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Voleibol exercícios

  • Existe um ticker.
  • Cerca de 2 ou 3 bolas por cada 6 jogadores.
  • O marcador deve tentar marcar os participantes sem bola o mais rapidamente possível.
  • Os que têm uma bola não podem ser marcados.
  • No entanto, devem ser "sociais" e atirar a bola à pessoa que está prestes a ser marcada!
  • Se alguém for tocado, essa pessoa torna-se o ticker.
  • No início, há um ticker.
  • O carrapato tenta bater no maior número possível de crianças enquanto corre.
  • Assim que alguém é tocado, transforma-se num caranguejo.
  • O caranguejo deve deslocar-se de quatro, com a barriga para cima.
  • Quando um caranguejo tiver batido num corredor, pode voltar a correr.
  • Passado algum tempo, outra pessoa é designada como caranguejo.

Driblar com a bola.

  • Drible de corrida pelo corredor
  • No sítio com a perna esquerda à frente= drible à direita
  • No sítio com a perna direita à frente= drible à esquerda
  • Alternar entre driblar com a mão esquerda ou com a mão direita
  • Driblar sentado e levantar-se de novo.

Driblar e bater a bola.

  • Bater na bola
  • Deixar a bola saltar uma vez
  • Bater na bola, etc.
  • O mesmo, mas agora alternar as pancadas direita e esquerda
  • Em cada campo, colocar um tapete ao acaso.
  • Em 2 lados, colocar um grupo para servir.
  • Sirva no tapete.
  • Depois, corra atrás da sua bola e junte-se à fila do lado oposto.
  • Quem é que acerta mais no tapete?
  • Os jogadores devem tentar ficar o mais próximo possível da linha de fundo, mas se não conseguirem, podem aproximar-se da rede

Em pares, atirar a bola por cima em combinação com o equilíbrio do corpo.

  • De pé sobre uma perna.
    • Atirar com 1 mão
    • Atirar com 2 mãos
    • Depois de apanhar a bola, bater no chão
  • Mudar sempre de perna por exercício após cada 5 bolas

Agora, lançar por cima:

  • com 2 mãos a partir do pescoço, através de um ressalto para a outra mão
  • com 1 mão, lançar com força e firmeza
  • agora com a outra mão
  • Praticar corridas de ataque à rede utilizando tapetes de marcação no chão.
  • Cada criança segura um saco de feijão/bola de ténis e passa-o no ar para a outra mão.
  • Atirar a bola por cima da rede, para baixo
    • subir com as duas mãos
  • SALTAR COM OS BRAÇOS

andar de um lado para o outro da sala

primeiro no lugar, depois andar

  • andar de lado
  • calcanhares nádegas
  • levantar o joelho
  • terminar com um sprint de 2x
  • Fila de jogadores A (+- 4 jogadores) no meio do campo com uma bola
  • O jogador 1 fica no meio-campo, bem lançado pelo primeiro jogador da linha A
  • O jogador 1 joga a bola com a mão para o cesto
    • dobrar os cotovelos para dentro
    • estender os cotovelos e apontar para a bola
  • O jogador no cesto apanha a bola e fica na linha A.

jogar-por-cima-e-mergulhar-1

  • colocar 2 armários
  • começar o mais baixo possível (ou seja, 1 camada)
  • os armários estão separados por uma "corrida de ataque
  • colocar eventuais tapetes de marcação
  • saltar com as duas pernas sobre a primeira caixa e aterrar com as duas mãos no ar
  • da caixa e depois uma corrida de ataque na 2ª caixa
    • curto, longo, ligar, largar. (Ritmo: 1....2.3)
    • Nota:
      • empurrar com 2 pernas
      • balançar os braços para trás durante o passo grande
  • terminar no peito com as duas mãos no ar (eventualmente bater palmas)
  • depois, 2 saltos em bloco para a rede.
    • Prestar atenção aos passos laterais
  • depois à volta do peão e o treinador lança uma bola de mergulho
    • Atenção ao deslizar de barriga para baixo
    • Apanhar a bola e colocá-la no caixote do lixo
    • juntar-se ao fundo da fila para saltar

ataque-com-armario

  • Formar grupos de 6-8 jogadores
  • Coloquem os jogadores num dos lados da rede. Este é o lado livre
  • No outro lado da rede, designe uma caixa. Esta é a prisão
  • Um jogador começa na prisão
  • O treinador lança a bola (como preparação)
  • Os jogadores do lado direito da rede esmagam/jogam a bola para dentro da prisão e para o chão


  • Se for bem sucedido:
    • o jogador não tem de ir para a prisão e pode ficar no lado livre
  • Se falhar :
    • o jogador tem de ir para a prisão


  • Um jogador na prisão pode sair da prisão através de:
    1. variante fácil: apanhar a bola.
      • o jogador livre deve entrar na prisão, o apanhador pode sair
    2. variante difícil: passar a bola e apanhar outro jogador fora da prisão
      • o jogador livre tem de estar na prisão e o passador pode SAIR da prisão

nota:

  • não criar grupos demasiado grandes
  • fazer uma tábua
  • todos se deitam em círculo
  • x número de segundos, y vezes
  • não baixem a anca!


planking-7

https://www.youtube.com/watch?v=31O8qYbeo3Uh

  1. nós os dois. 1 trabalha o outro descansa
    • banco para cima e para baixo com as duas pernas ao mesmo tempo (3x 20 - se for bem sucedido)
    • banco para cima e para baixo, alternando esquerda-direita (3x 20)
  2. Flexões, não esquecer de manter as costas direitas
  3. Músculo abdominal:
    • bola nas mãos, pernas para cima e tentar tocar nos dedos dos pés com a bola (30x)
    • Colocar a bola à esquerda e à direita do corpo no chão com os braços esticados (30x)
  4. Ficar entre 2 linhas e mover-se para baixo e tocar nas linhas laterais