Voleibol exercícios
- cada criança pega numa bola e coloca-se com a bola o mais perto possível da parede.
- Tentem jogar a bola contra a parede tantas vezes (e tão rapidamente) quanto possível.
- 1 bola por par.
- Uma pessoa (1) segura a bola à sua frente com os braços estendidos
- e a outra fica à frente da bola,
- dobra os joelhos
- e tenta tirar a bola das mãos da pessoa 1
- alguém fica em cima do armário com um aro e
- e o jogador recebe a bola do campo de defesa.
- Depois, joga a bola através do aro
Objetivo: reconhecimento da trajetória da bola, posicionamento atempado.
- Trajetória da bola: A lança para B, B passa para C.
- Direção do movimento: A, B, C
- B desloca-se (antes de a bola passar a rede) para a posição correcta (90%) e é ativo em vez de reativo.
- B assume a posição correcta quando a bola passa a rede.
- B ajusta a posição correcta no tempo restante (10%).
- Possível acumulação:
- primeiro, B apanha a bola com os braços dobrados
- depois B passa a bola por baixo dos braços
Ensinar o rolo de panqueca em 5 exercícios:
1. prática em seco, passo a passo (repetir 5x)
(abaixo descreve um rolo para a direita; trocar direita/esquerda para um rolo para a esquerda)
- posição inicial de passagem por baixo (sentar-se baixo)
- afastar uma perna (direita) para o lado e dobrar profundamente o joelho
- deslizar a mão (direita) pelo chão na diagonal para a direita, para a frente (panqueca)
- descair até que a anca direita esteja no chão
- balançar as pernas sobre as ancas para o outro lado
- durante o balanço, dobrar a perna esticada (esquerda) e esticar a perna dobrada (direita)
- devido à velocidade do balanço, continuar a rodar para voltar à posição de underhand pass
2. Habitue-se (também é bom aplicá-lo como exercício de aquecimento)
- comece na linha lateral de frente para a rede
- role para a outra linha lateral em três voltas
- role de volta para a primeira linha lateral em três voltas (ou caminhe para trás se quiser aprender primeiro o rolo unidirecional)
3. ganhar experiência (repetir 5x)
- pares com 1 bola
- lançador com a bola na rede, defesa a 6 ou 7 metros
- lançar a bola de modo a que ela atinja o solo 2 metros ao lado e 1 metro à frente do defensor
- o defensor tenta acertar na bola com um rolo de panqueca (o rolo é inicialmente mais importante do que acertar na bola)
4. Obter precisão
- trios ou quartetos com 2 ou 3 bolas (1 defensor, os restantes são lançadores)
- os lançadores colocam-se em LV, MV e eventualmente RV, o defensor coloca-se na linha lateral (LA)
- o LV lança a bola de modo a que esta caia no solo 2 metros ao lado e 1 metro à frente do defensor
- o defensor tenta acertar na bola com um rolo de panqueca
- Assim que o defensor termina o lançamento, o VM lança a bola de modo a que esta caia no chão novamente 2 metros ao lado e 1 metro à frente do defensor
- o defensor também tenta acertar nesta bola com um lançamento em panqueca
- assim que o defensor tiver completado o lançamento, o LV lança a bola de modo a que esta volte a cair no chão 2 metros para o lado e 1 metro à frente do defensor
- o defensor também tenta acertar nesta bola com um lançamento em panqueca
- após 5x os jogadores rodam de posição
5. rolo em ambas as direcções
- trios com 2 bolas (2 lançadores, 1 defensor)
- os lançadores colocam-se em LV e MV, o defensor coloca-se na linha lateral (LA)
- O MV lança a bola de modo a que esta bata no solo do lado direito, 2 metros ao lado e 1 metro à frente do defensor
- o defensor tenta acertar na bola com um rolo de panqueca para a direita
- depois de o defensor ter terminado o rolo, o LV lança a bola de modo a que esta toque no solo do lado esquerdo a 2 metros ao lado e 1 metro à frente do defensor
- o defensor tenta acertar nesta bola com um rolo de panqueca para a esquerda
- depois de 5x os jogadores em posição rodam
- lançamento da bola
- lançar a bola com um ressalto
- jogar por cima
- jogar com a mão
- misturar jogo por cima/por baixo/esmagar
- A serve em B
- B joga em C
- C prepara a jogada e B joga por cima da rede
- Corre atrás da própria bola
2 equipas.
- Lança a bola de forma rápida e tática por cima da rede, com o objetivo de a fazer cair no chão dentro das linhas antes que um defesa a apanhe.
- Se fores bem sucedido, marcas 1 ponto.
- Deve atirar a bola imediatamente após a ter apanhado, não é permitido segurá-la.
- Extensão 1: rodar 1 posição no sentido dos ponteiros do relógio após cada ação.
- Extensão 2: depois de cada ação de lançamento, caminha até à rede e toca-lhe antes de voltares para trás.
- Jogar até, por exemplo, 5 pontos ou à melhor de 3/5/7 ou a um determinado tempo fixo
- Dividir a equipa ou equipas pelas duas metades do campo.
- O treinador lança a bola e as equipas jogam a bola através dela, uma para a outra.
- Cada jogador que tenha jogado a bola bate na linha de fundo e volta a entrar no campo.
- Começar por apanhar e lançar e, se correr bem, começar a jogar a sério (BH ou OA)
- OU
- Depois de jogar sobre a rede de cada vez, ativar
- jogar ao longo da rede em toda a largura, por cima ou por baixo.
- perseguir a sua bola (mínimo 5 pessoas para passar)
- três defesas e um criador de jogadas em campo
- três (ou mais) jogadores estão prontos como reserva atrás da linha de fundo (à frente dos três jogadores de campo)
- descanso: servir
- um dos três jogadores de campo defende, passa para qualquer jogador de campo, os outros jogadores de campo fazem movimentos de ataque
- apenas o jogador de campo que atacou avança e serve
- um dos jogadores de reserva preenche o espaço deixado pelo jogador de campo
- pelo menos 4 equipas de 2
- demarcar o campo com cones
- jogos curtos em equipas de 2 contra 2 até 10 pontos
- cada equipa joga um jogo contra cada uma das outras equipas
- Há 1 jogador, 1 jogador que atira as bolas para os números para as colocar nos aros.
- O armador prepara a bola para o atacante, que a atira para o cesto.
- Pode colocar os aros nas posições que quiser, à medida que treina a sua equipa.
- Tente que joguem por ordem.
- Depois de se terem habituado um pouco.
- Diga o número de aros e eles têm de atirar a bola para dentro deles.
2 grupos começam na linha de fundo de cada campo, meio espalhados ao longo de todo o comprimento, pares (por major).
- Os VW caminham até à rede, atravessam-na com as duas mãos e batem palmas ao parceiro; os VW voltam à linha de fundo. 6x
- VW corre para a rede, salta e bate palmas por cima da rede; AW corre para a linha de trás. 6x
- VW corre e levanta os calcanhares até à rede, salta e bate palmas acima da rede, VW corre e levanta os joelhos. 6x
- Passes baixos de corrente ascendente de SW, quarto de volta e salto com palmas por cima da rede. 6x