Voleibol exercícios
Aquecimento (1)
- Estafeta em pares, na rede 2 dados por dupla.
- Corram para a rede, lancem os dados e somem o número.
- Voltam a correr e tocam no próximo, que soma o número anterior até perfazerem 56.
- Tem de obter o número exato, por isso, ao 52, tem de lançar 4.
- Ganha a pessoa que chegarprimeiro ao 56.
- Há um ticker e uma vítima.
- Os outros jogadores estão em grupos de dois espalhados pela sala.
- Os grupos de dois ficam em pares atrás uns dos outros, virados na mesma direção.
- O carrapato tenta bater na vítima.
- A vítima pode juntar-se a um grupo de dois no fundo, mas o primeiro da fila torna-se o novo carrapato e o antigo carrapato torna-se a nova vítima.
- Se o carrapato conseguir bater na vítima, os papéis também mudam.
dois pares
- os jogadores colocam-se atrás um do outro, o jogador da frente atira a bola com força
- o outro jogador sai de trás do jogador 1
- e tenta mandar a bola de volta para o jogador 1 bra ou oh
- nota: o jogador deve virar-se antes de devolver a bola
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- Pares de frente um para o outro com uma rede no meio
- Smash de mão,
- começando no 3,
- com cada bola boa, 1 passo para trás,
- para a linha de trás
Configuração: várias filas em fila atrás da linha de fundo.
- Preguiça: sentar-se com as costas viradas para o lado oposto, pernas esticadas. Puxar para o outro lado com as mãos.
- Selo: de barriga para baixo --> puxar novamente com as mãos para chegar ao outro lado.
- Homem-Aranha: de quatro, juntar as mãos e os pés opostos: LH + RV & RH + LV
- Andar deurso: de quatro para o outro lado
- Andar demacaco: deixar as mãos e os braços pendurados para a frente, quase até ao chão (como um macaco) e assim para o outro lado.
- Pavão: dar um passo, calmamente, trazendo de cada vez a perna/joelho para cima até formar um ângulo reto com o tronco.
- Canguru: idem pavão, mas mais rápido/mais saltitante.
Variação:
- Em vez de fazer uma corrida de estafetas, os jogadores podem também andar à volta e, a um determinado sinal, executar o movimento de um determinado animal.
- Os exercícios podem ser efectuados num campo inteiro ou em metade de um campo.
Preparação: círculo/retângulo (em meio campo)
- Driblar com a mão direita
- Drible com a mão esquerda
- Drible alternado
- Enquanto dribla, tente ajoelhar-se (joelho com joelho) --> sentar-se --> deitar-se
Em pares, atirar a bola por cima em combinação com o equilíbrio do corpo.
- De pé sobre uma perna (exercício individual)
- Lançamento com 2 mãos
- Lançamento com 1 mão
=> Bater no chão com a bola após cada lançamento (= inclinar-se para a frente + braços esticados = bater no chão) + mudar de perna a cada 5 bolas por exercício.
- Agora lançar com 2
- Passar com 2 mãos do pescoço através de um ressalto para o outro
- Com 1 mão: lançar com força e firmeza.
- Com a outra mão: lançar com força e firmeza.
=> Depois da ação: cada pessoa tem 2 potes + 1 bola de ténis. Depois de ter lançado a bola ao adversário, este passa a bola de ténis de um pote para o outro.
Por cada 2, cada um tem uma letra A ou B. Andamos uns pelos outros e ao sinal A B faz tique-taque ou vice-versa, o treinador decide.
Variações da marcha:
- Andar para trás
- Andar de lado
- Passagem cruzada
- Saltar
- Calcanhares contra o assento
- Joelhos altos
- ...
Variações "Tap":
- Rastejar pelas pernas
- Saltar
- Correr à volta da pessoa
- Bater com os calcanhares
- Realizar um jogo/rotina de sapateado
Preparação: cada jogador tem uma bola.
Todos passam uns pelos outros, enquanto saltam com a bola, e realizam as seguintes tarefas.
Sinais + tarefa
- No 1: saltar a bola com a direita
- No 2: saltar a bola com a esquerda
- No 3: saltar a bola com as duas mãos
- De cada vez, continuar o percurso com a outra mão.
- Apanhar a bola no ar após o ressalto com uma ou duas mãos
- Deixar a própria bola após o ressalto o mais rapidamente possível para intercetar outra bola.
Inclinar-se mais para as teclas:
- Depois de driblar a bola, apanhar a própria bola por cima da cabeça e voltar a atirar a bola para o ar sem a deixar cair debaixo dos olhos.
- Idem anterior, manter durante 1 batida
- Idem primeiro, encurtar o contacto
- Idem, mas primeiro apanhar a bola e depois afastá-la com a chave
- Idem, mas com chave dupla
Forma de jogo 1B:
Durante:
- O serviço: a bola é lançada em jogo com as duas mãos.
- Apanhar a bola por cima da cabeça com as duas mãos.
- Atirar a bola para cima à sua frente (sem descer abaixo do nível dos olhos) e depois jogar por cima com um toque superior.
A seguir:
- 2 pés fora do campo, onde o jogador quiser: esquerda - direita - costas
- Variante: tocar num cone de cada vez que a bola cruza a baliza.
Notas:
- Atirar a bola para o sítio onde a apanhou (não correr com a bola nas mãos).
- Não segurar a bola nas mãos durante mais de 2 segundos.
- Ficar parado quando a bola é apanhada (e talvez a apontar).
Forma de jogo 1C:
Durante:
- Apanhar a bola no ar com uma mão, fazê-la saltar uma vez e fazê-la saltar uma segunda vez através de um drible de basquetebol com uma mão, suficientemente alto para jogar por cima. (Podem ser tocadas uma ou duas teclas de controlo).
- A escolha deve ser feita o mais alto possível.
A seguir:
- 2 pés fora do campo, onde o jogador quiser (esquerda - direita - costas)
- Variante: deslocar uma das duas bolas de ténis colocadas nos 2 cones (na parte de trás do campo).
Configuração: 2 bolas por 4 jogadores
1.
- O jogador A (jogada de bowling) faz rolar a bola para o jogador B (a bola deve passar entre os 2 cones!!!).
- O jogador B pega na bola, salta 2 vezes e depois joga em arco para o jogador C.
- O jogador C segura um aro e coloca-o no sítio onde a bola vai colidir. A bola é apanhada após 1 colisão. O jogador C agarra a bola e junta-se ao jogador D na parte de trás.
- Cada um segue a sua bola = desloca-se para um lugar.
2.
- O jogador A atira a bola por baixo da rede para o jogador B.
- O jogador B apanha a bola, faz um bote alto uma vez, faz uma chave de controlo e depois passa para o jogador C.
- O jogador C apanha a bola rente ao chão na posição correcta de receção e corre para D para se juntar à parte de trás da linha.
- Todos seguem a sua bola = sobem um lugar.
3.
- O jogador A atira a bola (movimento de bowling!) por cima da rede para o jogador B.
- O jogador B apanha a bola do ar, choca 3 vezes (tem de se virar durante esses 3 choques para ficar de frente para o jogador C) e depois passa a bola ao jogador C.
- O jogador C faz a receção para si próprio e junta-se ao jogador D.
- Cada um segue a sua bola = desloca-se para um lugar.
4.
- O jogador A bate calmamente a bola por baixo da rede para o jogador B.
- O jogador B tira a bola do ar, faz 1 ressalto de controlo, depois faz chaves de controlo até estar totalmente virada para o jogador C e depois joga a bola para o jogador C.
- O jogador C faz a receção para si próprio, apanha a bola e junta-se ao jogador D.
- Cada um segue a sua bola = sobe um lugar.