Voleibol exercícios para sub-14

  • lançar a bola com uma mão
  • apanhar com 2 mãos
  • 3x
  • lançar a bola com uma mão
  • apanhar com 1 mão
  • 3x direita + esquerda

Equipamento: peões + bolas de ténis

  • 2 pares; por par, 1 bola de ténis e 1 peão
  • A lança a bola de ténis em arco para B
  • B apanha a bola com o peão, utilizando a técnica da mão invertida
  • Se correr bem -> alternar bola curta/bola longa
  • e/ou deslocar-se lateralmente para atirar para a esquerda ou para a direita da pessoa

OBJECTIVO

Melhorar a condição física e o aquecimento

ORGANIZAÇÃO

Correr em círculos

EXECUÇÃO

Correr em círculos à volta do campo, um após o outro (deixar cerca de 2 m entre eles)

  1. se o treinador bater palmas uma vez - bombear uma vez
  2. se o treinador bater palmas 2 vezes - mergulhos deslizantes
  3. se o treinador bater palmas 3 vezes - um salto em bloco
  4. se o treinador bater palmas 4 vezes - volta-se e faz um sprint curto

4 jogos de aquecimento para equipas de jovens.

Jogo 1: ( Korfvolley )

  • Tema de treino: Jogar com a mão esquerda
  • Explicação:
    • Um jogo de Korfvolley, com as mesmas regras, mas a marcação de golos só é permitida através de uma bola de overhand.
  • Mais difícil:
    • A bola tem de ser presa por um colega de equipa
  • Mais fácil:
    • Desenhar um círculo à volta do cesto, onde só o lado atacante pode ir
  • Pontuação:
    • 1 ponto por cada bola marcada
    • 2 pontos se um colega de equipa jogar a bola para dentro


Jogo 2: ( Voleibol de basquetebol )

  • Tema de treino: Jogar por baixo
  • Explicação:
    • Constituir 1 grupo por cesto e lançar a bola num ângulo esquerdo ou direito por baixo do cesto.
    • Os jogadores têm de jogar a bola por baixo do cesto.
  • Mais difícil:
    • Bater a bola de forma controlada em vez de a atirar
    • Apanhar a bola antes de ela chegar ao chão através do cesto como ação de seguimento
  • Mais fácil:
    • Lançar a bola a direito em vez de em ângulo
    • Reduzir a distância até ao cesto
  • Pontuação:
    • 1 ponto por cada bola marcada
    • 2 pontos se a bola for atingida
    • 3 pontos se a bola for apanhada como ação de seguimento


Forma 3: ( Ténis voleibol )

  • Tema de treino: ataque
  • Explicação:
    • Estender a rede à altura do ténis e formar equipas de 3 ou 4 jogadores.
    • Cada um tem de jogar a bola para a frente e para trás, sendo a bola esmagada no chão através de um golpe de ataque do seu próprio lado.
    • A equipa que recebe a bola não pode bater a bola primeiro.
    • Vire-se de cada vez que a bola é jogada para o lado oposto.
    • Verá que este é um exercício muito difícil se o reconhecimento da trajetória da bola não estiver em ordem
  • Mais difícil:
    • Saltar na jogada de ataque
  • Mais fácil:
    • Não virar
    • A bola não deve terminar a menos de 3 metros
  • Pontuação:
    • 1 ponto por cada bola marcada


Forma 4: ( Trefvolley )

  • Tema de treino: Defesa
  • Explicação:
    • Jogo de dodgeball em que todas as técnicas defensivas do voleibol são permitidas como defesa.
    • O jogador lança a bola ao adversário, que tenta defender a bola para que o seu colega a apanhe.
  • Mais difícil:
    • Dividir o campo em campo da frente e campo de trás, o colega de equipa que apanha a bola deve ficar no campo da frente
    • A bola atirada tem de se tornar numa bola batida
  • Mais fácil:
    • Lançamento com as 2 mãos a partir do pescoço
    • Atirar com as 2 mãos a partir do peito
  • Pontuação:
    • 1 ponto por cada bola defendida


Generalidades:

  • O aquecimento dos jovens deve ser lúdico e sempre com a bola.
  • Não aquecer demasiado, alongar, jogar imediatamente o voleibol.

Explicação de como jogar com um criador de jogadas fixo/2 criadores de jogadas fixos.

  • Explicar claramente a posição inicial, onde se deve e onde não se deve ficar.
  • De seguida, comece com um armador na posição 1-6-5 e um armador na posição 2-3-4
  • Jogar o jogo com 3 contra 6
  • 6 Tal joga uma circulação inteira com 2 jogadores fixos.
  • Nota: trocar os jogadores de cada vez.



  • os jogadores presentes estão todos fora do terreno de jogo.
  • no centro do campo de jogo está um aro que contém um certo número de bolas
    • 1 menos do que o número de jogadores
  • os jogadores fazem um certo número de exercícios, por exemplo
    • prancha
    • abdominais
    • flexões.
  • Quando os jogadores tiverem feito estes exercícios, deitam-se de costas.
  • Ao sinal do treinador, correm para o meio e tentam conquistar uma bola.
  • continuar até restar apenas uma bola.
  • o vencedor marca um penalty para os outros jogadores.
  • 4 jogadores por cada metade de jogo.
  • os jogadores colocam-se num quadrado,
    • podem decidir qual a distância inicial
    • e depois aumentar a distância.
  • em seguida, os 4 jogadores jogam a bola no quadrado
    • devem, portanto, jogar num ângulo de 90 graus.
  • 2 equipas
    • quem jogar primeiro a bola 10 vezes à volta sem a deixar cair
    • ou por baixo.


  • De um lado da rede estão 6 jogadores. (Se tiverem dificuldades na montagem, o treinador pode assumir este lugar).
  • Os restantes jogadores ficam do outro lado da rede.
  • Começam o jogo, servindo.
  • Os 6 jogadores constroem um ataque. Passe/Programação/ Esmagamento.
  • O ponto é jogado.
  • Passe completo no smash.
  • Comunicação ao chamar o LOS, bom passe
  • os pares passam a bola a partir de um aro
  • não é permitido sair do aro
  • jogo posterior
  • Quem consegue jogar 10x mais.
  • Colocar 6 argolas, nas 6 posições. (P1 a 6).
  • Forme 2 equipas justas, com o mínimo de 4 jogadores por equipa.
    • De cada equipa, 1 pessoa começa no cesto na posição 1.
    • O resto da equipa fica de pé com uma bola na outra metade do jogo, atrás da linha de fundo e vice-versa.
    • Assim que o treinador dá o sinal, ambas as equipas começam a servir nos aros.
    • A pessoa que está no cesto tenta apanhar o serviço sem sair do cesto.
    • Quando um serviço é apanhado, a pessoa que serviu a bola vai para a posição 2, para apanhar a bola no cesto.
    • A pessoa que estava na posição 1 vai para a sua própria linha de fundo para servir.
  • A primeira equipa a apanhar a bola na posição 6 é a vencedora.
  • O importante aqui é a concentração, num bom serviço de cada vez.
  • O objetivo deste exercício é afastar ou bater uma bola de forma tática.
  • Isto através de um toque de bola a meio do campo ou de uma bola em profundidade na posição 1.
  • A utilização de cestos permite criar um bloqueio "constante", que pode eventualmente ser substituído por um bloqueio real.
  • Os peões na posição 1 podem ser substituídos por um armário, sobre o qual a bola deve cair, sobre o "defensor".
    • O treinador bate uma bola, ou joga uma bola para dentro, que é primeiro passada para o jogador,
    • o criador de jogadas faz uma preparação para o exterior.
    • O atacante decide se quer tentar um toque de bola curto a meio do campo (onde existe um aro)
    • ou procura a posição 1 com uma pancada ou uma bola rápida por cima.

remeter-a-bola-taticamente