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Voleibol exercícios

Campo com 8 jogadores.
  • Cada 2 jogadores, 1 dos quais tem a bola.
  • Os jogadores sem bola ficam no meio.
  • Os jogadores com bola ficam cada um num canto do campo.
  • Se o TR disser que sim, os jogadores sem bola deslocam-se lateralmente para o lado do campo, de modo a ficarem à frente do seu colega de equipa
  • Recebem um passe dos jogadores dos cantos e fazem uma chave para trás.
  • Depois, voltam para o meio do campo.
drawing Receção do ritmo
  • Todos se colocam na diagonal na linha de três metros com o ombro virado para a rede.
  • Quando o treinador diz "sim", todos se sentam rapidamente em profundidade para a rede,
  • voltam para a linha de três metros,
  • depois para o outro lado da linha de três metros e
  • depois voltam para a rede e voltam para a linha de três metros.
  • Por 2 entradas em campo
  • O TR coloca-se do outro lado e lança uma bola.
  • Os 2 no campo acumulam e afastam-se para os 2 seguintes.
drawing Acumulação de lançamentos
15 minutos de lançamento de bola de basquetebol

Exercício 1: lançamento
  • correr da posição V do cone para a posição III lado A.
Exercício 2: lançar com um braço
  • posição II e apanhar a bola com o braço estendido.
Exercício 3: com chaves e chaves intermédias OH & TT.

Exercício 4: os TB são substituídos por uma bola, o jogador corre e faz uma chave para o jogador na posição 2.

Exercício 5: jogador na posição 5.

Exercício 6: o jogador escolhe 2 ou 5 - jogo excessivo para onde não está.
drawing Aquecimento
  • Duas equipas, cujos jogadores se alinham aleatoriamente no campo.
  • A bola é apanhada e lançada da mesma forma.
  • Quando a bola é lançada, a pessoa que a lançou vai bater numa parede.
  • Entretanto, os outros jogadores voltam-se.
  • Cometer um erro significa correr à volta do campo e voltar a juntar-se à equipa.
  • Passado algum tempo, os jogadores jogam em vez de atirar.
  • O jogador que jogou vai bater na rede e volta.
  • Continua a haver passes e uma corrida em caso de falta.
  • Os golos só podem ser marcados entre a linha de três metros e a linha de fundo.

Mão
  • bater na bola - rodar a mão 25 x
  • Bate na bola - pulso OH para cima 25 vezes e, de seguida, manter a mão levantada o maior número de vezes possível
  • Bater na bola - pulso BH para cima 25 x e depois segurar o maior número de vezes possível
  • bater na bola rapidamente 25 x saltar
  • bater na bola rapidamente 25 x deixar colidir, chicotear e estalar, no exercício de chão manter as bolas para cima
  • balançar

Asa de braço
  • treino em seco 25 x
  • bater na bola segurada por uma pessoa 25 x
  • lançar com bola de ténis e apanhar 25 x
  • bater com a bola de voleibol contra a parede 25 x

Abrir para o setter
Levantar - plinto - e colocar um tapete para descer.
  • preparar-se, saltar, não se mexer 25 x

Abrir para osetter e bater
  • bater a partir da elevação da rede, por cima da rede 25 x cada um pega na sua própria bola

Run-up 1 passo
  • secar até à rede começar com uma perna 25 x

jogo de arranque
  • 2 equipas
  • 1 faz uma corrida de 1 passo para acertar na bola
  • o outro tenta acertar na bola

Atirar a bola para cima em pares
  • atirar para cima com o braço de ataque, batendo calmamente um no outro
  • H-M-L
  • L-M-R
Atirar a bola para cima, correr para cima e bater a bola por cima da rede na posição 4
  • Bola de arrasto
  • Todos têm uma bola.
  • Atira-se a bola para cima com uma mão, o mais alto possível.
  • Depois, bate a bola por cima da rede.
  • Presta atenção à tua técnica: braço esticado, apanha a bola no ponto mais alto, continua a pisar com o pé.
  • Atira a bola cada vez mais para baixo, até que a bola esteja boa para bater.
  • Agora, volte a lançar a bola o mais alto possível com uma mão, mas ligeiramente para a frente, para que possa bater a bola a partir de um salto.
  • Mais uma vez, começa a lançar cada vez mais baixo, mas certifica-se de que consegue saltar.
  • Os treinadores atiram a bola para o ar e tens de a atacar com um salto!
drawing Ataques à calendarização
  • São formadas 2 equipas.
  • 1 equipa começa no campo, a outra equipa fica de lado.
  • Os treinadores lançam uma bola para o campo. Esta bola DEVE ser jogada 3x sobre a rede.
  • Se for jogada apenas uma vez, então são 2x sem jogo -2x2=4x flexões.
  • Se a bola for passada 2x, é 1x2=2x flexões.
  • Se a bola for jogada 3x, mas for para fora ou para a rede, então não há ponto -3x2=6x flexões-.
  • Quando uma equipa está fora, a outra equipa entra.
  • A bola jogada por cima da rede deve estar perto dos treinadores para que estes possam continuar a jogada.
  • Os treinadores só podem continuar a jogar quando a equipa tiver jogado 3 vezes.
drawing Em três na rede
  • É feita uma linha na linha dos 3 metros.
  • O treinador lança uma bola em direção à rede.
  • O jogador deve jogar esta bola para um dos dois cestos, de preferência acima da cabeça.
  • Após alguns minutos, as bolas deixam de ser lançadas para o alto e passam a ser jogadas com um ressalto no chão.
drawing Bolas de mão com passo
  • 1 jogador no meio
  • Outros jogadores à volta
  • O treinador lança 10 bolas
  • O jogador deve ter tocado pelo menos em cada bola
  • Continuar até que todas as 10 bolas tenham sido tocadas
  • Os treinadores colocam-se nas posições II e IV e lançam 2 bolas altas.
  • Cones nas linhas exteriores.
  1. Os jogadores A (IV) e B (I) na receção deixam de lado o jogador C que ataca na posição IV.
  2. Jogador D, E, F atrás do cone.
  3. T1 lança para A, B corre e passa para C, C cai no tapete, B=>C, C recupera a bola e torna-se F, D toma o lugar de B.
  4. T2 lança para D, A corre e passa para o jogador B.
  • Cones no meio.
  • Cones nos cantos atrás.
  • Os treinadores podem escolher para onde atirar.
  • Os treinadores atacam a 6 metros - bolas mais apertadas.
drawing Exercício de movimento
  • 2 treinadores lançam 2 bolas para o jogador a partir da posição VI no cone.
  • 2 pessoas no alvo, cada pessoa lança duas bolas e devolve-as aos treinadores.
Posição do cone VI
1) para a posição IV - 2 para a posição II
2) para a posição II para a posição V

Posição do cone III
1) para a posição V para a posição I
2) para a posição I para a posição V

  • Orienta-se para o alvo.
  • Lança alto.
  • Jogada de OH.
drawing Exercício de movimento