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Voleibol exercícios

  • Ziguezague através de peões para trás.
  • Ziguezague com passe baralhado.
  • Passe de skate/salto.
  • Deslocações laterais/skateboarding
    • Frente esquerda.
    • Frente direita.
  • Círculo à volta do peão
  • Revezamento final entre as 2 filas


  • Através de um movimento de captura/lançamento sobre a rede (normalmente frontal).
  • Através de um movimento de captura e lançamento para cima e para trás sobre a rede.
  • Movimento de captura/arremesso e sobre a rede.
  • Movimento de captura/arremesso e axilas sobre a rede.
  • Primeiro, aprender bem (jogar em conjunto, deixar as crianças concentrarem-se numa pronúncia).

Depois as competições (resistência, jogar uns contra os outros).

vlinderen-20

  • fila de jogadores com o treinador
  • o da frente empurra a bola para o treinador henaden
  • o jogador junta-se à fila da esquerda ou da direita
  • os jogadores podem jogar BH e/ou OH
  • envolve JOGO e ação DIRECTA

Se o exercício correr bem:

  • o recetor na rede pode ainda jogar a bola bh para além da rede
  • também pode voltar a perseguir a sua própria bola
  • o recetor apanha a bola e junta-se ao treinador na linha

para destros:

  • o jogador tem a bola no LH
  • saltar a bola com o LH
  • e bater a bola com a direita
  • continuar assim

Estes exercícios podem ter muitas variantes.

  • 2 grupos iguais de 5 a 6
  • cada um. qual o grupo que termina primeiro
    1. escada de velocidade
    2. debaixo do tapete em bancos
    3. 10x salto à corda
    4. slalom através de postes
    5. subir por cima de um armário
    6. 3x flexões
    7. 10x saltar com as duas pernas no banco
    8. bater no próximo
    9. NOTA: o contrabando é recomeçar a secção (não todo o percurso, claro)
  • Colocar os chapéus num quadrado com cerca de 5 m de distância entre eles.
  • 2 jogadores são os carrapatos, os restantes deslocam-se no interior do quadrado.
  • Os 2 jogadores podem bater nos outros jogadores com a bola. Os jogadores não podem correr com a bola.
  • Ao atirar a bola para o lado, os jogadores podem bater nos outros jogadores.
  • Se fores tocado ou te moveres para fora do quadrado, estás fora e pertences aos tickers.

Estes exercícios podem ter muitas variantes.

  • 2 grupos iguais de 5 a 6
  • cada um. qual o grupo que termina primeiro
    1. escada de velocidade
    2. debaixo do tapete em bancos
    3. 10x salto à corda
    4. slalom através de postes
    5. subir por cima de um armário
    6. 3x flexões
    7. 10x saltar com as duas pernas no banco
    8. bater no próximo
    9. NOTA: o contrabando é recomeçar a secção (não todo o percurso, claro)
  • Sutiã de exercício.
  • Jogar em excesso. 1 ou 2x à sua frente, depois vire-se e toque para trás.
  • Ficar perto um do outro.
  • Tem a ver com controlo
  • 3 pares
  • 1 na rede
  • outros 2 em 2 lados na parte de trás do campo
  • B atira a bola para A
  • B passa por baixo da rede
  • A joga a bola por baixo para C
  • C joga a bola por baixo para B
  • B apanha a bola
  • B atira a bola para C
  • B por baixo da rede
  • C passa por cima da rede para A

bola-por-baixo-da-rede-a-partir-do-campo-de-defesa

  • os jogadores servem
  • os treinadores andam de um lado para o outro com uma bola e atiram bolas aleatórias aos jogadores
  • depois de terem servido, os jogadores têm de estar prontos para receber uma bola eventual de um treinador.
  • aqui só se pode jogar diretamente após o serviço

com este exercício, os jogadores aprendem a jogar de forma "inteligente". apenas por cima da rede ou nos cantos posteriores

a explicação é para 6 jogadores

  • fila 1 de 3 jogadores com a bola atrás do treinador
  • linha 2 de 2 jogadores para atacar pela frente à esquerda
  • o jogador da linha 1 empurra a bola para as mãos do treinador e o jogador corre diretamente para a posição de reserva sv
  • O treinador lança a bola para o centroavante
  • O SV do centroavante joga a bola BH para o atacante direito ou esquerdo (conforme a configuração)
  • o sv corre para a fila de atacantes imediatamente após jogar a bola
  • no outro campo, existem 5 arcos
    • 1 em todos os cantos do campo e 1 no meio do campo
  • o jogador corre e tenta jogar a bola para dentro do cesto
  • se conseguir, o SV E O JOGADOR ganham um ponto
  • pegue na sua própria bola e forme uma fila de lançadores
  • durante todo o exercício, é importante avançar imediatamente após a ação de jogo
  • jogar-sutia-no-basquetebol
  • Pode jogar 3x
  • Não há pontos de bónus por jogar 3x
  • serviço normal
  • meio campo
  • antena no meio do campo
  • linha de fundo a cerca de 3 m
  • com este exercício aprendem
    • jogar com inteligência, bolas curtas, pegajosas, etc.
    • avaliar bem as entradas e saídas
    • responsabilidade!
  • tem de avançar imediatamente após o serviço, caso contrário a bola ficará no chão mesmo por cima dele
  • Treina-se o movimento para a frente e para trás e a tomada de posição imediatamente após o jogo! Sublinhe isto