Voleibol exercícios
- Quatro jogadores dispõem-se num quadrado, jogam à volta e viram bem o corpo na direção em que estão a jogar.
- Jogar no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio, certificando-se de que o pé direito está à frente.
- Isto pode ser feito em três/quatro equipas.
- Um jogador no meio para as equipas de três, dois no meio para as equipas de quatro.
- Dois jogadores têm uma bola, um na rede e outro na linha de fundo.
- O jogador (vermelho) do meio coloca-se, no máximo, dois metros à frente de um jogador com bola.
- O jogador com bola atira para o jogador do meio, que passa para trás e se desloca para o outro jogador que acabou de atirar a bola.
- O jogador seguinte atira a bola para o jogador do meio (branco), que a passa para trás e se desloca novamente para o outro jogador.
- Após dez passes, mudar de posição.
- No jogo de quatro jogadores, dois jogadores no meio passam ao mesmo tempo e trocam de posição para passar.
- Exercício individual para promover o domínio da bola com uma mão.
- Cada jogador tem uma bola de voleibol, uma mini-bola de voleibol, uma bola de ténis, uma bola de malabarismo (ou, para os jogadores mais avançados, um objeto não circular; um recipiente de plástico leve ou uma garrafa leve, por exemplo, mas pode ser feito com qualquer coisa)
- O objetivo dos jogadores é manter a bola no ar, batendo-lhe o maior número de vezes possível com uma só mão.
- Os jogadores devem contar o número de vezes que conseguem fazer isto durante os 2 minutos de cada tarefa.
- Tarefas possíveis:
- - Batida por baixo da mão
- - Por cima da cabeça
- - Bater na perna depois com a mão com que se jogou
- - Bater palmas depois de ser tocado
- - Deitar -> sentar -> ficar de pé (e voltar)
- - Levantar o joelho/calcanhar
- - Contra a parede
- - Em pares, um por baixo e o outro por cima da rede
= Seja criativo! = - Exercício possível para várias pessoas. (ver imagem)
- Um ou mais no meio, os restantes à volta.
- Os definidores jogam a bola algures à sua volta, os restantes apenas têm de se certificar de que a bola regressa aos definidores num número X de vezes.
- Combinem quantas vezes a bola pode ser jogada.
- O exercício estimula:
- - Comunicação
- - Reflexos
- - Sentido da bola
- Percurso:
- Começar na escada.
- Deslocar-se para o meio da rede.
- Fazer um salto de bloco -> para a direita e outro salto de bloco para lá.
- Fazer slalom à volta dos postes.
- Deslocar-se à volta dos peões.
- O treinador passa a bola ao jogador.
- Três atacantes e apenas um bloco.
- Três defesas .
- Aquecimento
- Exercícios no solo
- Jogar em trios, perseguir a bola
- A para C, C para B, B setuo para C, C para A, A para B, B setuo para A, etc.
- Ataque em três posições.
- Do outro lado da rede estão três blocadores.
- O treinador lança a bola para o líbero.
- Após o ataque: bloquear a posição três.
- Aquele que bloqueou na posição dois ou quatro: vai buscar a bola e ataca.
- A posição três fica com esse lugar.
- O jogador A atira a bola por cima da rede.
- O jogador B ou C passa a bola por cima da rede.
- O outro jogador passa rapidamente por baixo da rede e prepara a bola para o mesmo jogador que a passou.
- Este jogador tenta tirar um peão do banco com uma jogada de mão ou um golpe.
Qual é o par ou a equipa que retirou/jogou mais peões do banco após um número X de minutos?
- Duas equipas de cada lado.
- Depois de cada bola bem jogada, passe em 3s.
- Passar de forma oblíqua se não tiver uma equipa completa.
- O treinador atira a bola para o setter, ou seja, o jogador B,
- O jogador B passa para o jogador A ou para o jogador C
- Estes jogam apenas em cruzamento ou ataque, à escolha.
- Os jogadores EDF baralham-se como ensinado e defendem a bola; o definidor corre para o jogador que não defendeu, bate no cone e vai para a sua posição de origem; o jogador da receção vai diretamente para a sua posição de origem e o definidor dá um passe e, se houver um ataque agradável e ao longo do campo, ganha um ponto após 10 pontos de baralhamento.
- A para F,
- F para E,
- E para D,
- D para C,
- C para B e
- B para A.
- A rotação do tronco com halteres é um bom exercício para melhorar a velocidade de rotação do núcleo.
- Antes de mais, é necessário preparar um haltere. Inicialmente, é necessário segurar um haltere na mão direita.
- Depois disso, deves tocar no chão à frente do pé esquerdo. Agora, está na altura de explodir de baixo para cima.
- Por fim, terás o haltere acima da cabeça, do lado direito.