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Voleibol exercícios

  • Fazer 2 filas.
  • O jogador da retaguarda faz cair a bola através dos portões
  • Faz rolar a bola de volta através dos portões
  • O jogador seguinte passa a bola através dos portões
  • A equipa divide-se em dois grupos A na p5 e B na p2.
  • Após o passe, a equipa volta a jogar, contornando o peão até ao outro grupo para voltar a jogar a bola

  • Começar com uma distância mais curta e 1x para si e depois jogar bra
  • É mais difícil fazer um bloqueio após o passe e um mergulho nas costas
  • Também pode retirar 1x para si próprio para acelerar o ritmo

drawing jogar em campo diagonal
Organização:
  • Formação de pares
  • Um par de cada lado da rede
  • A 5 metros da rede, colocar um Pilão
Execução:
  • A bola é jogada na diagonal sobre a rede, da esquerda para a direita
  • O jogador que jogou a bola desloca-se para trás à volta de um pilão e junta-se à frente
  • O jogador da direita desloca-se com um passo lateral para a esquerda para receber a bola seguinte

  • Depois de algumas rotações, mudar de direção
  • Agora joga da direita para a esquerda
  • Atenção: o pé da rede está ligeiramente à frente do outro
drawing Diagnóstico BH
  • Primeiro, cada jogador recebe uma bola. Jogar a bola, aumentando gradualmente, soltando os músculos dos ombros.
  • Esmagar no chão e apanhar.
  • Em seguida, esmagar e saltar contra a parede, apanhar-se a si próprio.
  • Dividir o grupo em duas metades.
  • Um grupo começa a servir. Cada jogador recebe 2 bolas.
    • A outra metade recolhe primeiro as bolas, cada jogador recolhe novamente 2 bolas, antes de voltar a servir.
  • Variação:
    • Servir a partir de trás da posição do campo de jogo 1.
    • Em frente.
    • A outra metade recolhe as bolas e caminha para a sua 1. posição e serve em frente.
    • O mesmo, mas servir na diagonal.
  • O grupo divide-se em 6 e o servidor.
  • O servidor tem 3 turnos de serviço.
  • Se for bem sucedido, o servidor recebe um ponto por serviço.
  • Se o servidor efetuar um serviço incorreto, os 6 jogadores de campo recebem um ponto. Se os 6 jogadores de campo conseguirem efetuar o serviço, têm de jogar uma jogada que consiste num passe, numa preparação e numa bola de esmagar/empurrar.
  • Se a jogada for bem sucedida, também recebem um ponto.
  • Após 3 jogadas de serviço, o servidor muda.
  • Quem tem mais pontos?
  • Praticar a preparação por baixo devido a emergência ou bolas mal ajustadas.
  • O treinador lança as bolas para o jogador 2, que joga a bola por baixo para a frente à direita.
  • O jogador 1 corre para esta posição e efectua uma preparação por baixo do lado de fora onde o jogador 2 ataca.
  • Após esta ação, o jogador 1 desloca-se para a posição do jogador 2 e o jogador 3 vem para a posição do jogador 1, etc.
  • Os atacantes vão buscar as bolas e voltam a colocá-las no carrinho de bolas.
  • Se a passagem correr bem, pode aumentar o ritmo para que este exercício continue e para que as pessoas não tenham de esperar demasiado tempo.

drawing passe de galo
Uma espécie de Rei do Tribunal

  • 2 contra 2
  • O treinador inicia o rali a meio dos pontos. Se os jogadores a meio dos pontos não ganharem o rali, recebem uma segunda bola, caso contrário, continuam a contar.
  • Jogada completa de rali, ataque e defesa.
  • Os outros jogadores certificam-se de que as bolas entram rapidamente na área da bola.
  • Dependendo do número de jogadores, podem ser fixadas 2 equipas ou juntar-se atrás e alternar 2 equipas.

  • Curto/longo.
  • O treinador lança a bola para a posição A1
  • O jogador 1 passa a bola curta e corre para o meio
  • O treinador lança a bola para a posição B1
  • O jogador 2 tenta passar a bola para trás a partir de A2 e prepara-se para receber a bola em A1
  • Depois, o treinador muda para o outro lado
  • O treinador passa a bola para A2
  • O jogador 2 passa a bola curta e corre para o centro
  • O treinador passa a bola a B2
  • O jogador 1 tenta passar a bola a B2 e prepara-se para receber a bola em A2

  • Outros jogadores?
    • 3 vão buscar bolas
    • 3 incentivam
    • Após 10 bolas, mudar de grupo.
    • 2 treinadores disponíveis?
      • 1 treinador certifica-se de que o jogador do meio não faz batota ao começar demasiado depressa (e mantém-no no meio)

drawing  perseguir a bola (longo/curto) / volta 8
Baseado em: https://www.youtube.com/watch?v=QzHWyGDTMe4

  • Vermelho/redondo atira a bola por cima da rede para o triângulo azul
    • O triângulo azul passa para a ronda azul
    • Vermelho/redondo lança a sua segunda bola por cima da rede
    • O triângulo azul passa novamente para a ronda azul.
    • O triângulo azul corre para a posição 2, coloca-se numa plataforma e bate no chão.

  • Rotação;
    • Ronda vermelha, liga aos passadores (triângulo azul)
    • O triângulo azul liga-se aos apanhadores (redondo azul)
    • A ronda azul junta-se à ronda vermelha.


drawing Controlo da plataforma (passe por baixo)
  • Sprint para trás
  • Marcha lateral para trás
  • Cross stride para trás
  • Levantamento do joelho para trás
  • Golpe de calcanhar para trás
  • Balanço do braço esquerdo direito
  • Frogjump
  • Lunges
  • Passo lateral para fora
  • De um lado da rede, um alinhamento de equipas.
  • Do outro lado, uma fila de atacantes.
  • Treinador com carrinho de bolas no 2/3
  • Ataque na posição 5.
    • A bola é defendida e jogada de volta 3x.
    • Se falhar, os atacantes ganham 1 ponto.
  • Aos 10 pontos para os atacantes, uma nova equipa é formada.
  • Grupos de 2
  • Manter a bola em jogo
  • Depois de a bola passar por cima da rede
  • Engatar atrás da linha oposta