Voleibol exercícios

  • O passador começa na posição 5, com o pé na linha de três metros.
  • A bola é lançada para cima e batida da posição 1 do outro lado.
  • Quando lançada para cima, o passador pode deslocar-se.
  • O apanha-bolas corre da posição 4 para a 2/3 e toma lugar no tapete.
  • O passe no tapete vale 1 ponto, o apanhador serve de 1 a 5.
  • Na zona vale 1 ponto, no tapete vale 2 pontos.
  • De seguida, recupera a bola e bate.
  • O jogador que chegar primeiro aos 15 pontos ganha.

Variação
  • Idem, mas agora com 2 jogadores regulares, alternando a partir da posição 4.
  • Acrescenta-se agora um atacante.
  • O passador e o atacante cobrem-se e o atacante dá lugar ao novo atacante.
  • Aquele que atacou volta a servir.
  • O atacante defende em linha reta e depois bloqueia.
  • Aquele que bloqueou passa a ser o passador de reserva.
  • Os pontos podem ser ganhos através de um bom passe, de um bom serviço, de uma pontuação no ataque ou de uma boa defesa, de um bloqueio ou de uma bola apanhada.
  • Quem chegará primeiro aos 20 pontos?
  • Há duas equipas. Uma equipa de cada lado da rede.
  • De cada equipa há sempre três pessoas em campo - um passador, um jogador e um atacante.
  • Depois de a bola ter sido jogada sobre a rede, passam, mas com tarefas. Ver no desenho.

  • O jogador de reserva entra em campo na posição 4, perto do peão, e joga a bola por cima da rede.
  • Este jogador faz então um bloqueio nas posições 4 e 3 e torna-se o armador.
  • Após a preparação, o armador corre à volta do peão na posição 1 e torna-se passador.
  • O passador mergulha após o passe para o peão na posição 5 e torna-se o amortecedor.
  • O amortecedor entra em campo na posição 4.
drawing Jogar com duas equipas e tarefas
  • Os jogadores formam um grande círculo. Cerca de uma metade do jogo.
  • A bola é atirada com uma ordem e os jogadores correm atrás da bola depois de a atirarem.
  • Se atirarem a bola para o lado errado ou não a apanharem, devem sair do círculo e executar a tarefa.
Exercício:
  • jogar por cima da mão;
  • alternar entre overhand e underarm;
  • passe - preparação - ataque
  • Pares com uma bola.
  • A joga por cima à esquerda ao lado de B.
  • B move-se e joga por baixo das axilas para trás para A.
  • Agora o mesmo para a direita.
  • Jogar cerca de 1,5 metros ao lado da pessoa.
  • Após 10 mudanças
Objetivo: deslocar-se e virar para dentro.
drawing jogo de exercícios de aquecimento
Organização:
  • Fazer trios
  • Campo A. 2 trios em posição inicial
  • Campo B. 1 trio em posição de passe e treinador com o portador da bola

Execução:
  • O treinador lança a bola aos 2 para uma preparação
  • No momento da preparação, a equipa do campo A vai
  • Para a posição inicial e defende o ataque
  • Após 5 ataques, os trios trocam:
  • 1-6-5 para 2-3-4
  • 2-3-4 tornam-se atacantes
  • Os atacantes passam a 1-5-6
Organização:
  • 2 grupos de 5.
  • Posições 2, 3, 4 e 5 e uma reserva em 6.
  • Posição inicial em contra-ataque.
Execução:
  • O jogador na posição 6 passa a bola para o "playmaker" na posição 3.
  • Preparação para 2 para um ataque.
  • No momento da preparação, 4 e 5 assumem as suas posições defensivas.
  • Captura de bola defensiva em 3.
  • Passagem: 4 torna-se reserva em 6, 5 vai para 4.
  • E o reserva para 5.
  • Retomar.
Organização:
  • Fazer duplas com a bola, de ambos os lados da rede.
  • Distância da rede: cerca de 4 metros.
Execução:
  • O jogador com a bola atira-a com uma mão em direção ao segundo jogador.
  • Eventualmente deslocar e apanhar com os braços estendidos à frente do corpo.
  • Em seguida, deslocar definitivamente a bola para os lados, para a frente e para trás.
  • Possivelmente, passar a bola para cima, à sua frente.
Todos os exercícios começam juntos, caminhando para a rede e bloqueios simultâneos no meio.

  1. Bloqueios no meio, lateral para o canto e bloqueio aí também.
  2. Bloqueios centrais, defesa de frente para a rede a 4 metros, ataque no canto, defesa de frente para a rede a 4 metros, etc.
  3. Bloqueios médios, 5x mergulho na linha dos 3 metros, 5x bloco no canto, mergulho na linha dos 3 metros.
  4. O mesmo que no 3, mas depois do mergulho a 3 metros continua a defender no T de ataque.
Todos os exercícios 5x e mudar de lado de cada vez após cada exercício.
drawing Aquecimento de exercícios em bloco
Organização:
  • Formar 4 pares com 1 jogador com bola do outro lado.
  • 1 jogador no passe, 1 como jogador de jogo e 1 apanhador com bola.
Atuação:
  • Atirar a bola por cima da rede.
  • Passar a bola ao armador que a prepara para o apanhador.
  • No momento do passe, o recetor faz saltar a bola para o passador.
  • O treinador fica numa secção do armário na posição 2 ou 4.
  • O treinador lança uma bola e bate/coloca uma bola no campo onde há uma formação de equipas.
  • O objetivo é defender estas bolas e assumir o controlo da jogada.
  • Jogamos em sets até aos 15, em que marcar diretamente da defesa marca 2 pontos e marcar a bola na jogada - por erro do adversário ou outro - marca 1 ponto.
  • No lado oposto está um trio. Estes três jogadores defendem e atacam a partir de 3 metros.
  • No campo, existem todos os arcos em locais estratégicos. Nos sítios onde, durante o jogo, se pode fazer o melhor serviço.
  • Uma pessoa do par fica num aro, a outra serve.
  • Se a pessoa que está no cesto conseguir apanhar a bola - não pode sair do cesto -, o cesto pode ser retirado. Isto conta como um ponto.
  • Depois de cada serviço, há uma troca.
  • Os jogadores dividem-se em grupos de 2 ou 3.
  • De seguida, realizam um dos 5 exercícios.
  • Cada exercício corresponde a um número.
  • Quando um exercício é feito, o formador é questionado se o número no código está correto.
  • Se estiver, podem passar para o número seguinte, caso contrário, fazem outro exercício.
  • O grupo que decifrar o código primeiro ganha.
drawing Decifrar o código