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Voleibol exercícios

Faça pares e um aro por par

  • Jogo 2x2.
  • A bola é lançada para o campo,
  • o jogador 1 coloca o aro no chão, no sítio onde a bola deve bater.
  • A bola ressalta para o aro e o jogador 2 tem de passar a bola.
  • A pessoa 1 termina jogando a bola por cima da rede.
  • De seguida, é a vez da outra equipa e esta faz o mesmo.

OBJECTIVO: Correr com a bola e escolher a posição correcta.

  • Três jogadores na linha de fundo.
  • A cerca de um metro da linha lateral, coloca-se um pilar.
  • Os outros jogadores ficam à volta do campo para apanhar as bolas.
  • O treinador, de pé junto à rede, lança as bolas para o campo a grande velocidade.
  • Cabe aos jogadores passarem as bolas de volta para o treinador, ou pelo menos acertarem na bola.
  • De seguida, o jogador volta a juntar-se à retaguarda, e assim continuam a correr e a observar a bola.
  • Os restantes jogadores ficam à volta do campo para recolher as bolas jogadas e passá-las de volta ao treinador.
  • Expansão:
  • Peões mais afastados, lançar mais depressa, apanhar.
  • 2 equipas (6, 8, 10 ou 12 jogadores)
  • 1 pessoa no campo.
  • Os outros jogadores ficam atrás da linha de fundo na sala de espera.
  • T coloca a bola em jogo no campo A ou B.
  • Só se pode jogar a bola com as axilas.
  • Depois de jogar a bola, sai e entra alguém na sala de espera.
  • Se cometer um erro, certifica-se de que tem a segurança da bola e vai aplaudir os seus colegas de equipa.
  • Se todos forem jogados fora de uma equipa, então tem um ponto.

borboleta-2

  • A serve em B
  • B joga em C
  • C prepara e B joga sobre a rede
  • Corrida atrás da própria bola
    adicionar libero no 6 e possível bloqueio
  • 2 pares estão de pé num grande círculo,
  • no meio há bolas (1 a menos do que o número de pares)
  • A pessoa A sobe para as costas da pessoa B
  • quando o treinador diz "Sim", A salta das costas e corre à volta do círculo.
  • Entretanto, B coloca as pernas abertas para que A possa passar entre elas.
  • A passa por entre as pernas de B e agarra uma bola o mais depressa possível; se não tiver uma bola, está fora.
  • Etc, até haver um vencedor.

varadouro:

  • 2 grupos igualmente iguais em lados opostos da rede numa fila,
  • jogar a bola por cima e tentar marcar o ponto, cada pessoa tem 3 vidas.
  • superball:
    • superbolas de um lado da rede (fala por si).

2 jogadores colocam-se a cerca de 3 metros de distância e jogam a bola um ao outro.

Variante com 3 jogadores

  • O mesmo exercício, mas um jogador coloca-se entre
  • entre os outros dois e actua como criador de jogadas.
  • A defesa vai sempre para o jogador do meio, que passa a bola ao outro jogador.
  • Este jogador bate a bola de volta para o outro jogador, que a passa para o armador, e assim por diante....
  • Ao fim de algum tempo, muda-se o jogador do meio (armador)
  • 2 jogadores de cada lado da rede.
  • O jogador atira a bola por cima da rede.
  • É passada para o jogador e
  • depois para o preparador e
  • depois calmamente jogada sobre a rede.
  • O outro lado passa a bola de novo para o jogador e assim por diante.
  • Isto para completar o ataque de 3 metros.
  • 6 jogadores ficam em posição no campo.
  • o resto do outro lado. guardar e ocasionalmente trazer uma bola rápida pelo treinador.
  • após 5 desvios.
  • ou deixar a equipa defender-se a si própria.

Faz estes exercícios em pares.

  • Exercício 1:
    • A pessoa 1 coloca-se de pé com uma bola na rede,
    • a pessoa 2 começa na linha dos 3 metros.
    • A pessoa 1 bate a bola e a pessoa 2 tem de correr para trás e jogar a bola de volta para a pessoa 1.
    • 10x por pessoa.
  • Exercício 2:
    • A pessoa 1 coloca-se na linha dos 3 metros com uma bola.
    • A pessoa 2 bloqueia na rede e depois volta-se para jogar a bola curta da pessoa 1.
    • 10 vezes por pessoa.

Este exercício destina-se ao passe e ao criador de jogadas.

  • 1 deve defender
  • 3 passadores
  • 1 armador


o jogo desenrola-se da seguinte forma:

  • serviço
  • a bola é passada ao armador. o armador deve jogar a bola para o cesto.
  • os jogadores passam à frente, exceto o armador.


  • Em ambos os lados da rede há uma fila de jogadores. O primeiro não tem bola, os outros têm-na.
  • O jogador 1 coloca-se ao lado do jogador 2.
  • O jogador 2 atira a bola para o chão.
  • O jogador 1 corre atrás da bola e certifica-se de que está parado no momento do passe. O jogador 1 joga a bola à sua frente e apanha-a. Volta a juntar-se ao fundo da linha.
  • O jogador 3 passa para o jogador 2
  • etc. etc.