Voleibol exercícios
O objetivo do exercício é :
- jogar a bola nas costas
- depois de servir diretamente para a frente
- 2 equipas de 2
- os jogadores só podem estar de pé e deslocar-se na parte da frente do campo
- exceto se o serviço for efectuado a partir da linha de trás
- o servidor deve avançar imediatamente após o serviço
- o campo de trás conta, mas não é permitido como jogador
- por isso, quando a bola é jogada para o campo de trás, isso conta como um ponto
- o campo da frente também conta, como é óbvio
- (talvez o campo não deva ser metade, mas a linha mais para trás...)
- 2 jogadores-chave e o treinador está no meio da frente.
- Os jogadores-chave começam na rede
- assim que o serviço é efectuado, caminham para trás
- O treinador passa a bola para si próprio!
- 2 servidores do lado oposto que servem à vez.
- Depois de servir, correm para a rede e recebem a bola do treinador
- Após 15 bolas, trocar.
- 2 equipas, 1 com fitas, 1 bola e 2 tapetes.
- A bola é atirada para o outro lado e não é permitido correr com ela.
- Para marcar pontos, basta bater a bola no tapete a partir de um lançamento à sua frente.
jogar a bola com a mão
- manter sempre as mãos acima da cabeça
- apanhar a bola
- braços para dentro
- e lançar/jogar a direito, esticando os braços
- etc
Dividir o grupo em 3
Campo 1)
- Em cada campo, colocar um tapete ao acaso.
- Em 2 lados, colocar um grupo para servir.
- Servir no tapete.
- Depois, corram atrás da vossa bola e juntem-se à fila do lado oposto.
- Quem é que acertou mais no tapete?
Campo 2)
- 2 pares com 1 bola.
- 1 campo cheio de aros.
- O jogador 1 coloca-se num dos arcos e o jogador 2 serve aí.
- O jogador 1 apanha a bola sem sair do aro, então o aro é para o par.
- Quem é que fica com mais aros?
- Um ponto por cesto
Campo 3)
- 2 jogadores principais e 1 apanhador.
- Os restantes servem.
- Servem para marcar e depois tornam-se testadores.
- Os jogadores principais devem tentar marcar 1x e apanhar o outro.
- O testador torna-se apanhador e o apanhador serve.
- Marca-se um ponto se o testador não conseguir apanhar a bola 2x
- 2 jogadores, ambos com a sua própria bola
- 1 dos 2 jogadores é o chefe, o outro é o seguidor (isto muda mais tarde)
- Começa-se por um jogo simples, que pode ser alargado mais tarde com todo o tipo de dificuldades
- Se o "patrão" atirar a bola com ressalto para o seguidor, o seguidor atira a bola à altura do peito para o patrão
- Se o chefe atirar a bola à altura do peito, o seguidor atira a bola com ressalto
- Mais difícil: se o patrão pousar a bola, o seguidor também pousa a bola e ambos caminham para a bola do outro, o patrão volta a atirar a bola com ressalto ou com o peito, etc.
- Mais difícil: se o chefe tiver de lançar a bola num arco alto, então..:
- atira primeiro a bola do seguidor para o ar
- apanha a bola do chefe
- volta a atirá-la imediatamente
- apanha a sua própria bola
- depois de algum tempo, mudar todos os chefes e seguidores
- 2 jogadores colocam-se não muito afastados e lançam a bola de ténis com 1 braço estendido
- assim, o lado esquerdo do corpo com o braço esquerdo e o lado direito do corpo com o braço direito
- este exercício é uma preparação para o passe de serviço com os braços ao lado do corpo
- Dividir o grupo em dois grupos.
- Utilizamos dois meios campos por grupo.
- Cada um coloca uma cavilha na joelheira.
- O objetivo é recolher o maior número possível de cavilhas, retirando-as a outra pessoa
- O exercício consiste em sentar-se baixo, colocar o peso nos pés da frente, melhorar o trabalho de pés e aquecer.
- Os dois jogadores têm uma bola
- começar o exercício lentamente, aumentando de acordo com o nível
- 1 dos 2 é o chefe (depois de algum tempo, trocar)
- o chefe decide como atirar a bola ao outro jogador
- com um ressalto, depois o seguidor lança uma bola de peito
- o chefe atira uma bola de peito, depois o seguidor atira com um ressalto
- tornar mais difícil:
- o patrão lança a bola com um grande arco, o seguidor lança a sua própria bola para o alto primeiro, apanha a bola do patrão e volta a apanhar a sua própria bola
- o patrão coloca a bola no chão, o seguidor também coloca a bola no chão e ambos correm atrás da bola um do outro e o patrão rapidamente decide algo de novo
- é um pouco sobre tornar as coisas difíceis para o outro
- O jogador fica junto à rede com o balde acima da cabeça
- pode mexer-se um pouco mas não se dobrar!
- O jogador com o balde permanece de pé durante 1 ronda
- O treinador coloca-se na linha de fundo ou no meio do campo com 2 filas de jogadores:
- 3 jogadores com bola (junto ao treinador)
- 3 jogadores sem bola (na linha de fundo)
- O jogador com bola empurra a bola para as mãos do treinador
- O treinador atira a bola aleatoriamente para o campo e o jogador coloca a bola no balde
- no balde é, naturalmente, um ponto
- O jogador pega na sua própria bola e junta-se à linha com a bola
- correr de volta para fora
- no balde é, naturalmente, um ponto
- Tornar o jogo cada vez mais difícil!
- 2 equipas, cada uma com uma bola.
- Após o sinal de início, são lançadas 3 bolas extra para o campo.
- Só o BH serve.
- Quando o tempo pára, QUALQUER UM lança TODAS as bolas
- Quem tiver o MAIOR número de bolas no seu próprio campo, ganhou!
- Em pares com 1 bola. O jogador que está na rede atira a bola para o jogador que está atrás, que a passa para trás. Se o passe for bom, podem continuar a passar por cima, mas sejam rigorosos! De seguida, troca-se 20 bolas.
- O mesmo, só que agora são lançadas bolas curtas/longas. O jogador de trás deve deslocar-se para a frente/para trás.