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Voleibol exercícios

  • Mergulhar para a linha dos 3 metros
  • Deslocar-se para trás até ao canto esquerdo
  • Correr para a rede na posição 4 - bloquear
  • Rola para trás - corrida de ataque - posição de bloqueio
  • Bloqueio para a posição 3 - bloqueio - bloqueio para a posição 2 - bloqueio
  • Mergulhar para a linha dos 3 metros - outro lado
  • Corrida de ataque na posição 4 - baralhar para o cone - corrida de ataque na posição 3 - baralhar para a posição 2 - corrida de ataque
  • Postura de bloqueio e bloqueio
  • Virar e correr para o canto na linha de fundo
  • Ritmo rápido - levantar os joelhos - pelo menos 50. - para o outro canto
  • Correr ao longo da lateral para começar


O exercício é efectuado 5 vezes


Alongamentos em círculo - cada um faz o seu exercício

drawing Aquecimento
  • Lado a: 1 pessoa na posição 5 e 1 pessoa na posição 6 & 1 atacante na posição 1 e 1 atacante na posição 5
  • Lado b: 1 pessoa na posição 5 e 1 pessoa na posição 6 & 1 atacante na posição 1 e 1 atacante na posição 5
  • Apanhar a bola: pessoa que não fez uma receção
  • Os atacantes revezam-se nas posições
  • A cada (aproximadamente) 5' trocamos


  • Lado a: 1 pessoa na posição 6 e 1 pessoa na posição 1 & 1 atacante na posição 1 e 1 atacante na posição 5
  • Lado b: 1 pessoa na posição 6 e 1 pessoa na posição 1 & 1 atacante na posição 1 e 1 atacante na posição 5
  • Apanhar a bola: pessoa que não fez uma receção
  • Os atacantes revezam-se nas posições
  • A cada 10 saques trocamos
  • 3 contra 3 ou 2 contra 2 (consoante o número de jogadores) no meio campo.
  • A bola deve ser mantida em jogo sob controlo.
  • Na defesa com duas pessoas no campo de defesa, o jogador que não passa entra para fazer a marcação.
  • No 3 contra 3, 1 jogador fica junto à rede e roda se a bola não passar por cima da rede
  • Se tiverem jogado a bola por cima da rede 10 vezes seguidas, podem passar ao nível seguinte.
  • Se a bola cair no chão, recomeça-se a contagem.
  • Pontos de atenção: no controlo, controlo técnico da bola
  • 1) atacar de pé
  • 2) com o salto - bater com calma e corretamente - (comedido)
  • 3) golpear com o salto com toda a força - apontado
  • 4) golpe livre da queda.


drawing Subir de nível!
  • Muitas vezes, as bolas não caem corretamente na antena como os atacantes gostariam, ficam presas/fora da rede/ou fora da antena.
  • Aplicação:
  • Os jogadores recebem uma bola e começam a aprender a corrigi-la.
  • O primeiro passe de ataque é sempre utilizado da mesma forma.
  • Osegundo e oterceiro passes de ataque são utilizados para corrigir.
  • As bolas são lançadas aleatoriamente nas seguintes posições.
  • Posição 1 Fora da rede: -> o jogador deve ficar atrás da bola.
  • Posição 2: ficar atrás da bola: ->o jogador tem de acelerar para dentro
  • Posição 3 fora da linha aérea: ->o jogador deve sair da linha aérea
  • -para ficar atrás da bola
  • - para poder bater a bola na diagonal à sua frente.
  • Os jogadores podem lançar em si próprios e num dos lados pelo treinador.
  • passo 1) apanhar a bola a partir do ponto de fuga
  • ponto de atenção: ficar bem atrás da bola, não pairar, continuar a fazer passes de ataque.
  • passo 2 ) atacar
drawing Correção no passe de ataque - em configuração menor
  • Sequela de Corigate no passe de ataque - em posição inferior
  • O jogador que cai numa posição inferior fica preso/fora da baliza/fora de jogo aéreo.
  • A preparação é efectuada na posição 2 ou 4.
  • o defensor ajusta a sua visão ao ângulo de ataque.
  • fase :1 sem bloqueio - defender a bola batida livremente
  • fase 2: com bloqueio - atenção na posição de defesa
  • um dos atacantes bloqueia na posição intermédia.
drawing Correção do ataque + defesa
  • o campo está dividido em 2 partes
  • no lado 1 estão 1 armador, o líbero e os atacantes centrais
  • no lado 2 estão os outros jogadores
  • de cada lado há 1 atacante e 1 bloqueador e um servidor.
  • consoante o número de pessoas, há 1 passador ou 2 passadores.
  • o objetivo deste exercício é coordenar com o fazedor de jogadas a bola que se quer jogar.
  • com os médios, praticamos as bolas de "subida" e as outras variações como o "pescoço
drawing coordenação com o criador de jogos
  • 2 jogadores que alternam as configurações
  • 2 passadores.
  • a pessoa que não passa ataca.
  • comunicam bem se a bola deve ir para fora ou para trás.
  • os restantes ficam atrás do campo e tomam o lugar do atacante.
  • expandir com o bloqueio
  • jogadores nas posições 1,2,3,4,5
  • e os jogadores nas posições 1,2,4,5
  • há também 1 jogador no meio de cada lado.
  • As pessoas nas posições têm uma bola e um dos jogadores chama o número da posição e esse jogador joga a bola para ser defendida pela pessoa no campo.
drawing orientação
  • Quatro jogadores formam um grande quadrado.
  • No meio está o E.
  • Estes jogadores são a ligação entre dois triângulos.
  • Em ambos os triângulos, a bola anda à volta.
  • E E passa a bola por cima desses dois triângulos.
  • Com vários jogadores, os jogadores de canto trocam de lugar.
  • Variante 1: E pode escolher a quem passa a bola.
  • Variante 2: Os jogadores de canto jogam por cima uns dos outros, mas por baixo das axilas para E.
drawing Exercício de controlo para os jogadores, entre outros
  • Posição de 3 pessoas em triângulo.
  • Aquele que NÃO recebe a bola desloca-se para o lado oposto ao lado do outro jogador.
  • Mais uma vez, o jogador que não recebe a bola desloca-se.
  • Comece por jogar a bola à sua frente e depois sirva um dos outros dois jogadores.
  • O jogador que não receber a bola desloca-se para o outro lado.
  • Mais tarde, dificulte o jogo, retirando-lhe a jogada para cima.
  • Por fim, passe à sua frente e bata a bola de forma controlada.
  • Super exercício para se cansar muito rapidamente.
drawing Aquecimento, melhorar a leitura do jogo, o controlo, a condição física (3 ferramentas)
  • Controla a bola 6 pontos seguidos.
  • Alinhamento com 6 jogadores.
  • O treinador atira a bola e os jogadores têm de fazer 6 bolas seguidas.
  • rotação - depois de cada bola boa, roda-se; caso contrário, fica-se parado e a pontuação volta a ser 0.
  • extensão: em vez de atirar, salve o resto da equipa com força.


drawing 6 seguidos
  • 2 filas atrás da linha de fundo.
  • Os 2 primeiros ficam no campo.
  • O treinador traz a bola para o campo.
  • Passa o jogador esquerdo para a posição 2/3 e depois prepara o jogador direito.
  • O jogador que passa vai para o ataque no seu próprio lado do campo.
  • O atacante faz a cobertura do ataque.
  • O atacante roda através do novo atacante.
  • Extensão: 2 atacantes estão agora prontos na rede.
  • Os restantes fazem exatamente o mesmo que antes.
  • O atacante volta da rede depois de o treinador colocar a bola.
  • A preparação vai sempre para o canto oposto ao do preparador.
  • Passe da direita para trás, depois a esquerda para a frente direita.
  • O preparador cobre e toma o lugar do atacante.
  • No entanto, o passador permanece no seu lugar e o não-atacante também.
drawing Melhorar o passe de rali, a aquisição, a preparação e o ataque