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Voleibol exercícios

  • Quatro jogadores dispõem-se num quadrado, jogam à volta e viram bem o corpo na direção em que estão a jogar.
  • Jogar no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio, certificando-se de que o pé direito está à frente.
drawing Jogar por cima e virar por baixo da bola
  • Isto pode ser feito em três/quatro equipas.
  • Um jogador no meio para as equipas de três, dois no meio para as equipas de quatro.
  • Dois jogadores têm uma bola, um na rede e outro na linha de fundo.
  • O jogador (vermelho) do meio coloca-se, no máximo, dois metros à frente de um jogador com bola.
  • O jogador com bola atira para o jogador do meio, que passa para trás e se desloca para o outro jogador que acabou de atirar a bola.
  • O jogador seguinte atira a bola para o jogador do meio (branco), que a passa para trás e se desloca novamente para o outro jogador.
  • Após dez passes, mudar de posição.
  • No jogo de quatro jogadores, dois jogadores no meio passam ao mesmo tempo e trocam de posição para passar.
drawing Movimentar-se para a bola, passar
  • Exercício individual para promover o domínio da bola com uma mão.
  • Cada jogador tem uma bola de voleibol, uma mini-bola de voleibol, uma bola de ténis, uma bola de malabarismo (ou, para os jogadores mais avançados, um objeto não circular; um recipiente de plástico leve ou uma garrafa leve, por exemplo, mas pode ser feito com qualquer coisa)
  • O objetivo dos jogadores é manter a bola no ar, batendo-lhe o maior número de vezes possível com uma só mão.
  • Os jogadores devem contar o número de vezes que conseguem fazer isto durante os 2 minutos de cada tarefa.
  • Tarefas possíveis:
  • - Batida por baixo da mão
  • - Por cima da cabeça
  • - Bater na perna depois com a mão com que se jogou
  • - Bater palmas depois de ser tocado
  • - Deitar -> sentar -> ficar de pé (e voltar)
  • - Levantar o joelho/calcanhar
  • - Contra a parede
  • - Em pares, um por baixo e o outro por cima da rede
    = Seja criativo! =
  • Exercício possível para várias pessoas. (ver imagem)
  • Um ou mais no meio, os restantes à volta.
  • Os definidores jogam a bola algures à sua volta, os restantes apenas têm de se certificar de que a bola regressa aos definidores num número X de vezes.
  • Combinem quantas vezes a bola pode ser jogada.
  • O exercício estimula:
  • - Comunicação
  • - Reflexos
  • - Sentido da bola



drawing Balpats 1 mão
  • Percurso:
  • Começar na escada.
  • Deslocar-se para o meio da rede.
  • Fazer um salto de bloco -> para a direita e outro salto de bloco para lá.
  • Fazer slalom à volta dos postes.
  • Deslocar-se à volta dos peões.
drawing Trilho
  • O treinador passa a bola ao jogador.
  • Três atacantes e apenas um bloco.
  • Três defesas .
drawing Defesa com bloco central único
  • Aquecimento
  • Exercícios no solo
  • Jogar em trios, perseguir a bola
  • A para C, C para B, B setuo para C, C para A, A para B, B setuo para A, etc.
  • Ataque em três posições.
  • Do outro lado da rede estão três blocadores.
  • O treinador lança a bola para o líbero.
  • Após o ataque: bloquear a posição três.
  • Aquele que bloqueou na posição dois ou quatro: vai buscar a bola e ataca.
  • A posição três fica com esse lugar.

jogar-peao-do-banco

  • O jogador A atira a bola por cima da rede.
  • O jogador B ou C passa a bola por cima da rede.
  • O outro jogador passa rapidamente por baixo da rede e prepara a bola para o mesmo jogador que a passou.
  • Este jogador tenta tirar um peão do banco com uma jogada de mão ou um golpe.


Qual é o par ou a equipa que retirou/jogou mais peões do banco após um número X de minutos?


  • Duas equipas de cada lado.
  • Depois de cada bola bem jogada, passe em 3s.
  • Passar de forma oblíqua se não tiver uma equipa completa.
  • O treinador atira a bola para o setter, ou seja, o jogador B,
  • O jogador B passa para o jogador A ou para o jogador C
  • Estes jogam apenas em cruzamento ou ataque, à escolha.
  • Os jogadores EDF baralham-se como ensinado e defendem a bola; o definidor corre para o jogador que não defendeu, bate no cone e vai para a sua posição de origem; o jogador da receção vai diretamente para a sua posição de origem e o definidor dá um passe e, se houver um ataque agradável e ao longo do campo, ganha um ponto após 10 pontos de baralhamento.
  • A para F,
  • F para E,
  • E para D,
  • D para C,
  • C para B e
  • B para A.
drawing INVENTOU A DEFESA E O ATAQUE
  • A rotação do tronco com halteres é um bom exercício para melhorar a velocidade de rotação do núcleo.
  • Antes de mais, é necessário preparar um haltere. Inicialmente, é necessário segurar um haltere na mão direita.
  • Depois disso, deves tocar no chão à frente do pé esquerdo. Agora, está na altura de explodir de baixo para cima.
  • Por fim, terás o haltere acima da cabeça, do lado direito.