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Voleibol exercícios

É designado 1 assinalador, que deve tentar assinalar os restantes jogadores dentro das linhas amarelas.

  • O marcador marcou 3 jogadores? Próximo apanhador!
  • O campo de jogo é todo o campo de voleibol.
  • No meio do campo, a rede está suspensa a cerca de 40 cm do chão (não aperte a linha inferior por razões de segurança).
  • Os jogadores e os apanhadores podem mergulhar por baixo da rede para chegar ao outro lado do campo.

Para garantir que os jogadores aprendem a jogar num ritmo, a bola deve estar em movimento durante 2 segundos de cada vez (21 - 22).

  • Todos os jogadores começam a tentar jogar em sincronia ao mesmo tempo.
  • Isto começa com os dois jogadores de cima.
  • A próxima forma é o jogador no campo de defesa jogar por baixo e o jogador na rede jogar por cima.
  • Desta forma, o jogo pode ser alargado.


Mais importante ainda, os jogadores devem deixar a bola em movimento durante 2 contagens.

  • Os jogadores colocam-se lado a lado na linha de fundo
  • A partir da posição defensiva, é dado um passo em frente
    • e a parte superior do corpo é deslocada para a frente o mais baixo possível.
    • A perna da frente deve ser dobrada para que o corpo permaneça baixo.
    • Entretanto, os braços permanecem estendidos, apontando para a frente.
    • Quando os posteriores do jogador passam o pé da frente, o jogador cai para a frente e os braços são colocados lado a lado no chão para apanhar a queda.
  • Enquanto as mãos estão no chão, as costas devem ficar encovadas e o corpo deve mover-se ligeiramente mais para a frente.
  • O objetivo é que a barriga toque primeiro no chão.
  • Depois disso, o jogador levanta-se novamente no local onde aterrou e repete o exercício até atingir a rede.
  • Normalmente, isto consegue-se em 2 ou 3 mergulhos.

Batedor primeiro.


1 jogador

1 "finta" na outra metade do jogo

1 atacante sem bola

O resto com bola numa linha atrás do atacante.

  • O número 1 com bola atira para o armador, que faz uma preparação e o atacante começa a tentar marcar
  • O falso adversário tenta passar e apanhar a bola; se conseguir, o atacante está "morto" e tem de ocupar o lugar do falso adversário, que pode agora entrar na fila
  • Se o atacante marcar um golo, ele próprio recebe a bola e passa para o fim da fila
  • Isto continua até restar um atacante; se este voltar a marcar, é o vencedor.
  • O treinador atira a última bola.



  • Em cada campo, colocar um tapete ao acaso.
  • Em 2 lados, colocar um grupo para servir.
  • Sirva no tapete.
  • Depois, corram atrás da vossa bola, mergulhem, bloqueiem e juntem-se à fila do outro lado.
  • Quem é que acerta mais no tapete?
  • Os jogadores devem tentar ficar o mais próximo possível da linha de fundo, mas se não conseguirem, podem aproximar-se da rede
  • 2 filas de jogadores
    • 1 fila na lateral esquerda
    • 1 fila nas costas direitas
  • utilizar 4 peões para criar uma linha virtual atrás da qual os jogadores devem colocar-se
  • o treinador coloca-se do outro lado da rede e lança a bola algures no campo
  • 1 dos 2 jogadores da linha da frente chama LOS ou IK (a acordar)
  • este jogador passa a bola ao jogador, prepara-se e ataca diretamente. O atacante recupera a sua própria bola.
  • O armador começa a atacar, Paschal torna-se o jogador de preparação, o atacante junta-se à linha mais curta
  • Não tinha a bola, junta-se à linha mais curta
  • chamar-a-atencao-e-atacar
  • 3 pares
  • 1 na rede
  • outros 2 em 2 lados na parte de trás do campo
  • B atira a bola para A
  • B passa por baixo da rede
  • A joga a bola por baixo para C
  • C joga a bola por baixo para B
  • B apanha a bola
  • B atira a bola para C
  • B por baixo da rede
  • C passa por cima da rede para A

bola-por-baixo-da-rede-a-partir-do-campo-de-defesa-2

  • 3x correr para trás e para a frente em passo de corredor até à rede
  • 3 vezes para trás e para a frente em passo de corredor até à rede, balançando os braços enquanto corre
  • 3x para trás e para a frente em passo cruzado até à rede (balançar os braços)
  • 3 vezes para trás e para a frente lateralmente até à rede (balançar os braços)


Em círculo

  • rodar os tornozelos, os joelhos, os ombros
  • sentado no chão, esticar os tendões
  • 20 vezes abdominais, de lado, flexões, super-homem


curto-longo-posicao-de-defesa-de-ataque-1-e-5-em-3-pares

Ver ilustração. Cada 3 tal 2 bolas. 2 jogadores na rede a vários metros de distância, outro jogador no campo de defesa.

  • Exercício 1: Os jogadores lançam à vez, a um ritmo acelerado, o jogador que está no campo de trás devolve a bola por baixo.
  • Exercício 2: A primeira bola vai em profundidade, a segunda bola vem curta
  • Exercício 3: Os lançadores ficam um pouco mais afastados e lançam em linha reta: o jogador com a bola na linha lateral lança em profundidade, o outro lança curto.


Trocar de lugar após um número x de bolas ou após um certo tempo.

Um tapete grande e grosso no meio do campo.

E obstáculos à volta para se esconderem.

Algumas crianças ficam em cima do tapete e têm de tentar atirar bolas às outras crianças.

As outras crianças têm de tentar percorrer todo o campo antes de poderem entregar, por exemplo, um ponto ou um anel como ponto.


Material necessário:

Bolas, tapete grosso, obstáculos como armários ou carrinhos de tapetes e pontos ou chapéus para utilizar como pontos.

  • Em cada campo, colocar um tapete ao acaso.
  • Em 2 lados, colocar um grupo para servir.
  • Sirva no tapete.
  • Depois, corra atrás da sua bola e junte-se à fila do lado oposto.
  • Quem é que acerta mais no tapete?
  • Os jogadores devem tentar ficar o mais próximo possível da linha de fundo, mas se não conseguirem, podem aproximar-se da rede
  • o objetivo é obter 3 vitórias consecutivas
  • 2 equipas por jogo
  • 9 arcos num quadrado (3x3)
  • cada equipa tem 3 fitas, cada uma da sua cor
  • o primeiro elemento de cada equipa corre para os aros e pousa a fita
  • regressa rapidamente e coloca a seguinte
  • o primeiro jogador a ficar sem fitas (está agora no quadrado) pode mover uma fita
  • a primeira equipa a conseguir 3 fitas seguidas ganha