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Voleibol exercícios

A equipa está alinhada. O treinador lança as bolas ao acaso para o campo. Os jogadores devem determinar corretamente a quem se destina a bola. Atenção à chamada de falta/I.

Se 10 jogadores: 5 contra 5. O treinador atira a bola para o campo se a bola não for bem jogada. Se menos de 10 jogadores: 6 contra ...

Após alguns pontos, virar. Após 5 minutos, trocar 2 jogadores.

  • Sutiã de exercício.
  • Jogar em excesso. 1 ou 2x à sua frente, depois vire-se e toque para trás.
  • Ficar perto um do outro.
  • Tem a ver com controlo

Em 2 pares de frente um para o outro:

  • 3 bolas ao alto, onde só pode ter 1 bola na mão de cada vez.
  • Segurando 4 bolas, onde só pode ter 1 bola na mão de cada vez.
  • Um total de 3 bolas, em que uma bola é lançada no meio e ambos têm 1 bola "própria". Antes de apanhar a bola lançada, atira a tua própria bola para cima, apanha a bola lançada, atira-a para trás e apanha a tua própria bola. E assim por diante.
  • Jogue 1 bola por cima, 1 bola quicando no meio via solo.
  • Jogar 1 bola por cima, 1 bola pelo chão.
  • 1 bola jogada por baixo, 1 bola rolada com os braços estendidos sobre o solo.

Em 2 pares de frente um para o outro:

  • 3 bolas ao alto, onde só pode ter 1 bola na mão de cada vez.
  • Segurando 4 bolas, onde só pode ter 1 bola na mão de cada vez.
  • Um total de3 bolas, em que uma bola é lançada no meio e ambos têm 1 bola "própria". Antes de apanhar a bola lançada, atira a tua própria bola para cima, apanha a bola lançada, atira-a para trás e apanha a tua própria bola. E assim por diante.
  • Jogue 1 bola porcima, 1 bola quicando no meio via solo.
  • Jogar 1 bola por cima, 1 bola pelo chão.
  • 1 bola jogada por baixo, 1 bola rolada com os braços estendidos sobre o solo.
  • Uma bola e bater na parede através do chão.
  • Bater na bola de modo a bater com o pulso na bola.
  • Lembre-se de sair e de ter os dois braços no ar.
  • todos em linha com a bola entre os pés
  • saltar sempre com a bola entre as pernas
  • variante 1:
    • saltar com 2 pernas em direção a outra linha
  • variante 2:
    • dar 1 salto para a frente
    • dar meia volta
    • dar 1 salto para trás
    • dar meia volta, etc.
  • variante 3:
    • pousar os peões/chapéus e fazê-los ziguezaguear
    • deslocar-se para os lados (a face permanece virada para a frente)
  • fazer disto uma competição


Configuração do sistema.

principalmente a partir da situação de jogo e concentrar-se em bolas curtas

  • começar na linha de trás (ou escolher outras linhas)
  • tocar 1 linha para a frente
  • voltar à linha de partida -> tocar em
  • 2 linhas para a frente -> tocar em
  • 1 linha para trás -> tocar em
  • 2 linhas para a frente -> tocar em
  • etc

Escada a andar a alta velocidade. Pode ser expandido com a esquerda-direita a sair da escada com um ou dois pés.

Slalom à volta dos peões.

Passe de ataque para a rede e baralhar na diagonal para trás (3x passe de ataque e 2x baralhar).

Passar por baixo da rede.

Deslocar-se lateralmente ao longo da rede com a cabeça sob o bordo da rede.

Mergulhar na diagonal para o outro lado do campo.

Correr à volta do peão e correr para a linha de fundo.

Correr de volta à posição inicial.

trilho-3

Estimativa da trajetória da bola, baralhar, ficar parado, ombros direitos e passar bem.

  • 3 jogadores colocam-se na linha da rede/3 metros.
  • 1 apanhador
  • O treinador bate a bola
  • os jogadores baralham-se para trás e passam para 2/3
  • o recetor apanha e coloca a bola na caixa.
  • passe para o apanhador
  • o espaço vazio é preenchido
  • jogador 1 no meio-campo da rede
  • número; jogadores no centro da defesa com a bola
  • fila de jogadores na frente esquerda (ou direita)
  • 2 cadáveres como obstáculo/bloqueio do outro lado da rede
  • 2 jogadores como defesa no lado oposto da rede
  • jogador com bola atira para o centroavante
  • o centroavante faz o lançamento ALTO
  • o avançado esquerdo ataca
  • se o remate falhar: jogar SLIM por cima da rede
  • se a bola bater no chão dentro do campo, ganha um ponto
  • os defesas tentam evitar isso
  • Toda a gente continua a rodar
    • o lançador torna-se o criador de jogadas
    • o jogador junta-se à linha de atacantes
    • o atacante passa por baixo da rede e torna-se no 1.º defensor
    • O 2º defensor pega na bola, passa por baixo da rede e junta-se à linha de atacantes

alta-configuracao-e-tatica-de-bola-esmagar-1

Dividir a equipa em dois grupos. Um treinador/animador fica de cada lado. 3 a 4 ficam de pé para defender. Assim que a bola cai no chão, os outros jogadores podem.