Voleibol exercícios

Dividir o grupo em dois.
  • 1 SV do lado do ataque
  • O 1º jogador azul não tem bola, os restantes têm
  • O 1º jogador azul corre à volta do peão, depois apanha uma das bolas lançadas pelos 2ºs jogadores --> passa para o outro lado - defesa vermelho
  • O defesa vermelho passa para SV
  • SV prepara um ataque ao 52
ROTAÇÃO
  • Passador azul --> defesa vermelho
  • O atacante recebe a bola e junta-se atrás da linha azul
drawing Aquecimento com passe
NOTA: a bola deve ser sempre jogada em 3s
  • Serviço --> defesa/passe e ataque de 3 metros --> jogada de rally
Em caso de número ímpar de jogadores:
  • deixar o SV de 1 lado --> após x número de bolas o SV passa para o outro lado
    OU
  • Jogador na sala de espera, do lado do campo, e após cada ataque o jogador mais à direita sai.
  • Um avança e o jogador de reserva entra pela esquerda.
Qual é a equipa que faz 10 pontos primeiro.
drawing Ataque de 3 metros de ambos os lados
  • Dividir o grupo em 4 (ou mais) jogadores
  • Jogador (divisor) na rede com a bola
  • Os restantes jogadores na defesa. Cada jogador tem 1 bola, exceto 1 jogador
Exercício:
  • O jogador na rede distribui constantemente a bola ao defensor com bola --> o jogador atira a sua bola ao jogador sem bola e volta a passar a bola ao jogador na rede.
drawing Defesa das pessoas
Organização:
  • Formar duas equipas de 5 elementos.
  • Posições 2 (2x), 4, 5 e 1.
  • Bola em P2.
Execução:
  • Começar por lançar a bola com 2 mãos do pescoço de 2 para 4.
  • Apanhar a bola no 4 e lançar com 1 mão para o 1.
  • Apanhar e lançar com as 2 mãos por baixo da mão em 3/6.
  • Andar do 2 para o 4: sidestep.
  • De 4 a 5: para trás: baralhar.
  • De 5 a 3/6 e até 1: marcha rápida.
  • De 1 a 2: marcha rápida.
A seguir:
  • Bra de 2 a 4.
  • Apertado para 2 e aí passa para 3/6.
  • Sutiã de 3/6 a 2 e retomar.
TR de um lado com caixa de bola.
1 SV que muda regularmente.
1 passador fixo que muda regularmente - se o libero estiver presente, este passador permanece.
O resto atacará 52/C e MID

Com mais jogadores:
  • Defesas múltiplas.
  • Bloqueio
  • Em vez do TR, um jogador pode passar a bola.
  • Do lado do TR/jogador que está a preparar a bola, coloca-se um jogador extra que coloca a bola atacada na área da bola e depois vai defender.
Rotação:
Defender - atacar - apanhar a bola na área da bola - defender.

drawing Bater com passe do TR
  • Formar duas filas na linha de fundo.
  • 1 bola por cada 2 jogadores.
  • Os jogadores jogam alternadamente uns com os outros!
  • O último jogador tenta marcar a bola no cesto.
  • Pode dificultar a tarefa, colocando o cesto para lá da rede, para que os jogadores tenham de passar por baixo dela.
Exercícios:
  • Todas as teclas.
  • Tudo por baixo.
  • Chaveamento alternado/ponto baixo.
  • Escolha livre; o último jogador pontua acertando no cesto com um remate por cima.
drawing Aquecimento com bola mini
Dividir o grupo em dois, começar pela linha de fundo:
- Driblar com os pés da frente - o 1º jogador começa a correr à frente do TR.
- Sprint até à rede.
- Sprint até 7 metros - agora o 2.º jogador começa a driblar!!!-.
- Sprint até à rede.
- Sprint até 3 metros.
- Driblar por baixo da rede e mergulhar em direção ao banco - agora o 2.º jogador começa --> etc. etc.
- Contornar o peão e sprintar de volta à posição inicial.

Prolongamento:
Qual é a equipa mais rápida?
drawing Aquecimento com vários obstáculos
Dividir o grupo em dois
  • 1 apanhador em 2/3 + 1 guarda.
  • O 1º jogador não tem bola, os restantes fazem
  • O 1º jogador corre à volta do peão, depois recebe uma bola atirada pelo 2º jogador --> passa para o VS. Este último tem de ficar no tapete para apanhar a bola.
  • Cada bola boa vale 1 ponto --> quem tiver a primeira, por exemplo, vale 20 pontos!
drawing Aquecimento com passe em velocidade e pontuação
Dividir o grupo em dois, começar pela linha de trás:
O treinador faz isso primeiro.
  • Driblar com os pés da frente.
  • Corrida até à rede.
  • Corrida até 7 metros.
  • Sprint para a rede.
  • Corrida até 3 metros.
  • Passar por baixo da rede e mergulhar em direção ao banco.
  • Passa por cima do banco.
  • Contornar o peão e correr de volta à posição inicial.
Ataque de 3 metros e marque no tapete.
Qual das equipas tem 10 pontos primeiro?
Em alternativa, cada jogador contorna o peão e recebe a bola de um colega de equipa para o ataque de 3 metros.
drawing Aquecimento do ataque e do golo
Dividir o grupo em dois, começar pela linha de trás.

  • Corram para a rede.
  • Corrida de 7 metros.
  • Sprint para a rede.
  • Corrida até 3 metros.
  • Passar por baixo da rede e mergulhar em direção ao banco.
  • Passa por cima do banco.
  • Contornar o peão e correr de volta à posição inicial.
  • Assim que o 1.º jogador estiver de volta, toca no seguinte.
Qual é a equipa mais rápida?
drawing Aquecimento com obstáculos
  • Colocar uma mesa na linha dos 3 metros com um tapete em cima.
  • 1 jogador senta-se atrás da mesa.
  • A fila de jogadores do outro lado da rede.
  • Os jogadores jogam a bola por cima da rede para a mesa com tapete. Se o jogador que está na mesa conseguir apanhar a bola após 1 bots, pode ser atribuído 1 ponto.
  • Quem consegue 25 pontos primeiro?
drawing Aquecimento com mesa e rally de pontos