos aros e o jogador 2 serve para ele.
  • Se o jogador 1 apanhar a bola sem sair do cesto, o cesto fica para o par.
  • Quem é que fica com mais aros?
  • um trocadilho1 por aro

Em cada campo 1 passador, 1 apanhador, 1 reserva e 2 servidores.

Servir, reservar, passar, apanhar e servir. Correr atrás da bola.

  • 2 equipas,
  • 1 pessoa no campo
  • outra no outro lado da rede.
  • A pessoa fica parada aleatoriamente algures no campo,
  • o servidor tem de o procurar no campo.

Os pontos podem ser ganhos em pares. Um dos lados defende e o outro tenta colocar um aro no sítio onde a bola chegou. Ganha 5 pontos quem conseguir primeiro. Depois troca

O servidor vai servir o seu companheiro que se encontra no campo oposto.

  • grupo de 4-6
  • escolher previamente uma palavra com +- 6 a 7 letras (por exemplo, servir)
  • primeiro serve num ponto do campo
    • eventualmente, colocar um certo número de tapetes ou arcos
  • os outros devem servir no mesmo sítio
    • o 1º também só participa
  • se falharem, recebem uma letra
  • se tiver a palavra toda, está fora
    • possivelmente jogar bra contra a parede
  • novamente com outra pessoa primeiro

* Fazem-se pares, cada um de um lado da rede.

* Um dos pares tem uma bola e o outro escolhe um lugar no campo.

* O que tem a bola tenta servir o seu parceiro.

* Depois de servir, os jogadores trocam de tarefas.

  • os jogadores servem
  • os treinadores andam de um lado para o outro com uma bola e atiram bolas aleatórias aos jogadores
  • depois de o jogador ter servido, tem de estar pronto para receber qualquer bola do treinador
  • só se pode entrar aqui se estiver imediatamente pronto após o serviço
  • dobrar um jornal sobre a rede
  • tornar o jornal ligeiramente mais alto do que a rede, por exemplo, utilizando cavilhas no jornal, apoiando-se na borda da rede
  • os jogadores ganham um ponto se acertarem no jornal E servirem bem
  • os jogadores servem
  • os treinadores andam de um lado para o outro com uma bola e atiram bolas aleatórias aos jogadores
  • depois de terem servido, os jogadores têm de estar prontos para receber uma bola eventual de um treinador.
  • aqui só se pode jogar diretamente após o serviço

Dividir o grupo em 3

Campo 1)

  • Em cada campo, colocar um tapete ao acaso.
  • Em 2 lados, colocar um grupo para servir.
  • Servir no tapete.
  • Depois, corram atrás da vossa bola e juntem-se à fila do lado oposto.
  • Quem é que acertou mais no tapete?

Campo 2)

  • 2 pares com 1 bola.
  • 1 campo cheio de aros.
  • O jogador 1 coloca-se num dos arcos e o jogador 2 serve aí.
  • O jogador 1 apanha a bola sem sair do aro, então o aro é para o par.
  • Quem é que fica com mais aros?
  • Um ponto por cesto

Campo 3)

  • 2 jogadores principais e 1 apanhador.
  • Os restantes servem.
  • Servem para marcar e depois tornam-se testadores.
  • Os jogadores principais devem tentar marcar 1x e apanhar o outro.
  • O testador torna-se apanhador e o apanhador serve.
  • Marca-se um ponto se o testador não conseguir apanhar a bola 2x