facebook pixel

Voleibol exercícios

  • Jogo de aquecimento com código.
  • Formam-se 2 ou 3 equipas.
  • Inventam um código de cerca de 8 números. {Depende da condição da equipa.}
  • Suponhamos que o meu código é 11325543.
    • 1- 2 x correr para a rede e voltar.
    • 2- 5x abdominais.
    • 3- 5x bloqueio.
    • 4- 2 x mergulho.
    • 5- 20 segundos na posição sentada contra a parede.
  • Os 2 tentam decifrar o código.
  • Fazem 1 dos 5 exercícios e depois dizem ao treinador se o número está correto.
  • Em caso afirmativo:
    • Podem tentar adivinhar o próximo.
  • Em caso negativo:
    • Têm de escolher outro número para adivinhar o código.
  • Ganha quem decifrar o código primeiro.
  • Jogador na baliza.
  • Dois atacantes centrais, dois exteriores e dois diagonais.
  • Os outros jogadores formam uma linha para passar.
  • O treinador coloca a bola em jogo do outro lado da rede.
  • O passador passa, o jogador escolhe o atacante e é lançado um ataque.
  • Depois do ataque, pega na bola e junta-se aos passadores.
  • Depois dos passes, ataca na tua própria posição (ou numa posição vazia).
drawing Atacar - dividir
  • Organização:
    • Dividir o grupo entre os 2 campos.
    • 2 jogadores na posição 2 com 1 bola, 1 na 4, 1 na 5 e 1 na 1
  • Execução:
    • A bola é jogada da p2 BH para a 4.
    • Na p4 a bola é tecnicamente batida para a p1.
    • Este último defende a bola em 3m p3 e, nesse momento, o jogador em p5 vem jogar a bola Bh para p2.
    • E começa tudo de novo.
  • Corrida:
    • P2 para p4.
    • P4 para p5.
    • P5 para p1.
    • P1 para p2.
drawing Exercício da borboleta
  • Há um passador no campo na posição [6].
  • O treinador ou um armador fica de pé com as bolas na rede, na posição [3].
  • A bola é colocada por pancada ou empurrão e existe uma variação entre curto/longo e forte/suave.
  • O passador mantém a bola fora do chão (prio 1) e faz o passe para [2/3] (prio 2) onde a bola é apanhada por um colega de equipa.
  • Este exercício pode ser jogado em duas variantes.
  • A. [Adequado para equipas grandes].
    • Após o passe, um novo jogador entra em campo e o passador junta-se ao fundo da linha.
    • Tempo elevado!
    • Aqui a equipa pode ser dividida em duas, de modo a que uma equipa apanhe sempre as bolas da outra.
  • B. [Adequado para equipas pequenas].
    • O passador permanece de pé.
    • Após o passe, retoma rapidamente a sua posição e processa uma nova bola (10 no total).
    • Os outros jogadores espalham-se para recolher as bolas.
    • Após 10 passes, o passador deixa de apanhar e é passado para a frente.
    • Tempo elevado!
  • O objetivo é jogar a bola em três. Para tal, é necessário o empenhamento de todos os jogadores.
  • Assim, alinham-se 3 jogadores.
  • Eles resolvem uma bola lançada (pelo treinador) jogando em três.
  • A 1ª bola é passada para o ponto superior.
  • O 2º jogador que está a fazer a tarefa de subir já corre para o ponto mais alto.
  • O 3º jogador prepara-se então para atacar.
  • Inicialmente, mantém a bola num dos lados da rede, não batendo a 3ª bola, mas apanhando-a.
  • De seguida, 3 outros jogadores deslizam para fazer o mesmo.
  • Do outro lado da rede, pratica-se o mesmo com a outra metade da equipa.
  • Depois de algum tempo, quando a bola é regularmente jogada em 3s, a bola é efetivamente jogada para o outro lado.
  • A equipa do outro lado volta a jogar a bola em três.
  • E assim por diante, jogando o máximo de tempo possível.
  • Não há golos, é tudo uma questão de jogar em três.
  • Organização: fazer trigémeos com 1 bola.
  • Execução:
    • 2 jogadores colocam-se em frente um do outro a cerca de 5 m.
    • O terceiro jogador é o "fazedor de jogadas" e coloca-se sempre à direita do passador.
    • O jogador 1 joga Bh para o 2º jogador e este passa a bola para a direita, onde se encontra o Sv.
    • Isto dá ao jogador 2 uma preparação, que é atacada pelo jogador 1.
    • Entretanto, o Sv corre para a direita do jogador 1 para receber o passe.
drawing Overhand em ménage à trois
  • Este exercício consiste em deslocar o bloco central e cooperar com o bloco exterior.
    • A bola é introduzida através de um serviço ou de um lançamento (pelo treinador ou pelo colega de equipa).
    • O serviço é efectuado na direção do passador.
    • O passador leva a bola até ao jogador.
    • O jogador faz uma preparação e ataca.
    • Após 10 ataques, o jogo é jogado até ao fim.
    • Os jogadores jogam preferencialmente na sua própria posição.
  • Importante no exercício:
    • O criador de jogadas comunica com os seus atacantes sobre a posição de ataque e a velocidade pretendidas (especialmente a alternância entre a subida e a descida do atacante médio)
    • O bloco central salta com um ataque ascendente (não completo).
    • Se a bola for para fora, aterra com o pé esquerdo e desloca-se para fora para preparar um bloco de dois homens (ligação).
    • Se a bola for jogada pelo meio, o blocador exterior sai para fazer um passe se a bola cair curta ou for batida.
drawing Bloqueio em situação de jogo
  • Organização:
    • O treinador lança para o jogador no p2/4 do campo A.
    • Mudança de 5 em 5 configurações.
    • Na p4, um atacante fica junto à rede.
    • No campo B, um bloco em p2 e um defensor em p5.
  • Execução:
    • O treinador bate palmas à bola e lança.
    • O atacante corre para trás da rede no momento da pancada e ataca o bloqueio na p4.
    • De seguida, volta a correr e ataca uma segunda bola na p3.
    • O bloco no campo B desloca-se para p3.
  • Direcções de corrida:
    • O atacante torna-se bloco.
    • O bloco transforma-se em defesa.
    • A defesa apanha as bolas e torna-se atacante.

drawing Ataques a 3 e 4
  • Organização:
    • Jogadores em p2 e p4.
    • Outros jogadores em 2 filas na linha de 3m p3.
  • Execução:
    • Os primeiros 2 jogadores caminham para a rede e bloqueiam juntos em p3.
    • Depois desviam-se ou caminham para p2 e p4 e bloqueiam em conjunto com o jogador que já lá está.
    • O jogador original em p2 e p4 faz um roll/dive e junta-se à outra linha.
drawing Exercício preparatório Bloqueio
  • Organização:
    • Campo A:
      • Sv na p2.
      • Atacantes em 4 e começam na rede.
      • O treinador atira bolas para.
    • Campo B:
      • Bloco na p2 e Libero na 5.
      • Explicação SBS6. (Ficar parado, Bloquear com o braço para P6).
  • Execução
    • Tr lança, prepara e ataca a 4.
    • O bloco bloqueia o braço de ataque e o líbero defende o ataque, se necessário.
    • O bloco mantém-se no sítio durante 5 ataques.
  • Extensão:
    • Campo B:
      • Bloqueio em p3 com um ataque em P2.
      • Se o bloco desaparecer antes de a preparação ser dada, o Sv pode jogar a bola por cima da rede em p3.
  • Bola na rede, jogador na linha de fundo.
  • Bola curta a 3 metros.
  • Baralhar para trás.
  • Bola longa 7 metros.
  • 6 bolas curtas.
  • 5 bolas longas.
  • A última bola curta é uma panqueca.
  • Sistema 5-1 em ambos os lados.
  • A equipa 1 serve, joga o rally out.
  • Quem perder recebe uma bola de rally.
  • A outra equipa recebe uma bola de rali.
  • Pelo menos 2/3 dos pontos marcados são jogados.
  • O serviço muda de cada vez.