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Voleibol exercícios

Organização
  • os jogadores distribuem-se pelo campo.
Sequência do jogo
  • Os jogadores efectuam diferentes exercícios de fitness/agilidade durante 1 minuto.
  • Depois disso, avançam.
  1. Hóquei no ar por 2
  2. Pistolsquad a partir da cadeira
  3. Lançamento de bolas medicinais em posição sentada por 2
  4. Empurrar com um pé no banco e trocar de lado/pé no ar.
  5. Cone + movimento da bola medicinal a partir do aro
  6. Toque de cor + receção
drawing Rotação de aquecimento
Organização:
  • Fazer trios
  • O 1º trio vai para trás da linha dos 7m de barriga para baixo
  • Treinador com o portador da bola no outro campo
Execução:
  • O treinador bate palmas à bola e joga imediatamente a bola por cima da rede
  • Os jogadores devem levantar-se rapidamente e voltar a jogar a bola por cima da rede num máximo de 3 contactos
  • O próximo trio está pronto
  • O treinador pode determinar a dificuldade
  • O atacante fica no bloco
  • O treinador lança uma bola na posição 4
  • O atacante joga a bola para o armador na rede
  • O armador joga para o mesmo atacante
  • O atacante ataca
drawing sair do bloco e fazer um ataque

Objetivo:
percorrer o mais rapidamente possível os arcos da frente para trás e de trás para a frente.

Preparação:

  • 10 pilões
  • 16 arcos
Passos:

  • Criar duas filas de postes com espaço suficiente entre eles para um jogador se deitar de costas.
  • Coloque 8 argolas à volta do primeiro pilar de cada fila.
  • O primeiro jogador pega no primeiro aro e coloca-o atrás de si sobre o pilar seguinte.
  • O jogador seguinte pega no aro e coloca-o novamente atrás de si, até que todos os aros tenham sido colocados à volta do pilão de trás.
  • A equipa que primeiro colocar todos os arcos à volta do poste de trás ganha.
drawing Corrida de basquetebol (abs)
Preparação
  • os jogadores colocam-se num campo de jogo previamente organizado com uma bola
Desenrolar do jogo A
  • Os jogadores saltam uns sobre os outros enquanto driblam.
  • Os jogadores tentam tocar na bola de outra pessoa (1 ponto)
    • A variante drible alto, baixo, direito e esquerdo continua a ser acrescentada durante o jogo
Decurso do jogo B
  • Os jogadores começam na linha de fundo (metade do grupo)
  • Correm enquanto driblam até à linha de 3 metros - linha de 6 metros - linha de meio-campo
  • O Grupo 1 faz rolar a bola a partir da linha de meio-campo para debaixo da rede e tenta apanhá-la com um mergulho.
  • A partir do momento em que a 1ª parte chega à linha de meio-campo, o 2º grupo parte
Decurso do jogo C
  • Os jogadores saltam uns sobre os outros enquanto driblam.
  • Os jogadores tentam derrubar a bola de outra pessoa para fora do campo (só assim ganham um ponto)
Percurso D
  • Os jogadores começam na linha de fundo (metade do grupo)
  • Correm enquanto driblam para a linha de 3 metros - linha de 6 metros - linha central num movimento lateral
  • O Grupo 1 faz rolar a bola a partir da linha de meio-campo para debaixo da rede e tenta apanhá-la com um mergulho.
  • A partir do momento em que a 1ª metade atinge a linha de meio campo, o 2º grupo parte
  • O exercício é repetido em espelho. (esquerda e direita)
Objetivo do exercício:
  • Gerir rapidamente duas bolas que estão a ser guardadas.
  • Jogar 2 bolas em sucessão rápida e depois deslocar 1 posição.

Explicação do exercício:
  • O passador aprende a passar em diagonal para trás uma bola funda e, imediatamente a seguir, uma bola curta (é assim que o passador aprende a fazer grandes ângulos).
  • O executante tem de procurar a bola seguinte imediatamente após a primeira colocação.
  • O atacante, depois de aterrar, deve recuar o mais rapidamente possível para fazer outro ataque.
  • O treinador pode indicar onde as bolas devem ser batidas, determinar o ritmo das preparações ou que o passador deve fazer a cobertura de ataque imediatamente após o primeiro passe para depois passar a segunda bola.
drawing Longo Curto
Organização:
  • Pares com 1 bola
  • Jogador com bola na rede
  • Jogador sem bola no campo de defesa
Execução:
  • O jogador sem bola prepara-se
  • O jogador com bola lança a bola e o jogador apanha a bola
  • Com os braços esticados à frente do corpo, à altura do umbigo
  • Após 10x trocas de bola
  • 2 séries
  • 2 bolas
  • 2 jogadores
  • a bola é rolada entre as pernas para o outro jogador
  • a bola é jogada para o outro jogador
  • a bola é jogada por baixo para cima e para o outro jogador
  • a bola é rolada para trás
drawing Defesa de exercícios de aquecimento
Por 6 de cada lado

  • nível 1
    • 1 passador nos 3m -> foi bola livre, por isso o passador corre para dentro
    • 2 jogadores da defesa jogam a bola para o passador nos 3m.
    • O passador passa, os atacantes partem para a rede, fazem um movimento de recuo para a casa de ataque, atacam e apanham a bola que saltou para a rede.
  • Nível 2
    • O mesmo que no nível anterior, só que o atacante joga uma bola curta para trás para os defesas.
drawing Posição de ataque 4 e 2
  • O treinador joga a bola do outro lado do campo
  • 2 jogadores a defender
  • Jogar bolas nos cantos ou no meio para forçar o movimento da bola
  • 2 bons passes, depois atacar. Dependendo da posição
  • O passe deve ser efectuado para o centro do ataque ou para o exterior
drawing passe de rali na parte de trás
  • 1 contra 1 com tapete no meio. Atirar a bola através do tapete. Não correr com a bola
  • Variante: tentar lançar a bola de forma a que não possa ser apanhada
  • Variação: bater a bola através do tapete
  • Variante: 2 contra 2: 1 pessoa bate, a outra passa a bola
  • Variação: 2 bolas. 1 bola atirada por cima, outra jogada através do tapete
Organização
  • 2 arcos num dos lados do campo
  • 2 jogadores atrás dos arcos
  • 2 jogadores no lado sem arcos.
Sequência de jogo A
  • O jogador A coloca a bola à sua frente e faz uma chave para atravessar o campo em direção a um dos 2 arcos.
  • O jogador B bate a bola e dribla com ela para o outro lado. O drible é efectuado com a mão do lado em que a bola bateu; a colisão do lado esquerdo é um drible com a mão esquerda. A colisão do lado direito é um drible com a mão direita.
Forma de jogo: O primeiro jogador pode ou não marcar num aro? contra o aro = 1 ponto. Dentro do cesto = 2 pontos.
Sequência de jogo B
  • O jogador A atira a bola para cima à sua frente e dribla-a pelo campo em direção a um dos 2 arcos.
  • O jogador B faz saltar a bola e dribla-a apenas mais uma vez em direção à rede. Depois disso, o jogador A passa por cima da rede e apanha a sua própria bola.
Sequência de jogo C
  • O jogador A atira a bola para cima à sua frente e faz um remate ao longo do campo.
  • O jogador B lança um aro no local onde a bola vai colidir (visão da bola); depois disso, chama uma posição de ataque 4 ou 2.
  • O jogador C avança para a bola e dribla para a rede, faz um drible alto e faz uma chave para o jogador atacante.
  • O jogador B faz uma chave de 1 contacto com a bola por cima da rede e apanha a sua própria bola
Se correr bem, os 2 jogadores jogam um contra o outro no máximo 2 vezes e depois disso continuam.
drawing Chave após a orientação dos bots