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Voleibol exercícios

  • Aprender a passar para o armador (posição 2) com movimento em direção à bola.
  • Fila na posição 1.
  • Os jogadores têm uma bola nas mãos.
  • O jogador A joga para o jogador B na posição 3.
  • O jogador A desloca-se lateralmente para a posição 6 (meio das costas).
  • O jogador B joga a bola de volta para a posição 6.
  • O jogador A joga a bola (de preferência) BH para o cesto na posição 2.
  • O jogador B apanha a bola e junta-se à linha na posição 1.
  • O jogador C desliza para a posição do jogador B.
  • O jogador A desloca-se para a posição do jogador C, posição 3.
  • O mesmo pode ser praticado do outro lado da rede.
  • Mais tarde, alternar com o jogador em vez do cesto, a posição de lançamento, a posição de retorno e a posição de passe.
  • Aprender a passar sempre para o jogador que está a jogar.



drawing Passe para o criador de jogadas (M. Kool)

Combinação de jogo aéreo, bloqueio e defesa em equipas de 4 pessoas.

  • Na rede, jogar 2x por cima, 1x para si e a bola seguinte para a defesa.
  • A defesa joga a bola de volta com a mão. (largo)
  • Depois de jogar por cima, 2x bloqueio na rede.
drawing Combinação de sobrecarga, bloqueios e defesa

Combinação de jogo aéreo, bloqueio e defesa em equipas de 4

  • Na rede, jogar 2x por cima, 1x para si e a bola seguinte para a defesa.
  • A defesa joga a bola de volta com a mão. (largo)
  • Depois do jogo aéreo, 2x bloqueio na rede.


Exercício de expansão:

  • Em vez de jogar a segunda bola com a mão, bater com o alvo.
drawing Combinação de sobrecarga, bloqueios e defesa
  • De um lado do campo, um seis está em formação completa.
  • Do outro lado, estão 3 jogadores.
  • Atrás dos 3 jogadores estão os jogadores de serviço.
  • Exercício:
    • Os jogadores de serviço servem a bola, os jogadores de 6 defendem a bola e jogam a jogada.
    • Os 3 podem defender e também jogar a jogada.
  • Pontuação:
    • Serviço falhado, 1 ponto para a equipa adversária.
    • Bola no chão pela equipa 3, ponto para a equipa em posição.
    • Bom serviço, mas a jogada é ganha por 3, ponto para a equipa 3.
    • Se a equipa 3-TAL tiver 3 pontos, três avançam; se a EQUIPA tiver 12 pontos, a equipa 3-TAL e todos os servidores têm de empurrar para cima 5 vezes.
drawing 3 contra 6 (treino de rali)
  • Este exercício pode ser realizado em equipas de 3 ou 4 pessoas.
  • O número de jogadores é de 6 no mínimo e 8 no máximo por campo disponível.
  • Para uma equipa de 4 pessoas, 2 jogadores de cada lado da rede.
  • Utilize meia largura de rede por cada equipa de 3-4 durante o exercício.
  • Numa equipa de 4 pessoas:
    • 2 jogadores de cada lado.
    • A bola é lançada sobre a rede no início.
    • O jogador A joga a bola para si próprio e, no segundo contacto, dá um passe para o jogador B.
    • O jogador B atira a bola por cima da rede com uma mão.
    • O jogador C joga a bola para si próprio e depois dá um passe para o jogador D.
    • D atira a bola por cima da rede.
    • Depois de uma equipa ter jogado a bola por cima da rede, os jogadores trocam de lugar.
  • No caso de uma equipa de 3 jogadores:
    • 2 jogadores de um lado da rede e o outro jogador apenas do outro lado.
    • O jogador C tem a bola e atira-a por cima da rede para o 2tal.
    • O jogador A joga a bola para si próprio e, no segundo contacto, passa a bola ao jogador B.
    • Imediatamente após o lançamento, o jogador A passa por baixo da rede.
    • O jogador B passa a bola por cima da rede com uma mão.
    • O jogador C joga a bola para si próprio e depois passa uma bola para o jogador A.
    • O jogador C vai para o outro lado da rede imediatamente após fazer a preparação para o jogador A.
    • O jogador A passa a bola por cima da rede para o jogador B.
    • O jogador B joga a bola à sua frente e faz uma preparação para o jogador A.
    • Depois de fazer a preparação, o jogador B passa por baixo da rede.
  • Extensão:
    • Possibilidade de bloqueio obrigatório da bola de ponta pelo jogador que não está a fazer o passe.passar-a-bola-por-cima-da-rede-1
  • Objetivo:
    • Atacar tecnicamente bem.
  • Necessidades:
    • 4/5 jogadores, bolas suficientes.
    • 1 jogador fica na posição de armador (entre as posições 2 e 3).
    • 1 jogador fica no lado oposto da rede para devolver a bola.
    • 2 ou 3 atacantes na posição exterior.
    • SV joga a bola diretamente por cima para a posição 4.
    • 1 atacante entra e bate diretamente.
  • Pontos de atenção:
    • Estar preparado:
      • O atacante coloca-se fora da linha lateral e atrás da linha de 3 metros.
    • Jogar:
      • Esperar que a bola saia das mãos do criador de jogadas (SV).
      • Depois, a corrida de ataque:
        • Pequeno passo para a esquerda.
        • Braços para a frente.
        • Passo grande para a direita.
        • Braços para trás.
        • Ligar à esquerda.
        • Pés paralelos à rede.
        • Braços para a frente/para cima.
        • Sair dos joelhos.
        • Saltar.
        • Bater com o braço para trás (como um lançador de basebol).
        • Outra direção do braço a partir de onde está a bater.
    • ROTINA:
      • As bolas são batidas por cima da rede.
      • O atacante alinha-se novamente com os atacantes.
      • O apanha-bolas do outro lado da rede assegura a chegada de muitas bolas ao SV.
      • Após alguns minutos, continuar até que todos tenham sido SV.


  • Organização:
    • 2 jogadores no p2 com bolas.
    • 2 jogadores no campo de defesa.
    • 2 (ou mais) jogadores fora do campo.
  • Execução:
    • Durante 1 minuto, os jogadores do p2 atacam os jogadores de campo com ataques, bolas de ponta, etc.
    • Cada vez que uma bola não for defendida, o 2º jogador assume o controlo.
    • Os jogadores fora do campo asseguram a segurança da bola.
    • Após 1 minuto, os jogadores do p2 tornam-se defensores, os defensores saem do campo e 2 novos jogadores entram no p2.
  • Objetivo:
    • Aumentar a reatividade.
  • Coloque 1 jogador no canto do campo.
  • À volta deste, coloque pelo menos 4 jogadores num quarto de círculo.
  • Todos com a sua própria bola.
  • Passe a bola em ritmo acelerado (apertado) para os joelhos do jogador no canto para que este a passe de volta por baixo.
  • Depois de passar, atirar imediatamente a bola para o jogador seguinte no quarto de círculo.
  • O jogador do canto devolve a bola com um passe por baixo:
    • É importante manter-se baixo.
    • Esperar a bola.
    • Responder de qualquer forma.
  • Cerca de 5 rondas e, em seguida, substituir o jogador no canto.
drawing Manuseamento de bolas de reação no canto (M. Kool)
  • 2 jogadores colocam-se atrás um do outro.
  • A cerca de meio metro de distância, virados para o mesmo lado.
  • Um outro jogador, que se encontra a 3 ou 4 metros de distância, tem uma bola e atira-a por cima.
  • A pessoa que atira atira aleatoriamente para o jogador 1 e 2.
  • O jogador 1 ou 2 diz "solta" se acha que a bola é para ele e joga de volta para o overhand.
  • Processar cerca de 20 bolas seguidas.
  • Em seguida, trocar de posição no grupo de 3 até que todos tenham jogado uma vez.
  • De seguida, repetir, mas desta vez sem falar.
drawing Chamada solta, capacidade de resposta (M. Kool)
  • Todos na linha de 3 metros de frente para a rede.
  • Possivelmente divididos em duas metades.
  • Praticar em câmara lenta e sincronizada o passe de ataque. (destro)
  • Os passos seguintes fazem um arco em direção à rede; ao fazerem isto todos em sincronia ao mesmo tempo, obrigam-se uns aos outros a correr em arco:
    • Passo pequeno esquerdo; braços para a frente; iniciar o impulso para a frente
    • Passo largo direito; braços totalmente para trás; joelhos profundos; aceleração do impulso para a frente
    • Pé esquerdo à frente da junta direita (passe de fecho), com o pé paralelo à rede; o impulso para a frente é inibido
    • Lançar os dois braços para cima e empurrar com os dois pés para cima; a força para a frente é convertida em força para cima
    • Braço de ataque direito para trás como um lançador de basebol/arco e flecha de lançador; o braço esquerdo aponta para a trajetória desejada da bola; bater a bola e aterrar com os joelhos cerca de 0,5 m à frente da rede


  • Grupo do 5 e do 6.
  • O 5 atira a bola na direção do 3 e os jogadores do 6 preparam o terreno a partir do 3.
  • Os jogadores do 5 atacam o 4.
  • 5 recupera a bola e 6 passa para 5.
  • Prestar atenção à alta qualidade. Braços bem esticados, direito para cima, salto em altura.
  • O mesmo:
    • Mas a partir do 6 e do 1, atacar o 2.
  • Idem:
    • Fixa o setter, jogadores 6 jogam a bola BH para o setter, jogadores 5 atacam no 4.
  • Idem:
    • Mas depois atacar no 2, a partir do 1.
  • Variação diagonal/direta.
  • Em preparação para o passe de serviço:
    • Reconhecimento da trajetória da bola.
  • Organização
    • 2 filas na linha de fundo a 1/6 e 6/5.
    • Treinador com carrinho de bolas no outro campo.
  • Execução:
    • O treinador serve o OH alternadamente para cada linha.
    • O jogador entra e apanha a bola na posição correcta, à altura do umbigo.
    • Se correr bem, reduzir o tempo de fuga.
  • Prolongamento:
    • Deixar passar para o apanhador a 2/3.