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Voleibol exercícios

  • 2 pares com rede no meio e 1 bola.
  • Fazer as 2 últimas passagens da corrida de ataque (passo grande + passo de ligação)
  • Atirar a bola para cima com os dois braços
  • E bater a bola por baixo da rede
    • 1 mão aponta para a bola
    • a outra mão bate
    • Envolver a bola com o pulso
  • A outra apanha a bola e faz o mesmo.

andar de um lado para o outro da sala

primeiro no lugar, depois andar

  • calcanhares nádegas
  • levantar o joelho
    • joelho esquerdo levantado braço esquerdo levantado (e o direito o mesmo)
    • joelho esquerdo para cima braço direito para cima (e vice-versa)
  • andar para os lados
  • terminar com um sprint de 2x

Este exercício treina o jogo alto

  • pendurar as redes bem alto
  • ver se o grupo deve ser dividido em pequenos e grandes
  • passar a bola em pares por cima de uma rede alta.
  • a bola deve ser jogada bem para cima

Em pares, atirar a bola por cima em combinação com o equilíbrio do corpo.

  • De pé sobre uma perna.
    • Atirar com 1 mão
    • Atirar com 2 mãos
    • Depois de apanhar a bola, bater no chão
  • Mudar sempre de perna por exercício após cada 5 bolas

Agora, lançar por cima:

  • com 2 mãos a partir do pescoço, através de um ressalto para a outra mão
  • com 1 mão, lançar com força e firmeza
  • agora com a outra mão
  • Praticar corridas de ataque à rede utilizando tapetes de marcação no chão.
  • Cada criança segura um saco de feijão/bola de ténis e passa-o no ar para a outra mão.
  • Atirar a bola por cima da rede, para baixo
    • subir com as duas mãos
  • SALTAR COM OS BRAÇOS

andar de um lado para o outro da sala

primeiro no lugar, depois andar

  • andar de lado
  • calcanhares nádegas
  • levantar o joelho
  • terminar com um sprint de 2x
  • Fila de jogadores A (+- 4 jogadores) no meio do campo com uma bola
  • O jogador 1 fica no meio-campo, bem lançado pelo primeiro jogador da linha A
  • O jogador 1 joga a bola com a mão para o cesto
    • dobrar os cotovelos para dentro
    • estender os cotovelos e apontar para a bola
  • O jogador no cesto apanha a bola e fica na linha A.

jogar-por-cima-e-mergulhar-1

  • colocar 2 armários
  • começar o mais baixo possível (ou seja, 1 camada)
  • os armários estão separados por uma "corrida de ataque
  • colocar eventuais tapetes de marcação
  • saltar com as duas pernas sobre a primeira caixa e aterrar com as duas mãos no ar
  • da caixa e depois uma corrida de ataque na 2ª caixa
    • curto, longo, ligar, largar. (Ritmo: 1....2.3)
    • Nota:
      • empurrar com 2 pernas
      • balançar os braços para trás durante o passo grande
  • terminar no peito com as duas mãos no ar (eventualmente bater palmas)
  • depois, 2 saltos em bloco para a rede.
    • Prestar atenção aos passos laterais
  • depois à volta do peão e o treinador lança uma bola de mergulho
    • Atenção ao deslizar de barriga para baixo
    • Apanhar a bola e colocá-la no caixote do lixo
    • juntar-se ao fundo da fila para saltar

ataque-com-armario

  • Formar grupos de 6-8 jogadores
  • Coloquem os jogadores num dos lados da rede. Este é o lado livre
  • No outro lado da rede, designe uma caixa. Esta é a prisão
  • Um jogador começa na prisão
  • O treinador lança a bola (como preparação)
  • Os jogadores do lado direito da rede esmagam/jogam a bola para dentro da prisão e para o chão


  • Se for bem sucedido:
    • o jogador não tem de ir para a prisão e pode ficar no lado livre
  • Se falhar :
    • o jogador tem de ir para a prisão


  • Um jogador na prisão pode sair da prisão através de:
    1. variante fácil: apanhar a bola.
      • o jogador livre deve entrar na prisão, o apanhador pode sair
    2. variante difícil: passar a bola e apanhar outro jogador fora da prisão
      • o jogador livre tem de estar na prisão e o passador pode SAIR da prisão

nota:

  • não criar grupos demasiado grandes
  • fazer uma tábua
  • todos se deitam em círculo
  • x número de segundos, y vezes
  • não baixem a anca!


planking-7

https://www.youtube.com/watch?v=31O8qYbeo3Uh

  • círculo virtual com 2 m de diâmetro à volta de cada jogador
  • o jogador joga a bola BH para si próprio ALTO
  • deixa a bola saltar uma vez dentro do círculo
  • e novamente BH alto

A bola tem de estar alta ou não saltará o suficiente.

  • 2 filas de jogadores
    • 1 fila na lateral esquerda
    • 1 fila nas costas direitas
  • 1 SV
  • criar uma linha virtual com 3 peões onde eles têm de se colocar
  • o treinador fica do outro lado da rede e lança a bola algures no campo
  • 1 das 2 filas da frente chama LOS ou IK (concordo) e joga a bola para o SV
  • Este passa a ser o novo SV
  • O SV pega na bola e coloca-a na área
  • O SV mergulha para o lado, por baixo da rede
  • O SV junta-se à linha mais curta

chamada-e-chaves-soltas