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Voleibol exercícios

  • Formar 2 pares.
  • Um jogador do par deita-se numa metade e o outro jogador na outra metade.
  • A bola está debaixo da rede, mesmo no meio, no meio.
  • Ao sinal do treinador, os dois jogadores levantam-se e correm para a linha de fundo do campo em que estão deitados.
  • Em seguida, correm para a bola e apanham-na.
  • Aquele que apanhar a bola (primeiro) ganha um ponto.

PARTE A: N3/4: 10 minutos.

  • Passes: Fila na parte de trás do campo. Todos têm uma bola, o treinador está junto à rede.
  • O jogador atira a bola ao treinador.
  • O treinador atira a bola de volta para o jogador. COM UMA BOW!
  • O jogador passa a bola ao treinador.
  • O treinador atira a bola por cima da rede para o outro lado.
  • O jogador recupera a bola e junta-se ao fundo da linha.

Atenção! Entretanto, preste muita atenção a:

  • Posição dos pés; um pé à frente, não demasiado afastado.
  • Jogar com as pernas e não com os braços.
  • A bola não deve atravessar a rede, pelo que a posição do braço não deve ser demasiado inclinada.


PARTE A: N5: 10 minutos.

  • Exercício de passe.


PARTE B: N3/4/5: 10 minutos.

  • Servir ao seu próprio nível.
  • há uma fila de ambos os lados da rede.
  • corre-se para a tampa no canto do campo, de onde se vai para o lado até à tampa seguinte.
  • A partir daí, mergulha em direção à rede. Volta para trás da sua linha.
  • para a primeira tampa também pode: levantar o joelho, calcanhar, passo cruzado, etc.


estafeta-com-corrida-de-vale-lateral-e-mergulho

  • há uma linha atrás da linha de fundo do campo,
  • o nº 1 avança, passa a bola ao médio avançado (treinador) e desloca-se para a lateral direita,
  • Aí recebem outra bola (mais difícil), que também deve ser passada ao treinador.
  • quando isto falhar, recolher a bola e entregá-la ao treinador.


exercicio-de-passe-com-shuffle

  • há uma linha,
  • eles atiram a bola para o jogador,
  • que joga a bola para o atacante.
  • que joga(!) sem bater. por cima da rede.
  • depois podem atacar.


preparar-atacar

  • Joga-se um jogo normal, mas acrescenta-se algo extra.
  • Cada equipa tem uma missão para completar; se for bem sucedida, a equipa ganha cinco ou três pontos extra.
  • Depois, a equipa escolhe uma nova missão.
    • Exemplos para as equipas CMV são jogar 3x por cima, fazer ponto no canto do campo, etc.
    • Exemplos para as equipas de jovens e seniores são: jogar 3x com um braço, marcar através do bloco, etc.

Em pares

  • 1 com bola na linha dos 3m
  • 1 sem bola do outro lado da rede
  • fazer um salto em bloco para a rede (garantir uma aterragem a direito)
  • depois de aterrar, recua para a linha dos 3 m e passa a bola curta
  • o jogador do outro lado lança (ou serve) e depois corre para debaixo da rede para apanhar a bola

Todos se colocam de pé num grande círculo.

As crianças revezam-se a gritar um comando: "command.....!".

  • Atacar
  • Mergulho
  • Esquerda
  • direita
  • Bloqueio
  • ....


Após 5 comandos, pranchas de 30 segundos alternadas entre direita, esquerda e direita.

Um aquecimento variado em que 6 bancos colocados lado a lado com +/-2-3m de distância entre eles formam a base. Ver vídeos para os exercícios. Trata-se de um leque variado de exercícios: corrida, corrida, saltos e exercícios de força com e sem bola.... Consoante o grupo-alvo, pode escolher os exercícios.

1. 2 jogadores começam ao mesmo tempo. Um faz slalom à volta dos bancos pela direita e o outro pela esquerda.

  • Corrida em frente
  • Dêem um grande aplauso um ao outro sempre que se cruzarem.
  • Saltar e bater com as mãos uma na outra cada vez que se cruzam.
  • Para trás


2. O mesmo que o 1, só que não é um slalom, mas encontram-se no meio de cada vez.

  • Apoiar-se num joelho e juntar as mãos. Depois, voltam para trás e andam à volta do banco.


3. 2 jogadores ficam ao mesmo tempo. Agarrar o banco com as duas mãos. Cruzar as pernas sobre o banco três vezes. Depois para o banco seguinte e assim sucessivamente.

4. O mesmo que no 3, mas um cruza-se com o outro. Em cada banco, troca-se a esquerda pela direita.

5. Salta-se por cima do banco uma vez como no 3. Sente-se com as costas encostadas ao banco. Agarrar o banco com os braços. Pernas esticadas. Faz-se 1 flexão.

6. Igual ao 5, mas um cruza. Em cada banco alterna-se a esquerda e a direita.

7. agarra-se ao banco com as mãos e o corpo deitado esticado. Faz-se 1 flexão. E salta uma vez sobre o banco.

8. Igual ao 7, mas um cruza. Em cada banco troca-se para a esquerda e para a direita.

9. Combinação de 6 e 8. Começa-se no primeiro banco com um empurrão para a frente, no banco seguinte para trás e assim sucessivamente até ao último banco. No meio, um cruza.

10. Salta-se sobre os bancos, perna a perna, numa corrida.

O mesmo que o 10, mas um cruza. Em cada banco, troca-se para a esquerda e para a direita.


12. Um salta para o banco. Depois, a partir de 1 salto, abrir as pernas à volta do banco. Um olha para o outro. Resumindo, banco para cima-baixo-e-atrás.

13. o mesmo que 12, mas um cruza-se com o outro. Em cada banco, um troca para a esquerda e para a direita.


14. Pares. Um jogador levanta o banco da direita. O outro jogador rasteja por baixo do banco e agarra o banco seguinte à esquerda. Agora o outro jogador passa por baixo do banco, e assim por diante.

15. Quatros. Basicamente o mesmo que o 14, só que agora o banco é agarrado de ambos os lados por 2 jogadores. Depois, 2 jogadores passam novamente por baixo do banco, segurando o banco seguinte, etc.


  • 1 metade do campo; 2 ou 3 jogadores formam uma parede no meio a 7 metros;
    • 4 pessoas defendem;
    • os outros tratam das bolas.
  • A posição inicial dos defesas é a meio da linha de fundo (1 pessoa)
  • O treinador lança a bola para o campo a partir da posição 3 (centro da frente perto da rede). O 1º defesa baixa a bola / passa para 2/3
  • Imediatamente a seguir, a bola é lançada para o defensor seguinte
  • Ritmo elevado; os jogadores devem, pelo menos, tentar tocar na bola; o melhor é defender e passar para 2/3
  • 2 filas de jogadores
    • 1 fila na lateral esquerda
    • 1 fila nas costas direitas
  • utilizar 4 peões para criar uma linha virtual atrás da qual os jogadores devem colocar-se
  • o treinador fica do outro lado da rede e lança a bola algures no campo
  • 1 das 2 filas da frente chama LOS ou IK (a acordar)
  • este jogador passa a bola (dentro/para) o cesto que se encontra entre a posição 2 e 3.
  • A bola dentro do cesto vale dois pontos para a equipa, contra o cesto vale 1 ponto
  • Definir um objetivo para a equipa, por exemplo, marcar 25 pontos


Possivelmente expansível com um armador e um ataque, desde que a tarefa corra bem.

  • precisao-de-passe

Duas filas atrás da linha de fundo

  1. O primeiro de cada fila entra no campo
  2. O treinador atira/serve a bola para dentro do campo
  3. O jogador que joga a bola solta-se e passa a bola ao outro.
  4. Este último devolve uma bola parada
  5. O número um ataca
  6. Recupera a bola e coloca-a na área
  7. Juntar-se à outra linha