Voleibol exercícios
Treino de passes de serviço para 4 a 12 pessoas
4 pessoas:
2 servidores no local de serviço.
1 passador
1 apanhador
(dinâmico) igual ao estático, mas o servidor de dança joga a bola no passador. O passador joga com o apanhador. Perseguição da bola (o servidor torna-se reserva, o reserva torna-se passador, o passador torna-se apanhador, etc.).
6 pessoas.
2 servidores
3 passadores
1 apanhador
(estático) ver quatro pessoas
(dinâmico) o servidor serve a bola e corre atrás da sua bola.
O passador passa a bola ao apanhador. O jogador mais à direita torna-se o apanhador
O servidor desliza para a esquerda. O apanhador passa a ser o servidor. Se isto não funcionar, 1 passador torna-se reserva.
Acrescentar um sv permanente e um jogador extra na posição 4, que ataca. O passador torna-se atacante; se o passador falhar, o passador sai.
Expandir com um bloqueador extra.
- Três jogadores na linha de fundo.
- A cerca de um metro da linha lateral, coloca-se um pilar.
- Os outros jogadores ficam à volta do campo para apanhar as bolas.
- O treinador, de pé junto à rede, lança as bolas para o campo a grande velocidade.
- Cabe aos jogadores passarem as bolas de volta para o treinador, ou pelo menos acertarem na bola.
- De seguida, o jogador volta a juntar-se à retaguarda, e assim continuam a correr e a observar a bola.
- Os restantes jogadores ficam à volta do campo para recolher as bolas jogadas e passá-las de volta ao treinador.
- Expansão:
- Peões mais afastados, lançar mais depressa, apanhar.
- 2 equipas (6, 8, 10 ou 12 jogadores)
- 1 pessoa no campo.
- Os outros jogadores ficam atrás da linha de fundo na sala de espera.
- T coloca a bola em jogo no campo A ou B.
- Só se pode jogar a bola com as axilas.
- Depois de jogar a bola, sai e entra alguém na sala de espera.
- Se cometer um erro, certifica-se de que tem a segurança da bola e vai aplaudir os seus colegas de equipa.
- Se todos forem jogados fora de uma equipa, então tem um ponto.
- 2 pares estão de pé num grande círculo,
- no meio há bolas (1 a menos do que o número de pares)
- A pessoa A sobe para as costas da pessoa B
- quando o treinador diz "Sim", A salta das costas e corre à volta do círculo.
- Entretanto, B coloca as pernas abertas para que A possa passar entre elas.
- A passa por entre as pernas de B e agarra uma bola o mais depressa possível; se não tiver uma bola, está fora.
- Etc, até haver um vencedor.
- 3 a 4 jogadores de cada lado, posições: 4, 5 e um armador (se houver jogadores suficientes, defender também na posição 6 e 1)
- passar a bola
- defender para o armador, colocar na posição 4
- passar para os outros jogadores
- depois de cada bola que passar, rodar de posição
- começar calmamente com o golpe técnico e, se correr bem, pode tornar-se gradualmente mais duro e mais difícil.
- a comunicação é importante, por isso falem uns com os outros e ajudem-se mutuamente se necessário.
- o objetivo do jogo é jogar em conjunto e a ênfase não está na pontuação.
2 jogadores colocam-se a cerca de 3 metros de distância e jogam a bola um ao outro.
Variante com 3 jogadores
- O mesmo exercício, mas um jogador coloca-se entre
- entre os outros dois e actua como criador de jogadas.
- A defesa vai sempre para o jogador do meio, que passa a bola ao outro jogador.
- Este jogador bate a bola de volta para o outro jogador, que a passa para o armador, e assim por diante....
- Ao fim de algum tempo, muda-se o jogador do meio (armador)
- 2 jogadores de cada lado da rede.
- O jogador atira a bola por cima da rede.
- É passada para o jogador e
- depois para o preparador e
- depois calmamente jogada sobre a rede.
- O outro lado passa a bola de novo para o jogador e assim por diante.
- Isto para completar o ataque de 3 metros.
- 6 jogadores ficam em posição no campo.
- o resto do outro lado. guardar e ocasionalmente trazer uma bola rápida pelo treinador.
- após 5 desvios.
- ou deixar a equipa defender-se a si própria.
Este exercício destina-se ao passe e ao criador de jogadas.
- 1 deve defender
- 3 passadores
- 1 armador
o jogo desenrola-se da seguinte forma:
- serviço
- a bola é passada ao armador. o armador deve jogar a bola para o cesto.
- os jogadores passam à frente, exceto o armador.
- Formar uma equipa de 3 jogadores com 1 bola.
- 2 jogadores enfrentam-se na rede.
- O terceiro jogador tem a bola e atira-a para cima do bordo da rede.
- Os dois blocadores fazem agora um duelo.
- Jogar com pontos e classificação dentro da equipa.
Ronda de força
- 15 abdominais
- 20 segundos de pranchas
- 15 burpees
- 30 corridas (posição de flexão, levar os joelhos ao cotovelo do outro lado, ritmo rápido)
- da linha de trás para a linha dos 3 metros
- voltar a baralhar-se
- ataque (sem bola)
- voltar à linha de 3 metros
- 3x blocos
- mergulho de volta à linha de fundo