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Voleibol exercícios

  • Determinar a linha de início e de fim
  • Os bonés estão espalhados pelo campo.
  • O número de bonés é o número de jogadores da equipa x 2.
  • As tampas são levadas para a linha final, uma de cada vez.
  • A equipa que terminar primeiro ganha.
  • Diferentes formas de lançar e apanhar.
    • Atirar para cima e apanhar atrás das costas (manter as costas direitas).
    • Atirar para cima, tocar nas axilas e apanhar atrás das costas (quem consegue fazer isto?).
    • Os pares fazem o mesmo exercício.
      • Um atira para cima.
      • Apanha o outro atrás das costas.
    • O mesmo exercício.
      • Jogar uma axila.
      • Apanhar o outro atrás das costas.


drawing Atirar/jogar a bola e apanhá-la atrás das costas
  • Dividir a equipa em pares.
    • O jogador 1 fica na linha de fundo do campo e o jogador 2 fica num ponto aleatório do outro lado da rede.
    • O objetivo é que o jogador 1 sirva a bola de forma direccionada para as mãos do jogador 2.
    • O jogador 2 não pode afastar-se. Se o jogador 1 servir por baixo do braço para as mãos do jogador 2, o jogador recebe 1 ponto.
    • por cima? --> 2 pontos.
  • Troca após 10 bolas.
  • A equipa com mais pontos ganha.

  • O jogador começa na linha de trás (C e acima)
    • ou atrás do meio (CMV).
  • O treinador serve alto sobre a rede
  • O jogador corre o mais rápido possível e tenta apanhar
  • Corre para fora

  • 2 bolas por pessoa
    • Uma bola entre as pernas/por baixo do braço, a outra nas duas mãos, num lado à escolha, atirar a bola a direito para cima e apanhá-la com as duas mãos
    • Se a bola estiver num dos lados, atirar a outra bola para o outro lado
    • Manter os braços esticados, atirar a bola a direito para cima o mais possível

  • Pares de 2 bolas.
    • Uma pessoa atira a bola a direito para a outra pessoa
    • Entretanto, a outra pessoa atira a sua bola a direito para cima e atira a bola atirada para trás.
    • Depois, apanha a sua própria bola

drawing voleibol de malabarismo
  • 1 jogador na pos. 5 atira a bola para a pos. 3 (SV).
  • 2 jogadores revezam-se na corrida da posição 1 para a posição 3 (SV).
  • A partir daqui, fazem o percurso até à posição 4.
  • Na posição 4, 1 jogador coloca-se numa elevação (por exemplo, plinto/gabinete) para apanhar a bola e passá-la para a posição 5.

https://www.youtube.com/watch?v=_qQZSwT531Y
drawing Perfurador de setters
  • 2 filas de jogadores
    • 1 fila na lateral esquerda
    • 1 fila nas costas direitas
  • Com 4 peões, cria uma linha virtual atrás da qual eles têm de ficar.
  • O treinador fica do outro lado da rede e lança a bola algures no campo.
  • 1 dos 2 jogadores da frente nas filas chama LOS ou IK (de acordo).
  • Este jogador passa a bola ao p2/3.
  • O jogador que não passa a bola apanha-a no p2/3.
  • O jogador que apanha a bola devolve-a ao treinador.
  • Os dois jogadores juntam-se na outra linha.

  • gritar-7
  • Objetivo do exercício:
    • Concentrar-se, comunicar, dominar a tarefa e perseverar
    • A partir de "A", com menos pessoas em campo para uma maior intensidade.
  • Explicação do exercício:
    • O "Chaos Easy" começa como um aquecimento, mas acaba como uma verdadeira batalha.
    • Os jogadores são colocados no campo (não importa onde).
    • A bola é apanhada e lançada diretamente sobre a rede (ou seja, uma jogada).
    • À medida que o jogador apanha a bola, atira-a.
    • Quando um jogador tiver lançado a bola, dirige-se a uma parede (na parte de trás do campo ou ao lado) e bate-lhe, regressando depois ao campo.
    • Os outros jogadores da equipa sobem um lugar.
    • Repara como é difícil marcar golos.
    • Quando alguém faz um lançamento errado (para a rede ou para fora), tem de correr uma volta ao campo do adversário.
  • Duração do exercício:
    • 5-10 minutos.
drawing O caos do fácil ao complexo
  • 3 pares servem calmamente um para o outro, A serve diretamente
  • Dois defesas, B passa por baixo para C
  • C faz um remate, de preferência por cima, e joga a bola de volta para B
  • B joga a bola por cima da rede
  • Troca após 5 boas bolas
drawing serviço e comício
  • 1 jogador na posição 2.
  • 1 jogador na posição 3.
  • Treinador ou jogador na posição 4.
  • O resto dos jogadores alinham-se atrás da linha de fundo na posição 1.
  • O jogador na posição 2 lança uma bola em profundidade.
  • O jogador passa para trás.
  • O jogador na posição 3 lança uma bola curta dentro de três metros.
  • O jogador passa também esta bola para trás.
  • O jogador/treinador na posição 4 bate ou lança uma bola em profundidade.
  • O jogador passa também esta bola para trás e volta a juntar-se à linha de trás.
  • Lembra-te de passar regularmente!
  • O treinador fica no meio, junto à rede.
  • Uma fila de três jogadores coloca-se atrás da linha de fundo.
  • O treinador lança as bolas alternadamente para a direita e depois para a esquerda.
  • Os jogadores correm em oito porque são um trio.
  • Os jogadores que não jogam na sua vez apanham as bolas.
  • Jogo de aquecimento com código.
  • Formam-se 2 ou 3 equipas.
  • Inventam um código de cerca de 8 números. {Depende da condição da equipa.}
  • Suponhamos que o meu código é 11325543.
    • 1- 2 x correr para a rede e voltar.
    • 2- 5x abdominais.
    • 3- 5x bloqueio.
    • 4- 2 x mergulho.
    • 5- 20 segundos na posição sentada contra a parede.
  • Os 2 tentam decifrar o código.
  • Fazem 1 dos 5 exercícios e depois dizem ao treinador se o número está correto.
  • Em caso afirmativo:
    • Podem tentar adivinhar o próximo.
  • Em caso negativo:
    • Têm de escolher outro número para adivinhar o código.
  • Ganha quem decifrar o código primeiro.