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Voleibol exercícios

  • Organização:
    • 2 jogadores com bola na extremidade do banco junto à rede no campo B.
    • Libero na posição 5 no campo B.
    • 2 jogadores com bola na linha de fundo do campo A.
    • Treinador com bola no lado direito do campo A.
    • Restantes jogadores na posição 5 do campo A.
  • Execução:
    • 1º jogador aproxima-se no p4, bloqueia a bola.
    • Ao descer, o jogador na linha de fundo p6 atira a bola para cima.
    • O jogador que bloqueia vai jogar a bola para cima e depois corre para trás.
    • Para um 2º bloqueio para depois defender uma 2ª bola na linha de fundo.
    • Em seguida, o treinador lança uma bola na linha dos 3 metros para ser atacada em L.
    • Recuperar a bola e entregá-la ao treinador.
  • Pontos de atenção:
    • Não começar de forma demasiado fanática.
    • Mudar regularmente os jogadores no banco e na linha de fundo.
drawing Correr-bloquear-mergulhar e voltar a levantar-se
  • Organização:
    • 2 jogadores no p2 com bolas.
    • 2 jogadores no campo de defesa.
    • 2 (ou mais) jogadores fora do campo.
  • Execução:
    • Durante 1 minuto, os jogadores do p2 atacam os jogadores de campo com ataques, bolas de ponta, etc.
    • Cada vez que uma bola não for defendida, o 2º jogador assume o controlo.
    • Os jogadores fora do campo asseguram a segurança da bola.
    • Após 1 minuto, os jogadores do p2 tornam-se defensores, os defensores saem do campo e 2 novos jogadores entram no p2.
  • Organização:
    • 3 passadores incluindo um PL e o Libero no campo A.
    • Jogador no campo A.
    • Servidor e bloco p2 no campo B.
    • Defensores no campo B.
  • Execução:
    • Transformar o serviço em passe e em preparação no ataque a p4.
    • Mudança em 3x ataques a p4.
  • Expandir:
    • Adicionar bloco p3.
    • Alterar em 3x a pontuação.

  • 1 jogador na rede na posição 2/3
  • 3 jogadores no campo de defesa.
  • O jogador na rede põe a defesa a trabalhar e tem a liberdade de tocar em cada bola pelo menos 1 a 3 vezes.
  • A defesa certifica-se de que a bola chega ao jogador na rede em 1 ou 2 x.
drawing Defender (4 pessoas)
  • Objetivo:
    • Aumentar a reatividade.
  • Coloque 1 jogador no canto do campo.
  • À volta deste, coloque pelo menos 4 jogadores num quarto de círculo.
  • Todos com a sua própria bola.
  • Passe a bola em ritmo acelerado (apertado) para os joelhos do jogador no canto para que este a passe de volta por baixo.
  • Depois de passar, atirar imediatamente a bola para o jogador seguinte no quarto de círculo.
  • O jogador do canto devolve a bola com um passe por baixo:
    • É importante manter-se baixo.
    • Esperar a bola.
    • Responder de qualquer forma.
  • Cerca de 5 rondas e, em seguida, substituir o jogador no canto.
drawing Manuseamento de bolas de reação no canto (M. Kool)
  • 2 jogadores colocam-se atrás um do outro.
  • A cerca de meio metro de distância, virados para o mesmo lado.
  • Um outro jogador, que se encontra a 3 ou 4 metros de distância, tem uma bola e atira-a por cima.
  • A pessoa que atira atira aleatoriamente para o jogador 1 e 2.
  • O jogador 1 ou 2 diz "solta" se acha que a bola é para ele e joga de volta para o overhand.
  • Processar cerca de 20 bolas seguidas.
  • Em seguida, trocar de posição no grupo de 3 até que todos tenham jogado uma vez.
  • De seguida, repetir, mas desta vez sem falar.
drawing Chamada solta, capacidade de resposta (M. Kool)
  • Todos na linha de 3 metros de frente para a rede.
  • Possivelmente divididos em duas metades.
  • Praticar em câmara lenta e sincronizada o passe de ataque. (destro)
  • Os passos seguintes fazem um arco em direção à rede; ao fazerem isto todos em sincronia ao mesmo tempo, obrigam-se uns aos outros a correr em arco:
    • Passo pequeno esquerdo; braços para a frente; iniciar o impulso para a frente
    • Passo largo direito; braços totalmente para trás; joelhos profundos; aceleração do impulso para a frente
    • Pé esquerdo à frente da junta direita (passe de fecho), com o pé paralelo à rede; o impulso para a frente é inibido
    • Lançar os dois braços para cima e empurrar com os dois pés para cima; a força para a frente é convertida em força para cima
    • Braço de ataque direito para trás como um lançador de basebol/arco e flecha de lançador; o braço esquerdo aponta para a trajetória desejada da bola; bater a bola e aterrar com os joelhos cerca de 0,5 m à frente da rede


  • Cada jogador tem uma bola de abdominais - 9 exercícios diferentes de estabilidade do tronco


  • O gafanhoto:
    • Para tirar o máximo proveito deste exercício, certifique-se de que o seu corpo está em linha reta da cabeça aos pés, que as ancas estão alinhadas (paralelas ao chão) e que os abdominais estão contraídos e apoiados.
    • As ancas não devem ceder de todo durante o movimento, especialmente quando regressa ao comprimento total dos joelhos para dentro.
    • Outro ponto importante é certificar-se de que os seus ombros estão sempre sobre as mãos, para que o seu corpo não balance para a frente e para trás, perdendo assim grande parte dos benefícios deste exercício com a bola de estabilidade.
    • Se tiver pulsos sensíveis, utilize um par de halteres como base para as mãos, o que manterá os pulsos numa posição mais neutra e reduzirá a sua tensão.


  • Flexões:
    • Mantenha as mãos ao lado da bola para que os pulsos fiquem numa posição mais neutra e desça muito lentamente até à bola para fazer deste exercício um bom desafio.
    • Pouco antes de o tronco atingir a bola, empurre explosivamente (mas de forma controlada) para cima.


  • Deadbug de perna direita:
    • Para tirar o máximo partido deste exercício, certifique-se de que os seus braços e pernas estão sempre pressionados contra a bola.
    • Mesmo que estenda um braço e uma perna até um pouco acima do chão, a perna e o braço que ainda estão a segurar a bola devem ser pressionados contra a bola.


  • Posição da perna de trás:
    • Coloque os braços ao lado ou por baixo da zona lombar se necessitar de mais apoio.
    • Comece com as pernas perpendiculares ao chão e de cada lado da bola.
    • Em seguida, rode as pernas de modo a que a perna direita fique à frente da bola (virada para si), enquanto a perna esquerda fica do outro lado (virada para longe de si).
    • Faça uma pausa no final de cada torção e, em seguida, torça novamente de modo a que as pernas fiquem invertidas.


  • Rolamento dos isquiotibiais:
    • A chave é manter as ancas altas durante todo o tempo, para que o corpo fique numa linha diagonal reta dos pés à cabeça.
    • Enfieos calcanhares na bola enquanto a arrasta para trás em direção às nádegas.
    • Contraia os isquiotibiais e volte LENTAMENTE para as pernas totalmente esticadas (não se esqueça de manter as ancas elevadas).


  • Torções sensíveis à bola:
    • Comece com as mãos no chão, os ombros acima das mãos, os abdominais apoiados, o corpo em linha reta e os pés de cada lado da bola, activando a virilha para evitar que as pernas escorreguem.
    • Só isto já é um grande benefício.
    • Em seguida, rode lentamente as ancas para a direita, de modo a que o pé toque no chão.
    • Use os oblíquos para puxar as ancas para trás e depois para o outro lado.
    • Lembre-se de manter as ancas à altura dos ombros durante todo o tempo.


  • Pranchas com bola:
    • Aqui, quero que enterre os antebraços e, especialmente, os pulsos na bola.
    • Só isto irá aumentar a ativação do seu núcleo 10 vezes.
    • Contraia os abdominais, mantenha as ancas levantadas e os glúteos e quadríceps contraídos.
    • Depois, mova facilmente a bola num pequeno movimento circular, movendo apenas os braços.
    • Todo o seu corpo deve permanecer imóvel, como se fosse betão cimentado.


  • Movimentos laterais de caranguejo:
  • A bola deve estar debaixo da cabeça e dos ombros e parecer uma almofada, enquanto os braços estão esticados para o lado e totalmente bloqueados/comprimidos.
  • Tal como acontece com todos os exercícios com bola de estabilidade, a chave para este é garantir que as ancas estão levantadas e que o corpo está em linha reta dos joelhos aos ombros.


  • Flexões:
  • É um movimento bastante fácil, uma vez que vai para baixo e puxa os joelhos em direção aos pulsos.
  • Isto também faz com que a bola role naturalmente para dentro.
  • Mas o verdadeiro teste começa quando se empurra para fora desta posição "escondida". Experimente e convença-se.
  • O grupo divide-se em pares.
  • Um par fica em cada campo.
  • O treinador lança uma bola.
  • A equipa que marca um ponto corre para os postes e recebe primeiro a bola seguinte.
  • A equipa que cometeu um erro sai e é trocada por outro par.
  • (O jogo também pode ser jogado em trios, se for mais conveniente).
  • O treinador fica no meio, junto à rede.
  • 1 jogador fica no campo.
  • O treinador atira as bolas para todo o campo.
  • O jogador só termina quando tiver tocado/jogado três bolas de seguida.
  • Se o jogador falhar a segunda ou a terceira bola, por exemplo, o treinador recomeça a contagem.
  • Organização:
    • Treinador com carrinho de bolas em P6.
    • 1 jogador começa no P3.
    • Os outros jogadores ficam à volta do campo e garantem a segurança da bola e devolvem-na ao treinador.
  • Execução:
    • O treinador lança aleatoriamente bolas para o campo a um ritmo lento.
    • O jogador deve tentar tocá-las, mas minimamente.
    • Após 10 vezes de sucesso, trocar.
  • Existem 2 equipas, uma de um lado do campo e a outra do outro lado.
  • A bola é jogada para o campo e pode cair 0/1 vez no chão. A bola é passada pelas equipas para o outro lado do campo.
  • Se a bola saltar 1/2 vezes, for para fora ou se a técnica for errada, uma equipa ganha um ponto.