Balonmano ejercicios
- El jugador que tiene el balón primero hace una media vuelta en línea recta.
- A continuación, el jugador se da la vuelta y lanza el balón al otro jugador. Posiblemente combinado con el salto (anterior) de 2 piernas hacia delante y hacia atrás.
- El jugador con el balón hace primero una media vuelta, por la que el balón se mueve de abajo a la derecha a arriba a la izquierda (movimiento de bolos).
- A continuación, el jugador se gira y lanza el balón al otro.
- Posiblemente con los ojos cerrados (tirar con los ojos abiertos).
- Entonces lanza desde el segundo turno.
- Preste atención a la altura del brazo que lanza, la parte superior del brazo en ángulo de 90 grados con el cuerpo.
- Los jugadores se colocan por parejas frente a frente.
- En primer lugar, lanza el balón recto, presta atención a la técnica.
- Entre cada lanzamiento, deja caer la pelota 3 veces e inmediatamente vuelve a cogerla para desarrollar la fuerza de la mano.
- Los lanzamientos por encima y las recepciones desde el salto están permitidos al principio con las dos manos.
- El jugador recorre una escalera (con diversas variantes, también con saltos).
- Pasa el balón al entrenador.
- Paso a la izquierda de los peones, paso a la derecha del entrenador y toma la pelota.
- Luego da un paso adelante y dispara a portería.
- Practica también la inversión con el exceso de pases y sin jugar.
4 jugadores en el campo, 4 en posición de suplente, defensa con quien queda
porteros con chalecos
Pregunta: ¿Cómo se llaman los puestos?
- prestar atención al papel del portero -especialista que juega con los jugadores en fuera de juego- que sirve de nuevo al juez de línea
Después del ataque: cambio suelto o cambio en bloque - ¡toma el camino más corto!
1. El portero se coloca justo delante de la porteríaLos jugadores se alinean
en la esquina del área de la portería y manejan el balón, el jugador camina alrededor del peón, sigue mirando al portero y se incorpora de nuevoEl portero
lanza el balón a la esquina y el jugador lo devuelve, etc.
2. el portero lanza balones hacia el peón 2, los jugadores se colocan detrás del peón listos para atrapar, y se mueven hacia el balón -
observar la técnica de lanzamiento y de recepción
3. Practicar el movimiento completo
- Todas las bolas se colocan un metro antes de la marca de 9 metros.
- Dos jugadores se colocan detrás de un peón en el centro a mitad de camino de una mitad.
- Los jugadores se turnan para intentar disparar a portería con la mayor variedad posible de tiros y posiciones en la portería.
- Cuando el primer jugador ha disparado a la portería, el otro jugador puede correr y coger un balón para disparar a la portería.
- Tras el tiro a puerta, vuelve a correr alrededor del peón antes de volver a coger un balón para disparar a la portería.
- El objetivo es seguir avanzando a la vez, sin parar, hasta que se acaben todas las bolas que hay que lanzar a la portería.
- Los demás jugadores se reparten por el campo y junto a la portería para atrapar los balones y devolverlos a la posición donde están todos los balones.
- Los otros jugadores también llevan la cuenta.
- ¿Quién meterá más balones en la portería?
- Entonces se vuelve a empezar con dos nuevos jugadores.
- Intenta conseguir un cuarteto con tu equipo consiguiendo 3 o 4 objetos iguales (por ejemplo, 4 cubos) en tu caja.
- Evita que otro equipo te robe objetos golpeándolos.
- Reglas de juego:
- En tu propia sección eres libre y no puedes ser intervenido.
- Si estás en otra casilla, puedes ser intervenido.
- Si te marcan, tienes que rodear el exterior y volver a tu propia sección.
- Si entras en la sección de uno de los oponentes sin que te toquen, eres libre y puedes volver a tu propia sección con el objeto robado sin que te toquen.
- Sólo puedes coger un objeto a la vez.
- Un equipo ha ganado si tiene 4 objetos idénticos en su propia caja.
- Variaciones/adaptaciones:
- Puedes ser golpeado en el camino de vuelta.
- Añade cuartetos adicionales.
Calentamiento: correr por todo el campo
- A la primera pitada, golpeas el suelo.
- A los 2 pitidos, se golpea el suelo con ambas manos.
- A los 3 pitidos saltas en el aire.
- A los 4 pitidos te das la vuelta y corres en la otra dirección.
- Se colocan 4 peones en una casilla de aproximadamente 6x6m.
- Los jugadores se alinean en los peones, si es necesario en una fila.
- Un jugador coge el balón, camina lentamente hasta el siguiente peón y lanza el balón al primer jugador del siguiente peón que también ha empezado a caminar.
- En cuanto se atrapa el balón, el primer jugador del siguiente peón empieza a correr y vuelve a atrapar el balón, etc.
- Es importante que los jugadores no caminen de lado, sino hacia delante, y que doblen la parte superior del cuerpo hacia los lados.
- Asegúrate de que los jugadores lanzan el balón a las manos del siguiente jugador.
- Cuanto mayor sea la velocidad del ejercicio, más lejos deberá lanzarse el jugador.
- El ejercicio puede realizarse a todas las velocidades, caminando y corriendo.
- Tienes dos equipos en una cancha de voleibol con una pequeña portería en el fondo de cada cancha.
- Un jugador se coloca en cada extremo y los demás jugadores se sitúan en los laterales de la pista.
- Un jugador lanza el balón a la portería contraria; el jugador que lanza sale del campo y otro jugador del equipo entra en él.
- El portero coge el balón, lo lanza a la portería y sale.
- Esto sucede todo el tiempo.
- Si marcas, tu equipo obtiene un punto.
- En el caso de un tiro en suspensión, no se permite aterrizar por encima de la línea de medio campo.
- Todos los jugadores tienen un balón y, al oír el silbato, todos empiezan a regatear por todo el campo.
- Al oír el silbato, todos hacen el movimiento de tres pasos.
- Primero los pasos a la izquierda, a la derecha, a la izquierda.
- A continuación, quédate quieto sobre una pierna y mantén el brazo y la pelota en alto.
- Tras el pitido, sigue driblando y repite el ejercicio unas cuantas veces, y luego cambia de pierna. (Los pasos a la derecha, a la izquierda a la derecha).
- Coloca un balón medicinal en el centro.
- A pocos metros, dos jugadores se sitúan uno frente al otro.
- Intenta golpear el balón medicinal con el balón de mano para que ruede sobre la línea.
- El que consiga pasar el balón medicinal por la línea primero, gana.